Гейм Дизайнер
1000 UAHЧастина 1 на зараз зроблено 1.1 , частина 1.2 , треба підхватити проект.
1.1. Додаткові механіки
Дата готовності: 11.01;
Дослідження та пропозиції додаткових механік для основного ігрового циклу на полі, крім вже узгоджених, для більшого насичення геймплею інструментами взаємодії гравців;
1.2.Core game loop
Дата готовності: 14.01;
Схематичне зображення основного ігрового циклу на полі з двома колами та вже узгодженими механіками. Блок-схема в Miro board;
Питання для вирішення:
Чи в цій версії гри все ще фігурують НФТ колекції та, відповідно, чи мають вони бути частиною ігрового циклу, впливати на гру?
NFT - персонаж
NFT, которые пользователи могут использовать, как объекты коллекционирования и в качестве своих игровых персонажей.
Каждый NFT-персонаж обладает уникальными свойствами, которые помогают в соревновательном процессе игры.
NFT-помощник
NFT, которое имеет специфические качества, которые дают дополнительные возможности в том числе и ускорение процесса игры.
1.3. Опис механік
Дата готовності: 17.01;
Розгорнутий опис існуючих механік в ГДД для подальшої роботи з ним розробника та тестувальника. Може бути виконаний в Confluence, Google docs, Notion або будь-якому іншому зручному джерелі. Пропоную один з цих трьох;
Частина 2.
2.1. Мета гра
Дата готовності: 20.01;
Опис та фіналізація концепту мета гри в документації, а також додавання її на загальну або окрему коротку схему геймплею;
2.2. Опис мета гри
Дата готовності: 24.01;
Детальний опис механік мета гри, які будуть включені в прототип, з яким може працювати розробник та тестувальник;
2.2. Інтеграція навчання
Дата готовності: 26.01-28.01;
Інтеграція навчання та інших необхідних crypto елементів в гру.
2.2. Баланс
Вартість:
Дата готовності: 30.01;
Створення чисельного балансу та ефектів для всіх механік. Ефекти, що впливають на гравців, ціни, вартості і т.д.;
2.3. Правки балансу
Дата готовності: 31.01; [залежить від того, коли буде можливість протестувати його]
Тестування та правки балансу за виявленими проблемами після тесту;
Інше
UI/UX дизайн вікон, їх переходів, розміщення кнопок і т.д. Цим може займатись як UI/UX дизайнер так і ГД розроблятиме вайрфрейми, а художник малюватиме елементи, не обробляючи вікна з боку UX;
Контент таблиці. Таблиці із кількістю та описом всього контенту, що потрібен для гри. (окрім ЮІ, цей контент треба буде робити по UI/UX вайрфреймам) Опис всіх 2д ассетів, ефектів, анімацій, які потрібні для реалізації гри, в обумовленому масштабі з поділом на категорії.
Пункти без оцінки, так як не ясно кому належить роль виконавця.
Додатки 1
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
Потрібно зробити на текстуру Template в фотошопі
1000 UAH
Потрібно зробити на текстуру Template в фотошопі я вам скину саму текстуру й в мене є приклад того як би я хотів щоб виглядала template Розробка ігор ∙ 16 годин 28 хвилин тому ∙ 4 ставки |
AI Відео Творець & 3D Художник для Інноваційного AI-EdTech Проекту (Radaastrea): Шукаємо 3D-художника / AI-відеомейкера в інноваційний AI-EdTech проект (Радаастрея)Опис: Ми створюємо масштабну медіафраншизу та концепт емпатичного ІІ-робота нового покоління для підлітків — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудра і світла 7-річна дівчинка, що поєднує в собі божественну… AI та машинне навчання, Розробка ігор ∙ 1 день 22 години тому ∙ 1 ставка |
DCS World програміст потрібна допомога в підключенні клікаба
1500 UAH
Потрібна допомога в пікдлюченні клікаба до мого моду я вам все розпишу в лс Потрібен програміст на базі ЛУА для гри DCS World Розробка ігор ∙ 4 дні 8 годин тому ∙ 4 ставки |
Game Designer для мобільної гриGame Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування… Дизайн мобільних додатків, Розробка ігор ∙ 5 днів 13 годин тому ∙ 13 ставок |
Створення повноцінної квестової гілки для мода Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)
891 UAH
Опис проєкту Потрібно розробити та впровадити повністю готову квестову гілку для мода Industrial Upgrade у Minecraft 1.12.2. Як приклад структури використовувати існуючі квестові дерева на зразок Forestry (див. приклади), де гравець поступово проходить розвиток від початкових… Написання сценаріїв, Розробка ігор ∙ 6 днів 17 годин тому ∙ 4 ставки |