Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Зробіть вам максимум за годину
Андрій напишіть, скільки приблизно моделей в архіві, просто пишуть з телефону. Але у компа може бути як тільки ми домовляємося!
Stl формат роблять будь-які складнощі якісно!
Сергей Слипчук
Переможець- Проєкти 16
- Оцінка -
- Рейтинг 478
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Готов обговорювати вартість, терміни та обсяг роботи.
Зверніться до нас.
Приклади робіт:
Google Drive
З повагою ,
Сергій .
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Сергей Слипчук 19 жовтня 2019Здравствуйте Алексей.
Интересует именно сглаживание только в указанных местах? -
Анатолій Кошевецький 19 жовтня 2019Могу попробовать, но ребристость это издержки конвертации модели в stl. Инзначально модель гладкая (в формате той программы, в которой её проектировали). Пришлите модель (если есть) в оригинальном формате , если нет - в stl. [email protected] - попробую улучшить.
-
Сергей Слипчук 19 жовтня 2019Если я правильно посчитал - по ссылке 22 модели!
Их все нужно сгладить??
Просто сгладить или в определенных местах? -
Сергей Слипчук 19 жовтня 2019Также по ссылке присутствуют дубликаты - это верно? Дубликаты также сглаживаем?
-
Сергей Слипчук 19 жовтня 2019Возможно кто-то без размеров и готов сглаживать, но когда размер скругленной части выходит в сотых миллиметра, а Вы говорите, что "желательно сгладить дабы не допиливать руками" - тогда к Вам огромная просьба!
Предоставьте необходимые размеры по каждой детали!
Хотя бы те размеры - где необходимо скругление править и сглаживать!
-
Dmitriy O. 19 жовтня 2019а ума радиус фаски без размеров сделать нельзя? Человек написал что немного мешает из за углов.....Или что бы объекту сглаживание применить тоже линейка нужна?
-
Dmitriy O. 19 жовтня 2019а ума радиус фаски без размеров сделать нельзя? Человек написал что немного мешает из за углов.....Или что бы объекту сглаживание применить тоже линейка нужна?
-
Анатолій Кошевецький 19 жовтня 2019И почему бы не приложить скрин с восторженным откликом завазчика? О, великий гуру...
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Шукаю спеціаліста, який створить комплект STL-моделей для FDM 3D-друку. Завдання: Необхідно розробити повний український алфавіт: * А–Я * І, Ї, Є, Ґ * цифри 0–9 Вимоги: * моделі повинні бути придатними для FDM-друку; * формат STL; * бажано також надати вихідні файли (Blender / Fusion 360 або інший редакторз можливістю масштабування моделей без втрати пропорцій.; * поверхня гладка, без зайвих дрібних елементів; * однаковий стиль усіх символів. Будь ласка, у відповіді вкажіть: * вартість роботи; * термін виконання; * приклади схожих робіт (якщо є).
3D Artist (Оптимізація моделей автомобілів для GTA V)
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.