Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Ира, обращайтесь.
Буду рад сотрудничеству.
Детали написал в приват.
Роман
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Ира, обращайтесь.
Буду рад сотрудничеству.
Детали написал в приват.
Роман
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Готовий допомогти вам
Бюджет: 200 UAH Термін: 15 днів
Обращайтесь, обсудим.
Бюджет: 250 UAH Термін: 45 днів
Доброго дня!
Готова розробити проект.
Портфоліо: vasevych.wix.com/design
Бюджет: 250 UAH Термін: 30 днів
Доброго дня!
Обращайтесь 0502419502
Бюджет: 200 UAH Термін: 45 днів
Добрый день. Заинтересована в вашем предложении. Выдвигаю свою кандидатуру. Более 2 лет занимаюсь 3d моделированием и созданием интерьеров.
Вот примеры моих рендеров:
khomenko.xyz/renders/2.jpg
khomenko.xyz/renders/4.jpg
khomenko.xyz/renders/5.jpg
khomenko.xyz/renders/6.jpg
khomenko.xyz/renders/7.jpg
Больше рендеров и примеры моих работ по другой теме могу выслать в переписке.
Возможна работа не через сейф (работа по предоплате или поэтапная оплата работы)
Свяжитесь со мной для уточнения сроков и стоимости работы.
Бюджет: 400 UAH Термін: 60 днів
Здравствуйте!
Могу предложить свои услуги дизайнера интерьера.
Портфолио: http://www.pastuh.com
Cтоимость указана за м2 и может корректироваться.
Бюджет: 300 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, высылайте ТЗ на почту, обсудим сроки и стоимость
[email protected]
Портфолио: Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 15 днів
Выполню ваш заказ в кратчайшие сроки, по очень приятной для вас цене.
В совершенстве владею всеми программами по моделированию в 3D, так как являюсь преподавателем по 3D.
Опыт большой, беру минимальную сумму, так как хочу наработать базу с хорошими отзывами на фрилансхант.
Воспользуйтесь моими и услугами, и поверьте, останетесь довольны, много опыта + масса идей! Учту все ваши пожелания.
Бюджет: 200 UAH Термін: 30 днів
Добрый день.
Хочу предложить Вам свои услуги.
Примеры работ онлайн
Behance
Пишите, обсудим все детали.
Почта: [email protected]
Скайп: olegoleg2794
Телефон: 0638520015
С уважением Олег!
Бюджет: 200 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте! Готовы выполнить Ваш проект! стоимость 200 грн. м.кв. Есть опыт в создании офисных пространств. Портфолио на сайте vofstudio.com
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.