Дмитрий Пить
Переможець- Проєкти 10
- Оцінка -
- Рейтинг 277
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Здоров’я Готова співпрацювати. У портфоліо є приклад такої сходинки. Якщо в майбутньому будуть однотипні проекти - ціна і термін виконання зможе скоротитися. 3D, візуалізація - SolidWorks, малюнки, специфікації - Компас/SolidWorks. Якщо для Вас принципово - я можу зробити все в Inventor, але в ньому у мене менше досвіду.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Привітання . Готовий працювати.
https://www.olx.ua/uk/obyavlenie/rozrobka-eskznih-robochih-proektv-sklyanih-virobv-mrno-mnost-IDGSuea.html
https://www.olx.ua/uk/obyavlenie/rozrobka-detaley-3d-model-rozrobka-robochogo-kreslennya-IDGSusi.html
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Здоров’я Готова співпрацювати. Працюю в Компас-3D, SolidWorks, AutoCAD. Конкретна ціна і терміни після детальної обговорення завдання.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Зателефонуйте – ми допоможемо.
Працює в Solid Works.
Деталізація, збірка і малюнки.
Досвід роботи інженером-конструктором - 18 років.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня. Працюю інженером-конструктором в галузі металоконструкцій. Вашi проекти буду моделювати в SolidWorks (створення КД, створення візуалізацій). Готовий обговорити деталі.
Бюджет: 3500 UAH Термін: 7 днів
Середня ціна за сходи і термін виконання.
Працюю в програмі Inventor. візуалізацію виконаю в Autodesk Showcase
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Вітаємо Вас! Мені називають Артем. Я маю великий досвід створення архітектурних і дизайнерських проектів.
Я завжди намагаюся робити це якісно і вчасно.
зробив таку сходинку Google Drive
посилання на портфоліо Google Drive
З найкращими бажаннями
Артем Нагорний
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Є досвід виготовлення сходів з металу, дерева, скляного. Стіни будь-якої складності
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Я виконую роботу в AutoCad, pdf і, якщо потрібно dxf, візуалізація в keyshote, хотів би побачити, що потрібно зробити для правильного формування ціни і термінів
Ставки приховані
-
Станіслав О. 15 червня 2020добрый. ну создать отдельно проект на документацию, отдельно на 3д-моделирование
-
Сергей Кушнир 15 червня 2020как бы так объяснить...
последние 25-30 лет проектирование ведётся в САПР - через 3d-моделирование, а не через кульман.
это и точнее, и быстрее, и удобнее.
-
Юра Слабко 15 червня 2020Смысла разделять не вижу, можно найти и одного человека который сделает сразу...
-
Fanir Kilmuhametov 15 червня 2020какой ассортимент элементов лестниц?
балясины если дерево покупные? или своя токарка.
какие материалы готовы использовать?
чпу будет?
предварительный расчет угла, размеров ступенек, количества, формы забега, эскизный дизайн будет? или замер проема заказчика и в работу? с указанием материала. и примерных хотелок заказчика.
-
Александра Аргирова
16 червня 2020
Мы делаем только металические лестницы. Ступени могут быть разные (дерево/металл и т.д). Металлические детали бывают под ЧПУ.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
На основі мого тех завдання треба зробити 3д візуалізацію ванної кімнати. Хотів би бачити ваші приклади роботи. Площа ванної кімнати 7 м²
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте