Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Розмістіть свій проєкт безплатно та почніть отримувати пропозиції від фрилансерів-виконавців уже через хвилини після публікації!

2D геометрія на C#

Translated1000 UAH
C#

Відгук замовника про співпрацю з фрилансером

Якість
Професіоналізм
Вартість
Контактність
Терміни

Виникла певна недорозуміння з розумінням ТЗ. Частково це моя вина.

Відгук фрилансера про співпрацю з Vitaly Sushilov

Оплата
Постановка завдання
Чіткість вимог
Контактність

Трохи не чітко ТЗ, але в цілому нормально. Рекомендуємо до співпраці

Профіль видалено | Сейф Сейф

  1. 552    70  13   2
    2 дні800 UAH

    Готовий зробити на C# за описом можливостей маневра з завдання.

  2. 1563    88  11   6
    5 днів1000 UAH

    Привітання, готовий виконати роботу. Терміни та вартість можна обговорити.

  3. Ще 4 ставки приховано
  • Профіль видалено
    28 червня 2021, 14:12 |

    Тоесть как я понял на радиусе B есть точка верно? И точка A стремится к данной точке я верно понял задачу?

  • Vitaly Sushilov
    28 червня 2021, 14:19 |

    Нет. Точка не задана - точка ближайшая из возможных лежащих на орбите вокруг точки В. Космический корабль летит к планете и его задача выйти на устойчивую орбиту. Проблема в том, что этот космический корабль (точка А) может находится где угодно по отношению к планете (точке В). Задача - найти траекторию выхода на орбиту.

  • Профіль видалено
    28 червня 2021, 14:24 |

    Вот смотрите 1) Вы не учитываете возможные препятсвия на пути по крайней мере в тз. А та точка которая показана на рисунке далеко не ближайшая, а указанная вручную)

  • Vitaly Sushilov
    28 червня 2021, 14:26 |

    Препятствий нет. Точка действительно не ближайшая - я действительно нарисовал ее вручную. 

  • Профіль видалено
    28 червня 2021, 14:24 |

    2) должен ли потом объект вращаться вокруг орбиты?

  • Vitaly Sushilov
    28 червня 2021, 14:28 |

    путем для объекта А (за каждый ход проходящий расстояние равное его скорости) к орбите объекта В и одного витка по орбите 

    Это указано в задании. Как и то что точка пересечения с орбитой должна быть перпендикулярна радиусу:

    Естественно в точке касания орбиты вектор движения объекта А должен быть перпендикулярен прямой точки пересечения и точки В


  • Профіль видалено
    28 червня 2021, 14:58 |

    Но точка же в любом случае перпендикулярна)

  • Профіль видалено
    28 червня 2021, 15:01 |

    Как бы это ж не касательная) Любой круглый объект находяйщийся r расстоянии от центра окружности автоматически перпендикулярен радиусу т.к не является касательной либо отрезком.

  • Vitaly Sushilov
    28 червня 2021, 15:14 |

    Касательная это траектория движения точки А (корабля) 🙂 Смотрите А по касательной, В нет. 

    image


    Естественно в точке касания орбиты вектор движения объекта А должен быть перпендикулярен прямой точки пересечения и точки В

  • Профіль видалено
    28 червня 2021, 15:15 |

    Не так прочел) Все понял)

  • Олексій Кожушко
    28 червня 2021, 15:02 |

    Что с гравитацией? (нужно же как-то вычислять траекторию).

    Что с возможностью манёвра (если это космический корабль).

  • Vitaly Sushilov
    28 червня 2021, 15:10 |

    Гравитации нет.

    Маневр в задании:


    объект за один ход не может изменить свое направление на больше чем свойство Agility

  • Профіль видалено
    28 червня 2021, 15:13 |

    Напишите в лс нехочу тут спамить вопросом тем т.к ответа до конца я так и непонял, а фото не загружается по какой то причине

Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#

Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)

1000 UAH

Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з…

C та C++C# ∙ 1 день 17 годин тому ∙ 2 ставки

Створення плагіну для інтеграції з POS-системою Syrve, C#

Розробити плагін для POS-системи Syrve (on-premise), який встановлюється на сервер закладу. Плагін має: (1) передавати на наш сервер дані в режимі реального часу — замовлення, статуси столів, платежі, чеки; (2) приймати команди від Reservble — підтвердження бронювань, прив'язка…

C#Веб-програмування ∙ 4 дні 13 годин тому ∙ 12 ставок

S1GG1L

Потрібна людина, яка зможе з початкового коду лаунчера майнкрафт під проект, змінити дизайн на свій розсуд, але є невеликі вимоги щодо стилю, щоб він був в фіолетових тонах. Щодо оплати, ціну за роботу пропонуйте. Але бюджет не великий, хочеться щось мінімалістичне. Якщо…

C#Розробка ігор ∙ 7 днів 5 годин тому ∙ 7 ставок

Добробка в існуючій версії 1с роздріб блоку для РЦ(розподільчого центру))

в загальному поясню що у нас за база - Є загальний сервер де є дів база РОзница (де ставляться усі приходи) - база УТП- куди переливаються усі продажі - рахується націнка залишки по складах - маленькі бази роздрібних магазинів. по обмінам у нас Магазини обмінюються із базою…

C та C++C# ∙ 12 днів 5 годин тому ∙ 6 ставок

Замовник
Vitaly Sushilov
Ізраїль Рішон-ЛеЦион  1  0
Проєкт опублікований
4 роки тому
105 переглядів