Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю! Можу створити бота на python і розмістити на сервер, маю досвід роботи з діскорд ботами. Надайте тз для точної оцінки
Бюджет: 12300 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня!
Ми зацікавлені у співпраці з вами для створення унікального бота, який буде працювати в інтеграції з сервером та доповнювати функціонал відомого бота Mee6. Ми готові реалізувати проект з нуля, забезпечуючи високу якість розробки, адаптованість до ваших потреб та можливість довгострокової співпраці для поступового розширення функцій.
Що ми пропонуємо
Розробка функціоналу бота для серверу
Реєстрація учасників для турнірів із врахуванням різних нюансів ігор.
Організація та управління турнірами (створення, розклад, оновлення результатів).
Пошук команд для участі в турнірах:
Автоматичне групування учасників у команди.
Ручний пошук або запити між користувачами.
Інтеграція з Mee6
Виключення дублювання функцій Mee6.
Розширення можливостей сервера за допомогою додаткової логіки (управління турнірами, специфічні ігрові функції).
Гнучкість і масштабованість
Реалізація базових функцій з можливістю поступового додавання нових можливостей.
Оптимізація бота для високого навантаження (велика кількість користувачів або команд).
Адмін-панель
Простий інтерфейс для адміністраторів серверу.
Управління турнірами, списками учасників та іншими аспектами.
Технічні аспекти
Мова програмування: Python, Node.js або інша мова за вашим вибором.
База даних: PostgreSQL, MongoDB (залежить від потреби у швидкості та масштабованості).
Інтеграція: Discord API.
Серверне розгортання: Хмарні платформи (AWS, Heroku, DigitalOcean).
Переваги співпраці з нами
Досвід у розробці Discord-ботів та складних логічних систем.
Готовність до довгострокового співробітництва з поступовим розвитком проєкту.
Високий рівень технічної підтримки після впровадження.
Ми готові обговорити деталі проєкту після отримання технічного завдання і запропонувати оптимальне рішення для вашого серверу. Очікуємо на вашу відповідь!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю, Ян! Я — досвідчений розробник, готовий створити унікального Discord-бота, що вирішить ваші задачі з організації турнірів та реєстрації гравців. Я забезпечу логіку, яка не дублює функціонал MEE6, а доповнює його. Пропоную проактивний підхід, високоякісну реалізацію та швидку адаптацію до змін. Готовий до довготрівалої співпраці для подальшого розширення можливостей бота. Чекаю на ваші деталі!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго вечора,наміри про розвиток бота перспективні ,основу можна зробити швидко ,далі по мірі домовленості покращувати функціонал
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. Є досвід в реалізації таких проектів, з підключенням сторонніх API. Буду радий співпраці!
Знайомий зі змагальною сценою багатьох кіберспортивних дисциплін, а також досконало володію aiogram 3. та іншими модулями на Python, які допоможуть реалізувати Ваші цілі!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день. Мене звати Олександр. Я .net розробник з 4 роками комерційного досвіду. За цей час мав великий досвід з написанням ботів для дискорда, телеграма, вайбера. Зможу вам допомогти швидко та якісно, пишіть
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, зможу завдання на Python за за короткі терміни. Напишіть Лвсе обговоримо.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, готовий виконати поставлене завдання на Python. Напишіть в ЛС для уточнення деталей бота
- Проєкти 9
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 573
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Є власний публічний бот у дискорді (можу показати), буду радий написати вам бота. Також поставлю його на хостинг після написання
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю.
Займаємось розробкою ПЗ, сайтів з нуля, а також їх доопрацюванням.
Працюємо з: WordPress, 1C, Opencart, Shopify, WIX, Python, JavaScript, C++, C#, Unity 3D, SQL, Microsoft SQL Server, WPF, WinForms.
Є досвід у: Системне програмування, Управління проєктами розробки, Захист інформації, Програмування ігор, тощо.
Виконаємо вашу роботу, незалежно від її рівня складності.
Після завершення роботи пропонуємо підтримку проєкту протягом 14 днів.
Будемо раді співпраці!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 297
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Добрий день. Маю досвід розробки ботів для тг і дс. Цікаво про деталі ТЗ.
Іван Дворецький
Переможець- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 307
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Вітаю! Маю багатий досвід в розробці Discord ботів.
Уже був проєкт схожого типу, розробляти діскорд бот для турнірів по грі BrawlStars по системі FaceIT, зі всіма рейтингами та рангами.
Готовий до довгої співпраці, буду щиро радий попрацювати над цікавим проєктом!
Бюджет: 11111 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, Ян.
Пишіть, обговоримо.
+- зрозумів вашу задумку
Бюджет: 5000 UAH Термін: 15 днів
Доброго дня, Яне
Маю досвід у розробці ботів для Discord та Telegram
Готовий виконати Ваш проєкт та співпрацювати з Вами далі
Чекаю відповіді для уточнення всіх деталей
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Python
Потрібно розробити бота (бажано на Python), який автоматично перевірятиме сайт на появу нових вакансій. Вимоги: Моніторинг офіційного сайту деталі будуть додані Перевірка кожні 1–2 хвилини. Відстеження лише таких локацій певних локації і міст Якщо з’являється нова вакансія, бот повинен одразу надіслати повідомлення в Telegram Повідомлення має містити: назву вакансії; локацію; посилання на вакансію; час виявлення. Бот не повинен надсилати повторні повідомлення про ту саму вакансію. Потрібна інструкція з налаштування та запуску бота після завершення роботи. Бажано: Можливість легко додавати або прибирати локації. Можливість відстежувати лише вакансії певного типу Стабільна робота 24/7. Бюджет: від 3000 до 6000 тисяч гривень Прошу вказати термін виконання, кінцеву вартість та приклади схожих проєктів (якщо є).
Необхідно розробити додаток або скрипт, який буде автоматично конвертувати файли з форматів YML або JSON у формат XLS, з подальшою генерацією посилання на вихідний XLS файл для промо Вимоги: Вхідні дані: Файл у форматі YML (посилання будуть надані) або Файл у форматі JSON (посилання будуть надані, JSON не містить дерева категорій, але кожен товар знаходиться в окремому масиві). Вихідні дані: Файл у форматі XLS з доступом через пряму посилання. Файл має оновлюватися автоматично за розкладом, наприклад, щоденно. Функціональні вимоги: Можливість вказання кількості днів для Наявності Під замовлення для кожного вхідного посилання. Додаток має стабільно працювати в умовах обмеженого за ресурсами хостингу. Бажано інтуїтивно зрозумілий веб-інтерфейс для управління налаштуваннями.
Потрібно внести невелику правку в програму, яка формує замовлення для друку. Завдання: Ми додали в асортиментм'яке скло з принтом. У замовленнях назва принта буде виділена символами#...# для коректного розпізнавання. Приклад: Мяке скло, #Абстракція біла# 2.0mm, Форма: Прямокутник... Необхідно: якщо в тексті замовлення присутній фрагмент між символами#...#, програма повинна розпізнати його як замовлення з принтом; при формуванні PDF або аркуша для друку таке замовлення потрібновиділити окремим кольором (будь-яким помітним, узгодимо під час виконання); решта логіки роботи програми має залишитися без змін. Приклад замовлення додаю нижче для тестування.
Проект: Ми запускаємо B2B-сервіс наскрізної аналітики та управління рекламними кампаніями для таргетологів і медіабайерів. Продукт працюватиме з офіційним Meta API. Головна технічна складність і фокус проекту — віртуозна робота з лімітами Facebook, маршрутизація трафіку між пулом наших додатків і жорстка система захисту інфраструктури від блокувань сірих рекламних акаунтів. У нас вже є детальне технічне завдання, описана архітектура баз даних, логіка балансувальника та вимоги до інтерфейсів. Шукаємо виконавця, який візьме це в реалізацію під ключ (бекенд + фронтенд дашбордів). Що потрібно зробити (Ключові завдання): Інтеграція з Meta API: Налаштувати авторизацію користувачів та регулярний асинхронний парсинг статистики рекламних кабінетів. Запити повинні надсилатися виключно пакетами для економії лімітів. Система авто-відізвання кабінетів: Написати модуль, який безперервно моніторить статуси рекламних акаунтів. Якщо кабінет потрапляє в бан, система повинна автоматично відкликати токен доступу протягом 60 секунд, щоб захистити наше додаток від санкцій Meta. Інфраструктура проксі: Реалізувати тунелювання всіх запитів до API через пул SOCKS5. Обов'язкова жорстка прив'язка конкретного токена користувача до статичного IP-адреси. Розумна маршрутизація: Створити алгоритм, який буде розподіляти прив'язані рекламні кабінети між кількома нашими додатками Facebook у заданих пропорціях для зниження ризиків. Розробка інтерфейсів: Створити клієнтський дашборд зі зведеною таблицею статистики та просунуту адмін-панель для ручного управління лімітами користувачів, прив'язками до додатків і пулом проксі. Очікуваний стек технологій: Бекенд: Python, FastAPI. Асинхронні задачі: Celery, Redis. Бази даних: PostgreSQL (або ClickHouse для статистики, на ваш розсуд). Фронтенд: Vue.js або React (можна використовувати готові UI-бібліотеки та шаблони дашбордів, акцент на функціональність, а не складний дизайн). Вимоги до виконавця: Упевнений досвід роботи з Meta Graph API та Marketing API. Ви повинні розуміти, як працюють ковзаючі ліміти, як читати заголовки завантаженості та як працювати з токенами. Розуміння специфіки арбітражу трафіку. Слова «білінг», «бан рекламного кабінету», «бізнес-менеджер» і «фарм» не повинні викликати у вас запитань. Досвід побудови асинхронних парсерів і роботи з проксі-серверами на рівні мережевих запитів. Готовність працювати за чітким технічним завданням і здавати проект поетапно. Умови: Формат співпраці: Проектна робота Бюджет: Обговорюється індивідуально на основі вашої оцінки технічного завдання. Оплата: Поетапна, прив'язана до контрольних точок. Як відгукнутися: У супровідному листі обов'язково вкажіть ваш досвід роботи з Meta API, прикріпіть посилання на схожі проекти (або опишіть їх функціонал, якщо вони під NDA) і напишіть орієнтовну вилку цін і термінів на розробку подібної системи з нуля. Відгуки без опису релевантного досвіду роботи з Facebook API розглядатися не будуть.
Коротко Потрібна програма на Python, яка запускається у мене на ПК (Windows) і робить faceless-відео формату «закадровий голос + змінюваний відеоряд з фото та кліпів» — як історичні документалки на YouTube (приклад прикріплю окремо). Я вводжу тему → програма пише сценарій, озвучує, підбирає під кожен шматок тексту відео/фото з безкоштовних архівів, склеює → видає готовий MP4. Тільки для мене. Без сайту, без користувачів, без продажу. Один користувач — я. Як працює (по кроках) 1. Введення. Відкривається просте вікно. Я вводжу тему ролика і вибираю голос озвучення зі списку (**список голосів підтягується автоматично з ElevenLabs по API** — доступні на моєму акаунті). Натискаю «Створити». (Другий режим: вставити готовий сценарій замість генерації.) 2. Сценарій. Програма через LLM API (OpenAI/Anthropic, ключ в налаштуваннях) пише сценарій за темою, заданої довжини. 3. Розбивка на сцени. LLM ділить сценарій на сцени і для кожної повертає: текст сцени; тип візуалу: відео або фото; пошуковий запит (розгорнута фраза, що повинно бути в кадрі); позначку «highlight» + оцінку важливості 1-10 (для інтро, див. нижче). 4. Озвучення. Текст відправляється в ElevenLabs API обраним голосом → аудіо. Під довжину аудіо кожної сцени обрізається відеоряд. 5. Підбір відео/фото — з безкоштовних джерел по API (див. список нижче). Під кожне джерело запит формується по-своєму (для точності). Якщо в одному не знайшлося — пробує наступний. 6. Перевірка (максимум 3 кроки на сцену). Крок 1: програма бере перший знайдений варіант (відео/фото) за запитом. Крок 2: відправляє кадр в LLM — «підходить під сцену?». Підходить → стоп. Крок 3 (якщо не підходить): програма переключається на пошук фото (по точному запиту фото знайти простіше, ніж відео, — так гарантовано потрапляємо по сенсу) і бере його з посиленим рухом (зум + панорама). Більше 3 кроків на одну сцену не робити — це економить бюджет LLM і гарантує, що кадр в тему. 7. Збірка через ffmpeg/moviepy: кліпи і фото під таймінг озвучення, фото оживляються зумом (ефект Кена Бернса), голос поверх, прості переходи. Вихід: MP4 1920×1080. Правила відеоряду (важливо — за це відповідає програма) Перші 60 секунд — інтро-тизер: нарізка найефектніших кліпів з усього ролика (беруться сцени з вищою оцінкою важливості, де є відео) під окремий текст-вступлення від LLM («в цьому відео ви дізнаєтеся…»), кадри без пояснень, як інтрига. Потім перехід і основна частина. Чередування: відео-вставка мінімум кожні ~6 секунд, не можна багато фото підряд. Доля відео: не менше ~40% часу — живі кліпи, решта — фото з зумом. Довжина кадру: 4-6 секунд (і фото, і відео). Не мельтешити, не тримати статику довго. Для чисто історичних тем, де відео немає — фото з посиленим рухом (зум + панорама). Джерела (всі безкоштовні, з API) Сучасне відео+фото: Pexels, Pixabay. Історичне / архівне (public domain): Wikimedia Commons, Archive.org,Library of Congress, Europeana, NASA, Smithsonian Open Access,Flickr Commons, openverse. Кожне джерело — окремий модуль, легко додати новий. Використовувати тільки public domain / вільні ліцензії з правом комерційного використання. Жодного парсингу чужих YouTube/сайтів, шматків фільмів, картинок «з гугла».Унікальність підбору Щоб відео не співпадали з чужими: брати випадковий кліп з топ-видачі (не перший), вести базу вже використаних (не повторювати), опціонально — легка обробка кліпа (кроп/дзеркало/ швидкість). Опції (вкл/викл в налаштуваннях) Тільки фото — якщо включено, відео збирається ЧИСТО з фото, без відео-кліпів. Кожне фото ОБОВ'ЯЗКОВО з рухом (зум і/або панорама, ефект Кена Бернса) — навіть в цьому режимі не повинно бути статичних «мертвих» кадрів, мінімальна динаміка завжди. Якщо вимкнено — стандартний режим (фото + відео-кліпи з чергуванням, як в правилах відеоряду). Без озвучення — якщо включено, відео збирається по тексту БЕЗ генерації голосу: код НЕ звертається до ElevenLabs і не накладає озвучення (відеоряд підбирається по тексту сцен, таймінг кадрів — по правилам/параметрам, без прив'язки до аудіо). Якщо вимкнено — автоматично робить озвучення по тексту через ElevenLabs, як зазвичай. Атмосферний оверлей — якщо включено, поверх всього відеоряду накладається напівпрозорий шар з плаваючими частинками / пилом / світними боке / легким туманом (particle / dust / bokeh / fog overlay, режим накладення screen/add), щоб кадри виглядали живими і кінематографічними. При установці програми кладеться набір з 5-8 популярних оверлеїв (частинки, пил,copyбоке, туман, легке кінематографічне «зерно») в локальну папку — я вибираю потрібний зі списку. Регульована прозорість/яскравість оверлея (повзунок 0-100%), щоб ефект не був ніcopyзанадто тьмяним, ні занадто вираженим — я сам налаштовую силу. Бажано, щоб оверлей можна було накладати і на ВЖЕ готове відео окремоcopy(постобробка: взяти готовий MP4 → вибрати оверлей → задати прозорість → зберегти), а не тільки при зборці. Звідки взяти оверлеї для комплектації (вільна ліцензія): Pexels, Pixabay (запитиcopy«particle overlay», «bokeh overlay», «dust overlay», «light leaks», «film grain»), Mixkit, Videezy. Виконавець підбирає 5-8 штук і кладе в папку програми. Субтитри (вшити або окремим .srt). Обробка кліпів для унікальності. Роздільна здатність/формат, довжина відео, доля відео, глибина пошуку.Технічні вимоги Python. Модульна структура (джерела і LLM — через змінні модулі, щоб легко замінити або додати). Всі API-ключі — в файлі налаштувань, не в коді. Просте вікно (GUI на вибір виконавця — Tkinter/PyQt), запуск подвійним кліком. README з інструкцією, зрозумілі логи, коментарі в коді.Що даю я API-ключі (ElevenLabs, LLM, де потрібна реєстрація — оформлю). Платне оплачую сам. Приклади відео-референсів (прикріплю) і приклади тем для тестів.Приймання (готово, якщо) Запускаю → вікно → ввожу тему, вибираю голос → «Створити» → отримую готовий MP4. Відеоряд по сенсу тексту, чергування відео/фото, інтро-тизер 60 сек, озвучення поверх. Працює мінімум з 6 безкоштовними джерелами, з fallback між ними. Перевірка кадрів через LLM: макс. 3 кроки на сцену (знайшли → LLM перевірив → якщо немає, фото з рухом як вірняк). Унікальність: рандомізація + база використаного. Тільки легальні джерела. Є README, запускається з нуля.Передача результату Весь вихідний код — в відкритому вигляді (всі файли), без обфускації + зібрана робоча версія. Я можу сам запустити з вихідників за інструкцією (README: установка, ключі, запуск). Код повинен бути чистим, прокоментованим і зрозумілим, щоб **будь-який інший програміст міг продовжити роботу** над ним, якщо знадобиться (не прив'язка до автора). **Вся повсякденна робота — через інтерфейс (кнопки, поля, повзунки, випадаючі списки), БЕЗ необхідності торкатися коду.** Усі налаштування (тема, голос, опції, оверлей, папки, довжина, формати) змінюються у вікні програми, а не редагуванням файлів. Код на руках — тільки як моя власність і страховка, а не як спосіб управління програмою. Усі права на код після оплати — мої.Управління місцем на диску (важливо) Програма не повинна забивати диск. Реалізувати: Після зборки відео всі проміжні файли (завантажені кліпи, тимчасові шматки, аудіо-нарізки) автоматично видаляються — на диску залишається тільки готовий MP4. Ліміт на кеш (параметр в налаштуваннях, напр. 5 ГБ): при перевищенні старі завантажені файли видаляються автоматично (спочатку найстаріші). Папку для готових відео і для тимчасових файлів я задаю в налаштуваннях. Показувати, скільки місця зайнято, і кнопка «очистити кеш» вручну.Прошу вказати в відгуку Приклади схожих робіт (ffmpeg/moviepy, робота зі стоковими/архівними API, ElevenLabs/LLM). Пропозиція по GUI. Використовує чи рішення базу даних (яку і навіщо) — або вистачає локальних файлів. Термін і вартість.