Доробка мобільної Unity-гри під ключ: виправлення багів, AdMob, закрите тестування та публікація в Google Play
Опис проекту:
Є практично готовий проект простої 2D-головоломки з блоками на Unity. Джерела на руках. Гру необхідно довести до фінального релізу в Google Play Store під ключ. Шукаю відповідального та досвідченого розробника.
Що конкретно потрібно зробити:
Виправлення багів та перевірка стабільності:
Критичний баг: При переході в ігровий маркет/магазин пропадають кольори ігрових елементів (текстури блоків), гра зависає, допомагає тільки повне очищення кешу телефону. Це потрібно виправити в першу чергу.
Внутрішній аудит: Перевірити код на предмет явних витоків пам'яті та дрібних помилок, що заважають стабільній грі. На виході гра повинна працювати плавно і без зависань.
Інтеграція реклами AdMob:
Повна інтеграція та налаштування рекламних блоків (банер, міжсторінкова реклама та/або винагорода).
Код має бути налаштований так, щоб після передачі проекту мені залишилось тільки прив'язати свою картку/акаунт у панелі AdMob для отримання виплат.
Закрите тестування та публікація до фінального релізу:
Організація та проведення обов'язкового закритого тестування силами виконавця (потрібно 20 тестерів протягом 14 днів відповідно до правил Google Play).
Повна підготовка та завантаження додатку в консоль розробника (завантаження збірки, оформлення сторінки: скріншоти, опис).
Супроводження проекту через модерацію Google до тих пір, поки гра не перейде в статус «Опубліковано» (Фінальний реліз).
Вимоги до виконавця:
Досвід роботи з Unity, інтеграцією AdMob та новими правилами публікації в Google Play Console.
Вміння розбиратися в чужому коді та оптимізувати його без створення нових «костилів».
Бюджет: від 50$ (через Сейф).