Гейм Дизайнер
1000 UAHЧастина 1 на зараз зроблено 1.1 , частина 1.2 , треба підхватити проект.
1.1. Додаткові механіки
Дата готовності: 11.01;
Дослідження та пропозиції додаткових механік для основного ігрового циклу на полі, крім вже узгоджених, для більшого насичення геймплею інструментами взаємодії гравців;
1.2.Core game loop
Дата готовності: 14.01;
Схематичне зображення основного ігрового циклу на полі з двома колами та вже узгодженими механіками. Блок-схема в Miro board;
Питання для вирішення:
Чи в цій версії гри все ще фігурують НФТ колекції та, відповідно, чи мають вони бути частиною ігрового циклу, впливати на гру?
NFT - персонаж
NFT, которые пользователи могут использовать, как объекты коллекционирования и в качестве своих игровых персонажей.
Каждый NFT-персонаж обладает уникальными свойствами, которые помогают в соревновательном процессе игры.
NFT-помощник
NFT, которое имеет специфические качества, которые дают дополнительные возможности в том числе и ускорение процесса игры.
1.3. Опис механік
Дата готовності: 17.01;
Розгорнутий опис існуючих механік в ГДД для подальшої роботи з ним розробника та тестувальника. Може бути виконаний в Confluence, Google docs, Notion або будь-якому іншому зручному джерелі. Пропоную один з цих трьох;
Частина 2.
2.1. Мета гра
Дата готовності: 20.01;
Опис та фіналізація концепту мета гри в документації, а також додавання її на загальну або окрему коротку схему геймплею;
2.2. Опис мета гри
Дата готовності: 24.01;
Детальний опис механік мета гри, які будуть включені в прототип, з яким може працювати розробник та тестувальник;
2.2. Інтеграція навчання
Дата готовності: 26.01-28.01;
Інтеграція навчання та інших необхідних crypto елементів в гру.
2.2. Баланс
Вартість:
Дата готовності: 30.01;
Створення чисельного балансу та ефектів для всіх механік. Ефекти, що впливають на гравців, ціни, вартості і т.д.;
2.3. Правки балансу
Дата готовності: 31.01; [залежить від того, коли буде можливість протестувати його]
Тестування та правки балансу за виявленими проблемами після тесту;
Інше
UI/UX дизайн вікон, їх переходів, розміщення кнопок і т.д. Цим може займатись як UI/UX дизайнер так і ГД розроблятиме вайрфрейми, а художник малюватиме елементи, не обробляючи вікна з боку UX;
Контент таблиці. Таблиці із кількістю та описом всього контенту, що потрібен для гри. (окрім ЮІ, цей контент треба буде робити по UI/UX вайрфреймам) Опис всіх 2д ассетів, ефектів, анімацій, які потрібні для реалізації гри, в обумовленому масштабі з поділом на категорії.
Пункти без оцінки, так як не ясно кому належить роль виконавця.
Додатки 1
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
Кросплатформена військова стратегіяВ пошуку розробника + дизайнера для проекту військової онлайн стратегії (Аналог Supremacy 1914). Бажаний стек: Клієнт. HTML + WebGL або Unity. Сервер. C#(TCP протокол). База. MySQL. Розробка ігор ∙ 19 годин 40 хвилин тому ∙ 8 ставок |
SAMP Admin Tools під проектПотрібен Admin Tools для українського самп-проекту, для спрощення команд і швидкодії, прикладів багато, індивідуальність не важлива, просто потрібно переробити під інші команди та назви. Розробка ігор ∙ 1 день 11 годин тому ∙ 6 ставок |
S1GG1LПотрібна людина, яка зможе з початкового коду лаунчера майнкрафт під проект, змінити дизайн на свій розсуд, але є невеликі вимоги щодо стилю, щоб він був в фіолетових тонах. Щодо оплати, ціну за роботу пропонуйте. Але бюджет не великий, хочеться щось мінімалістичне. Якщо… C#, Розробка ігор ∙ 2 дні тому ∙ 6 ставок |
Telegram Bot RPGПривіт, шановні програмісти! Я гукаю розробника для створення Telegram-проєкту у форматі текстової рольової гри (RPG) у всесвіті Євробачення(по прикладу текстових рольових Клуб Романтики) Прочитайте будь ласка покроково задумку та дайте ваш коментар щодо вартості та яким чином… Розробка ігор, Розробка ботів ∙ 3 дні 9 годин тому ∙ 70 ставок |
Розробка мобільної гри на Unity (кросплатформа)
70 000 UAH
Необхідно розробити мобільну гру (кросплатформа, Unity). Аркадна гіперказуальна/гібридно-казуальна мобільна гра, в якій гравець виступає в ролі карикатурного харизматичного лідера-миротворця з яскравою зачіскою та гіпертрофованою мімікою.Дві сторони конфлікту ведуть обстріл одна… Розробка ігор ∙ 4 дні 13 годин тому ∙ 14 ставок |