Бюджет: 1200 USD Термін: 30 днів
Привітання, я хочу дати вам цей замовлення. Портфоліо - Behance
Бюджет: 1200 USD Термін: 30 днів
Привітання, я хочу дати вам цей замовлення. Портфоліо - Behance
Бюджет: 1520 USD Термін: 30 днів
Добрий вечір.
Дизайн інтер'єрів включає в себе візуалізації та малюнки для будівельників АІ.
Візуалізація інтер'єрів кімнат - 6 грн. За м кв.
Робочі малюнки всіх планів розділу АІ (інтер'єри) - плани меблів, плани кладіння матеріалів підлоги, плани лампочок, плани розеток, розвертки стін, узли, специфікації дверей, плани сантехники, малюнки по сходах-відділці - 10 грн. За м кв.
Можна замовити окремо одну позицію.
Досвід проектування – 24 роки.
З повагою Алексей.
Behance
HTTPS://www.instagram.com/volkov_interior_design/
Бюджет: 500 USD Термін: 30 днів
Готовий почати прямо зараз, будь ласка, обговорюємо вартість і терміни.
Бюджет: 1425 USD Термін: 40 днів
Добрий день . Мені зацікавився Ваш проект, з радістю допоможу перенести ваші бажання на малюнки і візуалізації (можна замовити окремо, детальна інформація при обговоренні).
Працюю дизайнером вже 8 років.
Роботи можна побачити в моєму профілі або за бажанням відправити в будь-який мессенджер.
Вартість повного дизайну-проекту - 15$/кв.м., поступова оплата.
Завжди на зв’язку. Будемо раді співпрацювати з вами.
Бюджет: 2300 USD Термін: 60 днів
Доброго дня. Мене звати Катерина. Працюю в сфері дизайна інтер'єра понад 20 років. Є досвід роботи з житловими та нежитловими приміщеннями будь-якої складності. Працювала над проектами у Франції та Болгарії. Виконую весь пакет креслень та роблю зд візуалізацію.
Бюджет: 1200 USD Термін: 40 днів
Behance
Приклад робіт
Я пропоную створити унікальний дизайн, який втіпить ваші переваги в стильному і функціональному просторі.⬆Моя ставка відображає досвід, творчість і індивідуальний підхід до кожного проекту.Повний пакет малюнків і візуалізації.
Бюджет: 1600 USD Термін: 50 днів
Добрий день !
- Специфікація по чистому матеріалу з вибором предметів інтер'єру
Формалістична візуалізація
Всі необхідні малюнки.
Зверніться до нас!
Бюджет: 300 USD Термін: 7 днів
Қайырлы күн! жұмысқа кірісуге дайын. құрылыс инженері/сәулетші мамандығы. Мен құрылысшы болып жұмыс істедім және көптеген нюанстармен таныспын. жобаға - 300 доллар. Міне, менің түпнұсқа жобаларым, мен сізге қосымша жеке хабарлама жібере аламын
Бюджет: 220 USD Термін: 10 днів
Здоров’яЯ роблю роботу швидко і якісно.Великий практичний досвід.Я займаюся архітектурними, будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів і екстер'єрів, відеомонтажем, а також, об'єктивним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені і виготовлені прототипи їздили на Міжнародному Мебельному виставці в Канаді, потім були запущені в серійну виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний лампочка встановлено в великих кількостях в різних містах в різних країнах), списком товарів.Відмінні знання в ергономіці, нормативній базі в галузі будівельного проектування.Великий практичний досвід.Творчий підхід до роботи.Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24.Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 855 USD Термін: 20 днів
Доброго дня,
Готовий виконати дану роботу,
Є опит роботи в даній сфері,
Можу запропонувати пропозиції,
9$м2/кв,
Всі деталі обговорим,
Дякую, чекаю на відповідь.
Бюджет: 1600 USD Термін: 60 днів
Вітаю.
Займаюся дизайном та 3D-візуалізацією.
Враховую всі побажання замовника в тандемі з ергономікою та бюджетом.
Деякі роботи можна глянути за посиланням
Behance
Бюджет: 1330 USD Термін: 70 днів
Вітаю. Розроблю професійно дизайн та врахую всі Ваші побажання.Комфортна співпраця по проекту,сервіс та комунікація.Звертайтесь,550 грн/м2. Пакет всіх креслень та візуалізацій
Бюджет: 1000 USD Термін: 50 днів
Добрий день ! Я можу зробити повний проект з візуалізаціями. Вартість без візуалізацій від 12 € за мкм.
Приклад проекту: Google Drive
Портфоліо: Behance
Бюджет: 1044 USD Термін: 40 днів
Привітання готова співпрацювати, досвід понад 19 років.
Розробляю повний-дизайн проекту квартири, він складається з:
- варіанти планування з розташуванням меблів і зонированням, 3-5 варіантів
https://freelancehunt.com/showcase/work/variant-zonirovaniya-prostranstva-rasstanovkoy/447196.html
Розробка дизайну інтер'єру за вибраним варіантом
https://freelancehunt.com/showcase/work/dizayn-1k-kvartiryi/1055489.html
- розробка технічної документації для ремонту (плани полів, даху, розвітки стін, розкладання плитки, проект електрообладнання, сантехники і т.д.)
https://freelancehunt.com/showcase/work/proekt-osvescheniya/873311.html
Вартість може змінюватися залежно від складу проекту.
Бюджет: 1200 USD Термін: 31 день
Добрий день Самат!
Ваш проект привернув мою увагу. Маю понад 6 років досвіду роботи в дизайні інтер'єру різних стилістичних напрямків. Я готовий запропонувати вам свої послуги з розробки дизайну квартири. Вартість зазначена за 3D візуалізацію разом з планом розташування меблів.
Чи можете ви уточнити, що саме ви маєте на увазі під "рахунком"? Чи потрібно розраховувати будівельну частину проекту, чи це стосується вибору меблів, ламп і інших елементів інтер'єру? Будемо раді почути більш детальні дані Вашого запиту.
Мої роботи: Behance
З найкращими бажаннями, Анастасія
Бюджет: 1000 USD Термін: 25 днів
Добрий день . Готовий виконати свій проект.
Портфоліо: Behance
Бюджет: 1500 USD Термін: 45 днів
Привітання, я можу допомогти з виконанням проекту. Я працюю в 3ds Max / corona і archicad .
Приклад виконаних робіт з розробки архітектури, дизайну інтер'єру та візуалізації : Behance
Бюджет: 500 USD Термін: 20 днів
Салам алейкум! Готова виконати вашу роботу. Маю великий досвід у сфері 3D моделювання та 3D візуалізації. Ми робимо це швидко і якісно. Чекаємо на Вашу відповідь. Дякую вам.
Бюджет: 1000 USD Термін: 45 днів
Добрий день ! Готовий виконати проект!
Приклади робіт:
Behance
Зверніться
Бюджет: 2090 USD Термін: 50 днів
Добрий вечір, з радістю виконаю Вам дизайн проект вашої квартири.
Що входить в проект:
Ескізний проект: 12$ за м2:
1. Аналіз інженерії
2. Плануванні рішення
3. 3д візуалізації об’єкта
Робочий проект: 22$ за м2:
-ескізний проект
-плани монтажу та демонтажу
-план умеблювання
-план сантехніки
-план влаштування теплої підлоги
-план влаштування підлогового покриття
-план влаштування стелі
-план влаштування вимикачів
-план влаштування розеток
-план влаштування кондиціонерів
-план влаштування плінтусів
-маркувальний план дверних прорізів
-специфікація дверних прорізів
-план влаштування підвіконня
-план найменування розгорток
-розгортки стін.
Також додатково можна замовити підбір меблів.
Зразки робіт (як все буде виглядати в кінцевому результаті також надішлю).
Дякую, чекаю на Вашу відповідь.
З повагою Віталій!
Посилання на роботи:
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 1500 USD Термін: 30 днів
Вітаємо Вас!
Зацікавився Вашим замовленням
Наша студія дизайну SB готова виконувати все якісно і професійно
Зателефонуйте, ми все обговорюємо!
Портфоліо - Behance
Бюджет: 950 USD Термін: 30 днів
Вітаю вас!
Високоякісна реалістична 3D візуалізація у вашому вибраному стилі з урахуванням всіх перерахованих бажань $10/м2.
Приклад візуалізацій https://bergal.com.ua/interioir/
Зверніться до нас!
Бюджет: 1600 USD Термін: 30 днів
Доброго дня, Samat Urazakov.
Займаємось архітектурними та дизайн-проектами, візуалізацією.
Маємо більше 10- років практичного досвіду в дизайні та архітектурі.
Робимо все професійно та якісно. У нас для Вас чудові віуалізації та креслення.
Зроблено дуже багато класних дизайн-проектів. Звертайтесь.
Портфоліо:
https://freelancehunt.com/showcase/work/dizayn-inter-eru-kvartiri-m-brovari-kiyivska/1725888.html
Freelancehunt
Бюджет: 1269 USD Термін: 18 днів
Звертайтеся! Досвіду багатеько, пару прикладів у портфоліо присутні.
Бюджет: 1000 USD Термін: 30 днів
Доброго дня!
Готовий вам допомогти, робота буде виконано вчасно та якісно, зі всіма вашими правками.
Маю великий досвід у візуалізації та проектуванні.
Портфоліо є в профілі.
Чекаю на співпрацю)
Бюджет: 220 USD Термін: 30 днів
Здоров’я Готова співпрацювати з вами.
Я інженер-архітектор, дизайном займаюся близько 15 років.
Я пропоную стильний продуманний, комфортний і функціональний інтер'єр.
Мої роботи можна побачити в профілі і https://photos.app.goo.gl/uE3SiM4W6DU512qc6
З повагою Елена.
Бюджет: 1235 USD Термін: 60 днів
Добрий вечір! Готова взятись за ваш проект! Ціна за 1 кв. м. - 13 дол. В ціну входить 3д візуалізація та 2д схеми. Приклад дизайну в стилі неокласика Behance
Бюджет: 599 USD Термін: 12 днів
Доброго дня!
Можемо зробити, готові виконати роботу на найвищому рівні.
Бюджет: 760 USD Термін: 25 днів
Вітаємо Вас!
Готова розробити проект дизайну.
Я пропоную варіанти планування рішення, розроблю концепт і виконую візуалізацію дизайну. При необхідності підготував комплект малюнків для будівельників.
Вартість від 8$/мкв
Детальніше можна обговорити у особистих.
Зателефонуйте, будемо раді співпрацювати!
Бюджет: 1235 USD Термін: 14 днів
Добрий день . Мати досвід створення дизайну інтер'єру, візуалізації та створення малюнків для реалізації.
Приклади робіт
Behance
Behance
Behance
Behance
Розробляю дизайн в неокласиці, без молдингів. Ми створюємо малюнки оберточні, для електрики, сантехники, так само для даху з вказінням тіньового шва і підсвіти.
Ціна 13$ м2.
Зверніться
Бюджет: 220 USD Термін: 21 день
Я займаюся Дизайном інтер'єру вже 5 років, закінчив НУВГП за фахом: ІНЖЕНЕР АРХІТЕКТОР . Займаюся проектуванням та реалізацією дизайн проєктів в Києві та Рівному.
З задоволенням візьму на себе ЗОБОВ'ЯЗАННЯ виконувати проекти стильно та технічно ГРАМОТНО.
Behance
Бюджет: 1200 USD Термін: 60 днів
Доброго дня! Готова взятись за цей проект. Маю досвід у проектуванні та гарантую якісне виконання завдань. Ціна та терміни умовні, залиште мені більше деталей, готова обговорити для успішної співпраці.
Посилання на роботи:
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 500 USD Термін: 45 днів
Добрий день ,
Зацікавився Вашим проектом, хотів би запропонувати свої послуги дизайнера інтер'єрів. Я маю досвід створення та реалізації аналогічних проектів більше 8 років.
Приклади роботи можна побачити в моєму профілі:
https://freelancehunt.com/showcase/work/interer-spalni-chastnom-dome/1471602.html
Будемо раді створити для Вас проект квартири.
З повагою, Наталія
Бюджет: 1425 USD Термін: 60 днів
Добрий день !
Стаж більше 11 років. Будемо раді виконати проект проекту квартири. Вартість 15 USD м2.
До складу проекту входить 3D візуалізація всіх приміщень, повний пакет малюнків для будівельників.
Гарантуємо якість і терміни виконання своїх проектів. Зателефонуйте, ми все обговорюємо.
Моє портфоліо Behance
З повагою, Овчаренко Віталій
фрилансеры и сейчас могут!
и заказчик тоже может предложить НОРМАЛЬНЫЙ бюджет.
я просто уверен, что в Казахстане делать описанную работу за 220 долларов!
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.