Бюджет: 1500 RUB Термін: 1 день
Здоров’я
Залишимо коментар до Кодексу.
Зателефонуйте, я з радістю допоможу вам
Бюджет: 600 RUB Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Я займаюся розробкою на мовах C++/C# більше 3 років. Зателефонуйте )
Бюджет: 600 RUB Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Мені цікаво ваша робота. Виконав подібні замовлення і для себе в тому числі. Готовий познайомиться з технічною задачею. Дякуємо
Бюджет: 3000 RUB Термін: 3 дні
Здоров’я Зацікавився соваль вашим проектом.
Готовий дізнатися деталі і почати роботу.
Терміни та вартість коректуємо.
Бюджет: 1000 RUB Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Зацікавився Вашим пропозицією! Хотілося б подивитися на опис проекту.
Пишіть, обговорюємо деталі!
Бюджет: 600 RUB Термін: 4 дні
Привітання, я займаюся розробкою програми під ПК.
Я працюю з C# windows forms.
Готов зробити зацікавлений функціональність додатку.
Зверніться до нас.
Бюджет: 1000 RUB Термін: 7 днів
Привітання, я виконую вашу роботу з великим бажанням.
Про процес роботи можу повідомити.
Чекаємо на Вашу позитивну відповідь.
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
-
Александр Коваленко 22 грудня 2021Как можно оценить сроки и стоимость, не зная что нужно сделать?
Графический интерфейс это 1 форма на 10 контролов, или 50 форм со сложными переходами и логикой? В первом случае это на час другой работы, во втором случае может занять и пару месяцев. Соответственно и ценник разный.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Розробка кросплатформеного десктопного додатку для управління персональними завданнями та проєктами (Task Manager). Потрібно написати саму програму та звіт диплому. Потрібно встигнути до 3 серпня
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.