Budget: 800 UAH Deadline: 2 days
Ready to do on C# to describe the possibilities of maneuver from the task.
Budget: 1000 UAH Deadline: 5 days
Hello, ready to do the job. The deadlines and costs can be discussed.
Proposals concealed
Proposals are currently absent
-
Enot E. 28 June 2021Тоесть как я понял на радиусе B есть точка верно? И точка A стремится к данной точке я верно понял задачу?
-
Vitaly Sushilov
28 June 2021
Нет. Точка не задана - точка ближайшая из возможных лежащих на орбите вокруг точки В. Космический корабль летит к планете и его задача выйти на устойчивую орбиту. Проблема в том, что этот космический корабль (точка А) может находится где угодно по отношению к планете (точке В). Задача - найти траекторию выхода на орбиту.
-
Enot E. 28 June 2021Вот смотрите 1) Вы не учитываете возможные препятсвия на пути по крайней мере в тз. А та точка которая показана на рисунке далеко не ближайшая, а указанная вручную)
-
Vitaly Sushilov
28 June 2021
Препятствий нет. Точка действительно не ближайшая - я действительно нарисовал ее вручную.
-
Vitaly Sushilov
28 June 2021
путем для объекта А (за каждый ход проходящий расстояние равное его скорости) к орбите объекта В и одного витка по орбите
Это указано в задании. Как и то что точка пересечения с орбитой должна быть перпендикулярна радиусу:
Естественно в точке касания орбиты вектор движения объекта А должен быть перпендикулярен прямой точки пересечения и точки В
-
Enot E. 28 June 2021Как бы это ж не касательная) Любой круглый объект находяйщийся r расстоянии от центра окружности автоматически перпендикулярен радиусу т.к не является касательной либо отрезком.
-
Vitaly Sushilov
28 June 2021
Касательная это траектория движения точки А (корабля) :) Смотрите А по касательной, В нет.

Естественно в точке касания орбиты вектор движения объекта А должен быть перпендикулярен прямой точки пересечения и точки В
-
Oleksii Kozhushko 28 June 2021Что с гравитацией? (нужно же как-то вычислять траекторию).
Что с возможностью манёвра (если это космический корабль).
-
Vitaly Sushilov
28 June 2021
Гравитации нет.
Маневр в задании:
объект за один ход не может изменить свое направление на больше чем свойство Agility
-
Enot E. 28 June 2021Напишите в лс нехочу тут спамить вопросом тем т.к ответа до конца я так и непонял, а фото не загружается по какой то причине
Current freelance projects in the category C#
We are looking for an experienced Unity developer to help complete the game development. About the game: Genre: farm simulator. The game is already being developed in Unity. Initially, it was created for mobile devices, but later it was decided to release it for Steam (PC). What needs to be done: Finish the game according to the completed technical specification. Adapt the existing functionality for PC and Steam. Implement the already planned mechanics and interface. What we provide: Detailed technical specification. All necessary materials (models, graphics, objects, etc.). Photos, videos, screenshots, and recordings of the original game. A ready implementation plan. We are recreating a game that successfully operated over 10 years ago, so there is no need to invent or design from scratch. All mechanics, interface, and logic are already defined — they need to be implemented in Unity with quality. For project familiarization, we provide a link to one of the game video reviews: Insert link here. Requirements: Experience working with Unity. Experience in developing or adapting games for PC/Steam will be an advantage. Ability to work according to the provided technical specification. In your response, please indicate: examples of your work; experience working with Unity; estimated hourly rate or cost of execution. One of the video reviews: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0