Необхідно розробити користувацький графічний модуль (драйвер або проміжний шар рендерингу), який дозволить змінювати виводиме зображення на рівні канваса. Рішення повинно забезпечувати доступ до графічного буфера (frame buffer) або контексту рендерингу (DirectX, OpenGL, Vulkan) з можливістю застосування користувацьких ефектів, фільтрів і візуальних перетворень перед виводом кадру на екран.
Проект орієнтований на дослідницькі та тестові завдання в області обробки графіки, аналізу продуктивності та візуалізації. Реалізація повинна бути виконана на C/C++ з використанням офіційних SDK (наприклад, WDDM або DirectX SDK), працювати в користувацькому просторі і не вимагати модифікації системних компонентів.
-
Здравствуйте. А какой бюджет? Какой имеется ввиду canvas? HTML5 ? Или окно в какой-нибудь проге? И обязательно ли это реализовывать на уровне драйверов. А ну да. Какая ос?
-
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C та C++
Реверс-інжиніринг консольних утиліт для опитування контролерів SSD (Flash ID)1. Мета роботиВиділення програмного інтерфейсу (API) взаємодії з контролерами SSD/NVMe з наданого набору консольних утиліт (Phison, Silicon Motion, Realtek, Maxiotek, Marvell, JMicron та ін.). Результатом має стати робочий код мовою C/C++ або точна документація структур для… C та C++, Десктопні додатки ∙ 10 днів 22 години тому ∙ 6 ставок |
Розробка Minecraft Java Seed Map / Seed Viewer для сайтуРозробка Minecraft Java Seed Map / Seed Viewer для сайтуОпис проєкту Потрібно розробити browser-based інструментMinecraft Java Seed Map / Seed Viewer, який буде працювати на нашому сайті та дозволятиме користувачу ввести seed Minecraft Java Edition і переглянути інтерактивну… C та C++, HTML та CSS верстання ∙ 11 днів 5 годин тому ∙ 17 ставок |