Бюджет: 20000 UAH Термін: 21 день
Вітаю. Зацікавила вакансія на створення пакету одягу для персонажа. Маю повний набір технічних навичок для якісного виконання ТЗ: професійно володію Blender та Substance Painter, створюю правильну топологію (органіка/hard-surface) та оптимальну UV-розгортку.
Маю досвід роботи з ігровим пайплайном та інструментарієм ModelDoc. Спеціалізуюся на якісному скінінгу та Weight Painting: гарантую коректну деформацію на скелеті citizen.vmdl з дотриманням ліміту у 4 впливи на вершину та відсутністю артефактів під час анімації бігу чи присідання.
Забезпечую повний цикл виробництва: від моделювання до експорту налаштованих .fbx та текстурних карт (Albedo, Normal DirectX, Roughness, Metalness, AO) з урахуванням специфіки автоматичної компіляції .vtex. Готовий надати портфоліо з ігровими асетами.