Дизайн уровней для 2D-платформера
Для мобильной игры (2D-платформер с элементами RPG) необходимо сделать уровни.
Высота главного героя - 1.7 квадратика (бочки или ящика). Прыгает он примерно на 2 квадратика вверх, есть двойной прыжок для более высоких препятствий (до 4 квадратиков).
Примерный размер уровня - прикреплен.
Каждая платформа должна быть оформлена как в примере: деревья, лианы, иногда веревки, цветочки и т.д., сзади под висячими платформами темный земляной фон и так далее. По лестницам не лазим - это тоже декор, как и веревки.
2 раза использовать кнопку, которая подбрасывает вверх (примерно на 7 квадратиков).
1-2 места "тайная комната" - стена или пол оказывается фальшивыми и там монетки.
2-4 платформы, которые летают в воздухе влево-вправо или вверх-вниз
2-3 рычага, ударив по которому опускается-поднимается платформа
3 заваленных камнями входа в пещеру (там будут другие уровни)
По 2 золотых и серебряных сундука и ключи с ним разбросаны не на самых прямых маршрутах.
3 сердечка на уровне.
Несколько движущихся платформ с шипами (влево-вправо и вверх-вниз), можно между камнями.
Сделать 2 раза высокие колонны со светлыми кирпичиками (плитками).
Все делаем из набора Seamless Hill, из набора Bamboo берем светлые кирпичики (плитки) для колонн. Примеры создания колонн прикрепил.
Не используем кристаллы, съедобные продукты, звезду и молнию.
Указать табличками начало и конец. Продумать маршрут, исключить возможность быстрого прохождения, сделать несколько ответвлений с тупиками.
Монстров не размещаем, это уже будем самостоятельно.
Игра не должна получиться очень простой, но и не лютый хардкор.
Результат предоставить в AI/PSD и PNG отдельно. Уровней нужно будет несколько разных в разных стилях.
Будет замечательно, если в качестве теста для понимая проекта сможете сделать 1 оформленную платформу (сама платформа, дерево, темная часть от земли идет вверх, на ней держится другая платформа, с нее свисают лианы, кусты, цветочки и т.д.
Додатки 3
-
93 Привет, с радостью возьмусь за проект. Есть большой опыт в дизайне уровней и разработке в целом. а ещё больше в гейминге.
Мое резюме с работами тут
https://www.work.ua/resumes/6185661/
Думаю о деталях стоит договариваться
-
303 12 0 Здравствуйте. Я начинающий дизайнер, с 2Д играми сталкивался только один раз(скину в ЛС), где был сделан только один уровень с 0. Если проект НЕ СРОЧЕН, то можем попробовать сотрудничать. Буду исправлять до победного. Буду рад сотрудничеству :)
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
VFX Artist для створення ефектів вибухів та димуПотрібен VFX художник для створення серії ефектів вибухів та димових завіс різних розмірів для VR-симулятора на Unity. Завдання включає створення реалістичних explosions та smoke deployments за допомогою EmberGen з подальшою підготовкою та інтеграцією ефектів у Unity. досвід… VR та AR дизайн, Розробка ігор ∙ 4 дні 19 годин тому ∙ 3 ставки |
SAMP Admin Tools під проектПотрібен Admin Tools для українського самп-проекту, для спрощення команд і швидкодії, прикладів багато, індивідуальність не важлива, просто потрібно переробити під інші команди та назви. Розробка ігор ∙ 11 днів 19 годин тому ∙ 8 ставок |
Telegram Bot RPGПривіт, шановні програмісти! Я гукаю розробника для створення Telegram-проєкту у форматі текстової рольової гри (RPG) у всесвіті Євробачення(по прикладу текстових рольових Клуб Романтики) Прочитайте будь ласка покроково задумку та дайте ваш коментар щодо вартості та яким чином… Розробка ігор, Розробка ботів ∙ 13 днів 17 годин тому ∙ 76 ставок |