Михаил Бычков
Переможець- Проєкти 36
- Оцінка -
- Рейтинг 851
Бюджет: 1200 UAH Термін: 4 дні
Добрий день ! Я даю рекомендації у формі ТЗ. Рекомендації будуть складені як з точки зору продажних якостей, так і SEO. Рекомендації щодо юзабіліту підтримуватиму скриншотами прикладів успішної реалізації. Також описую принцип і способи тестування нової функції/дизайну для порівняння ефективності.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день Віктор!
Ми аналізуємо нішу вашого бізнесу і спільно розкриваємо його потенціал.
Розробляємо кроковий план дій для внутрішньої та зовнішньої оптимізації.
Відповідаю на всі запитання в ЛС.
Все200.com
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день Віктор!
Зацікавився Вашим проектом.
Проводить аудит Вашого сайту, проконсультую за структурою каталогу.
Я даю рекомендації, що і де потрібно виправити, оформлю або у відеоформаті + текстовий файл.
Я працюю в такому інтернет-магазині, так що я розумію, що до чого.
Я прийду до роботи відразу після обговорення деталей і затвердження умов.
Давайте співпрацюємо!
Портфоліо: Freelancehunt
З повагою Ігор.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Аналізую структуру сайту і готую рекомендації щодо поліпшення структури для підвищення конверсії
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн інтерфейсів (UI/UX)
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.
Обов'язки: Розробка банерів для сторінок сайту. Підбір композиції, фотографій та графічних елементів. Оптимізація зображень для веб (розміри, співвідношення сторін, без втрати якості). Ретуш, покращення та доопрацювання вже існуючих зображень. Важливо: На даний момент обсяг роботи невеликий — сайт уже наповнений, тому необхідно періодично створювати нові банери та редагувати окремі зображення. Надалі можливе розширення співпраці залежно від потреб проєкту.
Треба зробити 5 каруселей для інстаграм по 7 слайдів потрібно наслідувати бренд стилі інснуючих постів і зробити дизайн так щоб було бажання свайпнути вправо Додаю скріншот постановки задачі та скріншот поточних стилів/кольорів
Задача повністю переробити UX нашої SaaS-платформи так, щоб максимально збільшити конверсію в самостійну реєстрацію та оплату без участі менеджера з продажу. (зараз продажі тільки з менеджером) Шукаю людину з досвідом роботи на міжнародному ринку, а не тільки з локальними проектами. Перед тим як відправляти відповідь, будь ласка, обов'язково додайте: Кейси з реальними результатами по збільшенню конверсії. Бажано цифри: до/після (зростання реєстрації, оплати, активації, retention тощо). Скриншоти, посилання на проекти або портфоліо. Короткий опис вашої ролі в кожному проекті. ❗️Якщо у вас немає підтверджених кейсів з покращенням конверсії, будь ласка, не відповідайте. І будь ласка, без шаблонних автоматичних повідомлень. Напишіть кілька речень саме про те, чому ви підходите для цього проекту і які результати вже досягли