Гра на Unity
Особливо ціную його людяність, терпіння та відкритість до діалогу. Працювати з ним було легко і приємно. Рекомендую Марка всім, хто шукає не просто виконавця, а людину, яка справді горить своєю справою!
Створити нескладну 3D-гру на Unity, де гравець керує автомобілем, що їде по прямій нескінченній дорозі, уникає перешкод (інших машин) і збирає монети для нарахування очок. Є сайт з грою для прикладу і асети
Створити нескладну 3D-гру на Unity, де гравець керує автомобілем, що їде по прямій нескінченній дорозі, уникає перешкод (інших машин) і збирає монети для нарахування очок.Для прикладу потрібна такаж гра як з цього сайту https://skillbox.ru/media/gamedev/sozdayem_prostuyu_3d_gonku_na_unity/
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Маю великий досвід в іграх подібного жанру (і в цілому з hypercasual/hybridcasual). Більше 80 ігрових прототипів за плечима і 2 хіти з 12+ млн інсталами.
Готовий взятися. Беру недешево, але роблю швидко і якісно (в проекті буде грамотна архітектура, чистий код та максимально гнучкі налаштування для геймдизайну).
Бюджет: 20000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня
Маю великий досвід розробки ігор, 8 років
Напишіть мені
Бюджет: 700 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня, наша команда програмістів хоче взятись за цей проект, ми можемо поговорити по телефону для обговорення деталей.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю! Маю великий досвід у створенні ігор на Unity, буду радий співпрацювати, пишіть)
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.