Бюджет: 10000 UAH Термін: 30 днів
Привіт. Behance - моє портфоліо. Намалюю ілюстрації для книги
Бюджет: 10000 UAH Термін: 30 днів
Привіт. Behance - моє портфоліо. Намалюю ілюстрації для книги
Бюджет: 25000 UAH Термін: 40 днів
Ілюстрації можу намалювати в будь якому стилі який ви захочете, це може бути як і звичайний книжковий так і більш проробрений або стилізований.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Хочу запропонувати вам співпрацю у вашому проекті.
Маю 4-річний досвід у створенні растрових та векторних ілюстрацій для різних проектів та компаній.
Готова вислухати ваші ідеї та втілити їх у життя. За весь період нашої співпраці я буду з вами на зв'язку.
Ціна та термін виконання вказані у ставці - орієнтовні, та можуть змінитись після обговорення.
моє портфоліо Freelancehunt
Буду чекати відповіді!
Бюджет: 15000 UAH Термін: 30 днів
Доброго дня.
Я удожник-іллюстратор. Працюю у Procreate(за потреби Illustrator). Хочу попрацювати у такому проєкті.
Пишіть у особисті обговоримо деталі, зроблю безкоштовне пробне. Хотілось би розуміти стилістику яку б ви хотіли бачити.
Бюджет: 15000 UAH Термін: 30 днів
Вітаю!! Можу створити для вас як векторні так і растрові ілюстрації. Звертайтесь, буду рада співпрацювати!
Приклади робіт: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 15 днів
Привіт.
Дуже зацікавив ваш проект.
Готова обговорити всі деталі і розпочати роботу)
Портфоліо: https://anastasiya.pb.gallery/c1trxs47ih
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Добрий день, буду рада виконати завдання. Мала досвід у ілюстрації для дітей.. Мої роботи: Behance?log_shim_removal=1. Готова виконати тестове завдання. Дякую!
Бюджет: 25000 UAH Термін: 30 днів
Привіт. Зацікавив Ваш проект. Я - художник-ілюстратор, працюю в різних стилях. Роблю роботу швидко і якісно, можете ознайомитися з портфоліо та відгуками в профілі.
Ціна і терміни будуть залежати від кінцевого стилю, який ми оберемо для виконання. Якщо є які-небудь питання - пишіть у особисті повідомлення, відповідаю швидко. Готова обговорити деталі. Буду рада працювати над Вашим проектом і створити чудові ілюстрації для Вашої книги.
Посилання на профіль Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Виконаю проект швидко та якісно,є великий досвід в створені ілюстрацій
Портфоліо
Behance
Бюджет: 666 UAH Термін: 1 день
Привіт. Ми можемо спробувати. Приклади деяких робіт:
https://www.deviantart.com/ofchina/gallery/81227393/illustrations
Бюджет: 1100 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Моє портфоліо тут Behance
Цікаво було б поработати над проектом!
Бюджет: 25000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня! Мене звати Дар´я і я ілюстраторка, аніматорка і дипломований спеціаліст в сфері графічного дизайну. Досвід роботи в сфері графічного дизайну і ілюстрації більше 4х років і анімації близько 2х років.
Знайома з багатьма графічними редакторами, такими як: Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Character Animator, Adobe Premiere Pro. Але в основному працюю на IPad в програмі Procreate. Знайома з багатьма видами ілюстрації. Розробляла зіни, дитячі ілюстрації для ігор, книг та ін. Можу працювати в різних стилях. Зараз в активному пошуку постійної роботи. Дякую за увагу❤️
Моє портфоліо тут: Behance
Бюджет: 16000 UAH Термін: 25 днів
Добрий день, зацікавив Ваш проект! Малюю на графічному планшеті, як у векторі, так і у растрі. Давайте обговоримо деталі.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привіт,
Я графічний дизайнер який допоможе вам створити саме те що ви бажаєте
Працюю графічним дизайнером вже понад два роки в таких програмах:
- adobe photoshop
- adobe illustrator
- adobe indesign
-procreate
Моє Портфоліо:
Behance Behance
Звертайтесь буду рада співпраці.
З найкращих побажань - Вікторія)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Буду рада співпраці. Є досвід у створенні розмальовок, коміксів, ілюстрацій по опису. Роблю швидко і якісно. Подивіться будь ласка мої роботи. Можемо обговорити деталі в особистих повідомленнях. Гарного дня
Бюджет: 10000 UAH Термін: 30 днів
Створюю ілюстрації для освітніх та психологічних проектів. Вартість вказана за чорно-білі прості лінійні ілюстрації. Малюю як від руки, так і на комп'ютері. Приклади у портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 3999 UAH Термін: 7 днів
Привіт, я зроблю кілька варіантів, якщо сподобається - зробимо Сейф
з радістю займусь вашим проектом, роблю сайти, презентації, банери(статика, гіф, відео),ФС(лого ітд), друк, ігри.
Моє портфоліо:
Behance
Банери:
Behance%28nazhmite-i-podozhdite-zagruzki-tam-ih-mnogo%29
Behance
Ігри:
Behance
Дякую.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Маю досвід ілюстрування навчальних посібників для дітей різного віку.
Дивіться приклади в портфоліо в профілі.
Бюджет: 777 UAH Термін: 30 днів
Доброго дня. Моє портфоліо Behance або тут
Freelancehunt
Буду рада співпраці. Ціни та строки виконання - після обговорення деталей в листуванні
Проілюструвала більше 15 книг. Малюю в різних стилях. Від реалізму до персонажно-мультяшного.
Бюджет: 14000 UAH Термін: 30 днів
Добрий день. Маю досвід у малюванні ілюстрацій для дитячих книг. Із задоволенням виконаю це замовлення. Моє портфоліо можете подивитись тут Behance
Буду рада співпраці.
Бюджет: 15000 UAH Термін: 15 днів
добрий день
більше 6 років досвіду створення графіки та ілюстрацій
портфоліо Freelancehunt
працюю в різних стилях та техніках
гарного дня
Бюджет: 25000 UAH Термін: 15 днів
Добрий день!
Залюбки проілюструю вашу книгу.
Малюю в кількох стилях. Звертайтеся.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
вітаю, цікавий таск, дивіться портфоліо/читайте відгуки і я на зв'язку.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Зацікавив ваш проект. Відразу готова до роботи. Все швидко та якісно
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня💜 чудовий проєкт)
Мої роботи можете переглянути у профілі.
Буду рада співпраці😊
Бюджет: 999 UAH Термін: 10 днів
Татьяна, вітаю!
З радістю зроблю ілюстрації для вашої книги.
Напишіть мені, обговоримо деталі вашого завдання.
Мої роботи ви можете побачити тут Freelancehunt
Бюджет: 20992 UAH Термін: 4 дні
Добрий день! Я працюю графічним дизайнером, є досвід, мистецька освіта, можу надати приклади виконаних ілюстрацій у особисті повідомлення, працюю у векторі та растрі, добре знаю анатомію Behance
Бюджет: 16250 UAH Термін: 20 днів
Привіт!)
Займаюся створенням ілюстрацій у різних стилях та напрямках
Ось деякі мої роботи: Freelancehunt
На кожну ілюстрацію буду пропонувати по парі набросків, щоб ми могли вибрати найкращий для завершення
1 ілюстрація 650 грн
Бюджет: 25000 UAH Термін: 25 днів
Доброго дня.
Зацікавлений у вашому проєкті.
Пишіть, обговоримо завдання, складність і стиль ілюстрацій, домовимось про терміни і вартість. Наразі в ставці вказана умовна вартість і умовні терміни. Якщо ваші ілюстрації простіші, це все можна буде скоригувати.
Портфоліо у профілі.
Дякую.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!, Тетяна!
Зацікавив ваш проект.
Я ілюстратор та графічний дизайнер, маю досвід в роботи з різноманітними проектами.
Робила дизайн для настільноі гри, пакувань та дизайн і ілюстрації карток для дітей, маю досвід з розробкою дитячих дизайнів.
Тому хочу долучитись до реалізації ваших ідей.
Для кращого розуміння пропоную переглянути моє портфоліо Behance
https://illustratorsua.com/artist/1695925252/
Якщо саодобались мої роботи, можемо обговорити деталі.
Визначимось з термінами і ціною.
Дякую, що розглянули мою кандидатуру
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю, Татьяна. Намалюю ілюстрації для книги. Ознайомитись з моїми роботами можна за посиланням: Behance
Малюю різних персонажів та ілюстрації.
Давайте детальніше обговоримо. У вас є побажання щодо стилю ілюстрацій?
Вартість і терміни зможу сказати після обговорення деталей. У ставці вказую приблизно.
Бюджет: 11111 UAH Термін: 11 днів
2D митець,
приклади моїх робіт:
https://www.pinterest.com/amid999/_saved/
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привіт. Зацікавив Ваш проект.
Готова виконати завдання.
Behance
Звертайтесь
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю ,цікава робота ,готова взяти в роботу.Портфоліо
Співпрацюю з видавництвами та авторами.Малюю навчальну літературу. Behance
Добавила ссылки на книги конкурентов. но, возможно, подход будет другим - нужно смотреть портфолио исполнителя.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.