Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте. Могу выполнить Ваш проект.
Портфолио здесь: Freelancehunt
Обращайтесь )
Рекламируемая продукция: очки солнцезащитные. Продукция производится под торговой маркой Birreti.
Место размещения воблера: настольная стойка для продажи очков солнцезащитных для водителей - мужчин на АЗС. Воблер крепится на зеркало, в верхней части стойки. Чертеж стойки с размерами - в материалах (Schema_razmer). Фото также прилагается.
Назначение воблера:
привлекать внимание покупателей к продукции
дать наглядную информацию для покупателя о преимуществах солнцезащитных очков с поляризацией и о стоимости очков.
предоставить покупателям специальный тест на проверку наличия поляризации в очках, чтобы они смогли сразу, на месте убедиться, что очки поляризованные, т.е. имеют защиту от бликов
Пожелания к дизайну:
На воблере должна быть размещена наглядная информация о преимуществах очков с поляризацией для водителя. Это могут быть фото, плакатный стиль, рисованный. Креативность приветствуется, понадобится несколько предварительных вариантов, из которых выберем один.
Размеры воблера ориентировочно: 11*11см. Форма может быть любая.
Воблер должен быть выполнен с использованием фирменных цветов и логотипа ТМ Birreti (предоставлю).
Должно быть выделено место для Теста - небольшой наклейки с проявляющимся изображением (cм. фото Tester). Когда покупатель в очках - он видит на картинке рыбу, которую поймал рыбак. Когда без очков - только рыбака с удочкой. Размер наклейки 24*44мм.
Необходимо указать цену на продукцию: 489 грн.
Для согласования потребуется также визуализация - внешний вид стойки с воблером.
Тираж воблеров - 200 шт
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте. Могу выполнить Ваш проект.
Портфолио здесь: Freelancehunt
Обращайтесь )
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
привет, могу предложить оригинальный дизайн,имею 10 лет 3д визуализации ,нестандартные формы, скульптура ,несущие конструкции ,дизайн интерьера в частности ,работаю в Skechup + V-ray , описание задачиПривет ,я Кирилл ,имею 8 лет практики 3д визуализации в рекламе и кино , экстерьер интерьер ,нестандартные формы, скульптура ,несущие и динамические конструкции ,дизайн, работаю в Skechup + V-ray ,быстро и качественно..
https://www.instagram.com/kirjugin?r=nametag
Бюджет: 900 RUB Термін: 2 дні
Добрый день,
Заинтересовала Ваша заявка.
Готов к сотрудничеству.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Я знаю как зделать могу сделать за 3 часа
опыт есть. Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день.
Готов сделать.
Портфолио в профиле Freelancehunt
или на моем сайте www.fesenko.com.ua
Бюджет: 2800 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, Наталия.
Готов выполнить Ваш проект.
Я специализируюсь на 3д моделировании и визуализации.
Пишите, все обсудим:)
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день
Готов выполнить!
Готов выполнить!
Готов выполнить!
Готов выполнить!
Бюджет: 560 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Наталья. Готова реализовать Ваш проект. Являюсь сертифицированным специалистом в области разработки уникального дизайна, опыт более 6 лет
Бюджет: 700 UAH Термін: 4 дні
Добрый день! Буду рад с Вами сотрудничать !
Есть опыт в создании воблеров
Внесение правок бесплатно
Пишите!
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Доброго времени суток
Готов выполнить ваш заказ
Примеры работ Freelancehunt
Обращайтесь
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Ваш дизайн будет:
• лаконичным
• эстетичным
• функциональным
• современным
Портфолио Freelancehunt
Behance
Я ценю профессиональный подход и выдаю профессиональный результат.
Разбираюсь в современных тенденциях дизайна, психологии потребителя и маркетинге.
Бюджет: 1269 UAH Термін: 2 дні
Есть много технологий, для того чтоб изготовить воблер, и каждая расчитана на свое количество, так что сначала нужно знать сколько их должно бьіть!!
Обращайтесь придумаю, смоделирую, помогу с изготовлением.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Заряжу дизайн Вашего макета на успех. Готова предоставить креативный, живой и качественный исходник заказа, который привлечет и сделает постоянным Вашего клиента. Кратчайшие сроки, понимание, регулярную обратную свзять по пожеланиеям - гарантирую. Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!
Готова выполнить Ваше задание.
Сделаю работу профессионально, опыт в полиграфии.
Портфолио в профиле.
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
3-5 вариантов, высечку отдав в векторе.
Могу помочь с производством
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект.
Есть опыт работы в данной области.
Буду рад сотрудничеству, обращайтесь.
Портфолио: Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, Наталья!
Ознакомилась задачей по разработке дизайна воблера и готова приступить к выполнению задания. В работе предпочитаю высокое качество и аккуратность. С радостью посотрудничаю с Вами. Если понадобиться все правки бесплатные. Постараюсь сделать так, что бы порадовать Вас! Можем обсудить детали)
Портфолио: Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 5 днів
Добрый день. Заинтересовало задание.
Готов обсудить детали. Пишите.
Портфолио → Freelancehunt
Behance
С ув. Михаил
я один не понял при чем тут воблер (твердотелая объёмная приманка для ловли рыбы)?
Наталья, рекомендую Вам поделить проект на 2 части:
Потому что полиграфическим дизайном (дизайн воблера) - занимаются одни специалисты,
а Визуализация и моделирование - это уже другие специалисты.
Наталья, подскажите, - высота зеркала в верхней части стойки - 65 мм. А высота воблера 110 мм. То есть воблер будет закрывать собой часть стойки?
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Завдання: перетворити 3D-скан підлоги (файл .obj) в готовий лекало для різання — плоский контур у форматі CDR з збереженням реальних розмірів. Важливий нюанс: підлога автомобіля нерівна (ніші під ноги, подіум під коробкою передач), тому просто "сфотографувати" скан зверху не підійде - розміри в місцях перегинів спотворяться. Потрібен коректний розворот поверхні в площину з збереженням реальних розмірів по поверхні. Надамо: файл 3D-скану (.obj). На виході потрібно: файл CDR, готовий до відкриття в AutoCAD і завантаження на лазерний станок. Заздалегідь дякуємо за відгук
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.