Oleg Fedorenko
Переможець- Проєкти 4
- Оцінка -
- Рейтинг 265
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Готовий виконати ваш проект.
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Готуємо до виконання вашої роботи-перенести малюнок в ArchiCad. Я працюю в ArchiCad 18 і 22. Зверніться
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Добрий день ! Готова почати роботу. Подивіться на нашу роботу на сайті:
HTTPS://odinakd.wixsite.com/interiorcv
0502427896
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий день, Руслан!
Зацікавило ваше завдання, я хотіла б запропонувати вам свої послуги. Працюю в ArchiCad 22.
Портфоліо: Google Drive
Контакти:
E-mail: [email protected]
Viber: +380 66 536 90 62
З повагою, Анжела
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрий день ,
Зробити малюнок в ArchiCad
Деякі з моїх робіт:
http://471472.wixsite.com/sergera
Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий день!Готовий виконати Ваш замовлення, прямо зараз.Більше деталей по телефону.+380994820566 viber
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день .
Готова виконати.
Ми зробимо це в найкоротші терміни.
Приклад оформлення малюнків: Google Drive
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
З радістю взяти за Ваш проект!Здоров’я!
З задоволенням взяти за Ваш проект!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Я можу вам допомогти. Приклади моїх робіт ви можете побачити в профілі.
Freelancehunt
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Морская Морская 22 травня 2019...и загадочное помещение №11 ?
Без окон, без дверей - полна горница людей! -
Морская Морская 22 травня 2019А вообще-то, этот план - "вершина" архитектурного гения... для кого-то, кто даже близко незнаком с процессом проектирования!!!
-
Морская Морская 22 травня 2019Что значит выбираете?
Если это обмерный план существующего объекта - да, что есть, то есть. Надо исправлять!
Но вообще-то это выглядит как новый проектируемый план, поэтому и вызывает удивление у всех! -
Морская Морская 22 травня 2019Если это квартира в старом здании, то для проектирования и перепланировки желательно иметь общий план этажа, хотя бы БТИ, узнать конструкции дома, сети и коммуникации.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
ATTRBT
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.