Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Валерий! Готов помочь с проектом. Огромный опыт в данной области, некоторые работы в портфолио. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Валерий! Готов помочь с проектом. Огромный опыт в данной области, некоторые работы в портфолио. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Заинтересовал Ваш проект, готов обсудить детали и выполнить.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Готов выполнить любое моделирование и любое программирование обработки фрезерованием. Но от Вас потребуется четкое техническое задание. На его основании можно будет определять объем задач и конечную цену. Из того, что я вижу на изображении нет ничего особо сложного, с чем бы я не сталкивался ежедневно.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день. Специализируюсь на создании моделен для ЧПУ и 3д-принтера. Опыт работы более 15 лет. Обращайтесь. Сделаю быстро и качественно. Примеры работ в портфолио
Бюджет: 3800 UAH Термін: 5 днів
Работаю в 3д максе. Имею два фрезерных станка с ЧПУ. Моделирую и фрезерую.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Дв., так как нужно сделать 3d модели, их размеры в данный момент условны, цена и срок тоже условны. Выходной формат файлов по желанию. Но нужно знать точно, под, что, печать, чпу, гальваника, литье и тп...
Мои работы:
Google Drive
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте. Могу сделать красивый декор для ЧПУ или 3д-печати.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Добрый лень , готов с вами посотрудничать , давайте обсудим задание , формат , и время
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, маю великий досвід моделювання Портфоліо: https://www.facebook.com/profile.php?id=100015617532458
https://sketchfab.com/models/2cc57231c4674f4ba945f8c9cdf633ab
Ув.заказчик. Для того чтоб получить ставки от нормальных исполнителей. Напишите нормальное ТЗ.
Ярослав вы хотите чтобы я обвёл Вам маркёром резной элемент который мне нужен?И указал формат необходимого файла?
Может Вы скинули картинки как пример необходимого уровня исполнения модели резьбы. Может сама резьбы будет другая и моделька соответственно. Формат тоже нужен. Я думаю другим ребятам которые будут делать доп. инфа только в пользу будет.
Вы считаете Ваше ТЗ очевидным, но это не так.
Если вы не потрудитесь обвести и указать, скорее всего будете впоследствии доставать исполнителя тоннами правок, или последнему придется клещами добывать всю информацию до и процессе работы.
Думаю, что даже просто обвести будет недостаточно. Ещё важно понимать для чего модели. Для резьбы на ЧПУ или для визуализации. Ведь от этого зависит подход к моделингу и как следствие итоговый результат. Как это можно понять по картинкам? Ах да, мы ведь можем читать мысли. Нет, ничего не нужно обводить, просто пошлите мысленный импульс и исполнителю всё сразу станет ясно.
Написал образно. Проводить полноценные консультации по написанию ТЗ не собирался
Антон, сообщение было адресовано не вам, а автору проекта. Это скорее продолжение (дополнение) вашего сообщения.
Здравствуйте, я по поводу проекта "3D модели" я могу взяться за проект до вашего полного удовлетворения, единственное, у меня пока что профиль не относится к проверенным
Извините что пишу здесь, в той теме для меня чат закрыт(
ну, на вопрос "кто" ответ очевиден.
"почему" - полагаю, "потому что может"
судя по аккаунту - вы на фрилансе недавно, привыкнете - никто тут не объясняет, почему выбрали не вас, а другого, или вообще никого.
так же как и ваша заявка вас не обязывает к немедленному выполнению проекта - может, вы уже на другом проекте заняты
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.
Потрібно розробити конструктив і готовий макет під друк / вирізку настільного POS-стенду для бренду Fesco Ultra. Стенд буде використовуватися для презентації продукції бренду: зубних паст, зубних щіток, зубної нитки та флос-піків. Надаємо приблизні референси, для більшого розуміння нижче. Ліва частина стенду - полиці / ніші під зубні пасти Fesco Ultra. Потрібно передбачити розміщення 4 паст: по 2 зверху і 2 знизу. Права частина стенду - зона під зубні щітки та флоси. Потрібно передбачити місце для вертикального розміщення упаковок зубних щіток (так щоб вони надійно трималися), а також нижню полицю / нішу під зубну нитку та флос-піки. Центральна частина стенду - ігрова механіка. Зверху відвідувач опускає кульку, вона падає вниз, відбиваючись від штифтів / пінчиків / перешкод, і потрапляє в одну з нижніх комірок. У кожній комірці буде написано приз або дію. У нижній частині центральної ігрової панелі потрібно передбачити окремі комірки для результатів гри, кожна з яких має бути обладнана місцем для вставки змінної картки з назвою призу. Конструкція має дозволяти швидко змінювати картки вручну. Рішення може бути у форматі прорізів, пазів або прозорих тримачів - головне, щоб картки можна було легко вставляти, виймати та замінювати. Важливо, щоб механіка була робочою: кулька має вільно падати, не застрягати між штифтами, не вилітати зі стенду та потрапляти в одну з комірок. Потрібно продумати розміщення штифтів, бортики, прозору передню панель / захист, отвір або зону запуску кульки, а також нижні комірки для фіксації результату гри. Важливо і продумати яким чином можна буде легко забрати кульку. В результаті потрібно отримати: Конструктивне креслення стенду у масштабі 1:1. Макет під друк та вирізку / фрезерування. Окремі шари для друку, порізки, біговки / згинів і технічних елементів. Візуалізацію готового стенду з продукцією. Фінальні файли у форматах, придатних для передачі у виробництво. Зі свого боку надамо все необхідне для роботи: розміри продукції, логотипи, фото / макети товарів, референси, побажання по стилю та інші матеріали, які будуть потрібні для створення готового макету стенду. Відкриті до співпраці. Вартість роботи договірна та може бути обговорена після уточнення всіх деталей проєкту.