Бюджет: 18550 UAH Термін: 35 днів
10$/м2
Behance
- Расстановка мебели
- План пола
- План потолка
- План размещения розеток, выводов слаботочных четей, размещения электрооборудования
- План размещения светильников и выключателей
- 3D-картинки (цветные) - визуализация
Бюджет: 18550 UAH Термін: 35 днів
10$/м2
Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 20 днів
Готова выполнить Ваш проект)
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте! Готов предоставить свои услуги.
Архитектор и дизайнер уже более 15 лет. Полный перечень услуг. От эскизных проектов, до полного сопровождения и согласования. В наличии есть все смежные специалисты, начиная от инженеров и заканчивая строителями. Закупаю строительные и отделочные материалы с хорошими скидками. Закупка предметов мебели и интерьера у проверенных подрядчиков. Полная гарантия и ведение авторского надзора. При заказе объекта «под ключ», дизайн-проект бесплатно.
Звоните, договоримся, Андрей.
+38093-679-13-00
[email protected]
www.ateamprojekt.com
Бюджет: 9000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день, готов взяться за Ваш проект.
Сроки и цену можно подредактировать в зависимости от стилистики.
Бюджет: 500 UAH Термін: 31 день
Добрый день! Вас приветствует студия Vitrokkadesign, Светлана и Галина (стаж - 10 лет, многочисленные выставки, награды, участие в ТВ передачах). Наше портфолио Вы можете посмотреть на сайте http://www.vitrokka.com. Обращайтесь, будем рады сотрудничеству! Более подробную информацию готовы выслать Вам на почту.
Бюджет: 240 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте.
С портфолио и составом проекта Вы можете ознакомится на сайте
http://id-interior.com.ua/gallery
Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 270 UAH Термін: 20 днів
Добрый день ! Выполним Ваш проект . Опыт работы более 5 лет ! Наши работы : https://vk.com/disnk89 , https://disnkroom.wixsite.com/disnk , https://www.youtube.com/channel/UCEnbzZdJD1WvhPuEjIvUODg
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Готова выполнить Ваш проект. 10 000 грн за весь проект.
Почта - [email protected]
Примеры работ - https://www.houzz.ru/projects/users/dashabubnova582
Бюджет: 6000 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте, Дмитрий.
Готов выполнить Ваш заказ. Можете взглянуть непосредственно на фрагмент дизайн-проекта по доступной цене.
Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте.
С удовольствием сделаю ваш проект.
По образованию я архитектор, работаю в сфере 3д визуализации. Использую преимущественно 3ds max и Corona render.
Здесь вы можете посмотреть мои работы:
Behance
Для обсуждения деталей пишите мне лично, буду рада сотрудничеству.
Виктория
Львов Украина
Бюджет: 250 UAH Термін: 20 днів
Добрый день!
Готова обсудить условия.
Бюджет: 180 UAH Термін: 14 днів
Готовий виконати Ваш проект
Зразки робіт Behance
[email protected]
Бюджет: 270 UAH Термін: 21 день
Здравствуйте. Выполню проект Вашей квартиры. Детали направил в личку.
Бюджет: 200 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте, Дмитрий!
Стоимость указана за м.кв.
Наши контакты, примеры работ и перечень предоставляемых услуг:
сайт: http://anfilada.in.ua/
страница в Fasebook: https://www.facebook.com/anfilada.in.ua/
тел. +38 (096) 007-90-80; +38 (066) 908-93-93
С уважением Иван
Бюджет: 270 UAH Термін: 55 днів
Добрый день!
Стаж более 5 лет. Буду рад выполнить дизайн квартиры. Стоимость 270 грн. м2.
В состав проекта входит 3D визуализация всех помещений, полный пакет чертежей для строителей.
С уважением, Овчаренко Виталий
Мой сайт Behance
Почта [email protected]
Бюджет: 8500 UAH Термін: 10 днів
Добрый день, могу помочь с проектом.
Мои работы http://www.myhome.ru/users/oksana_malyutina/portfolio/service/2
Обращайтесь, сделаю быстро, качественно и недорого.
почта: [email protected]
тел.: 0951584396
Бюджет: 250 UAH Термін: 7 днів
$ 10 m2
50% предоплата
Сроки - 7 дней при активной обратной связи.
Архитектура:
https://goo.gl/h3IVhC - Типовой проект обувного бутика LC
https://goo.gl/QgFc4A - Проект квартиры
https://goo.gl/UBXorN - Разные проекты
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.