Бюджет: 40 USD Термін: 7 днів
Здравствуйте, готов узнать о проекте подробнее. Есть опыт работы в подобной сфере. Спасибо за внимание.
Надо написать квест в стиле игры "12 записок" на тему "Собери ингридиенты для блюда". Место проведения - квартира/кафе, подьезд и территория вокруг здания/парк/улица. Должны использоваться предметы, вещи, которые есть везде или которые несложно/недорого приобрести или поставить. Например - дерево, телевизор, стул и тд.
Целевая группа- дети - 3-4 команды по 3-4 человека. Возраст 6-10 лет.
Игра (текст игры, картинки, задания, подсказки, реакции персонажа на неправильные ответы, подбадривающие фразы) должна быть занесена в систему, предоставленную заказчиком.
В конце игры дети должны будут собрать меню (гамбургер и картошку или быстрый пирог или что-то сьестное, что можно быстро приготовить и сьесть)/получить все ингридиенты для этого/получить рецепт, чтобы приготовить.
Дети долучают инструкцию от персонажа. Персонаж должен быть не известным, или советским, но достаточно известным, или у которого истек срок авторских прав - чтобы не встал вопрос с правом использования картинок. Или просто придуманный исполнителем. Персонаж заранее оговаривается с заказчиком.
Должна быть одна какая-то сквозная история, каждая загадка должна как-то быть связана с темой.
Игра проходит с использованием планшета/телефона. Дети получают онлайн задания, вводят правильный ответ, получают следующее задание. В процессе игры также используются подсказки.
Так как играть возможно группами, то надо продумать, чтобы ответы нельзя было унести одной из групп.
Игра исключает использование ведущего. Есть группа/группы детей и планшет.
Задания должны и такие, на которые можно просто ответить и такие, что нужно куда-то пойти, что-то найти. Чтобы дети перемещались постоянно с одного места в другое.
Правильный ответ на вопрос должен быть односложным (одно слово, устойчивое выражение, цифры) или фразу/слово, которое нужно переписать.
Размер - Вступление (красткое описание, завязка) + приветствие персонажа + 15 заданий.
Можно использовать видео, аудио, геолокации.
Бюджет: 40 USD Термін: 7 днів
Здравствуйте, готов узнать о проекте подробнее. Есть опыт работы в подобной сфере. Спасибо за внимание.
Бюджет: 50 USD Термін: 6 днів
Здравствуйте!
Я профессиональный лингвист. Хочу взяться за вашу работу. Есть опыт написания стихотворных загадок и небольших историй для детей (в компьютерных играх).
С уважением,
Светлана Хасматулина
Бюджет: 50 USD Термін: 3 дні
Очень интересное задание, хотела бы увидеть подробности. С удовольствием возьмусь за эту работу!!
Бюджет: 50 USD Термін: 1 день
заинтересовался вашим предложением, хотелось бы узнать о проекте более детально, от исполнителя требуется только создание сценария квеста с заданиями или более обширная работа?
Бюджет: 100 USD Термін: 1 день
Я электрик. Реалезую ваш проект,
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Опис:Шукаємо команду або досвідченого фулстек-розробника для створення MVP платформи інтерактивних ігор для компанії — за принципом Jackbox: телевізор показує спільний екран, гравці підключаються зі смартфонів через браузер за QR-кодом, без встановлення застосунку на телефон.Що потрібно розробити: ТВ-застосунок для Android TV / Google TV (web-first, у нативній оболонці для Google Play) Веб-контролер для смартфонів (адаптивна сторінка) Бекенд реального часу (WebSocket, ігрові кімнати, стани, бали, перепідключення) Три гри: вікторина з генерацією питань через ШІ на довільну тему в реальному часі (LLM API + модерація + кеш + фолбек), «малюй і вгадай» (потокове малювання телефон→ТВ), соціальна гра «Дзеркало» (гравці описують одне одного) Модульна архітектура движків — нові ігри мають додаватися без переробки ядра Система контент-паків (JSON) та повна i18n: MVP українською, далі EN/ESОпційні блоки (оцінюються окремо): монетизація (Google Play Billing / платіжна система з рекурентними списаннями / система електронних ключів для дистриб'юторів), локалізація EN+ES, браузерна версія.Є детальне ТЗ (16 стор.): архітектура, стани, протокол подій, формати паків, критерії приймання — надішлемо відібраним кандидатам.У відгуку просимо вказати: досвід із реалтайм/WebSocket (ідеально — Colyseus або аналоги), досвід із Android TV або смарт-ТВ, приклади схожих проєктів, орієнтовну вилку вартості та строків MVP, склад команди.Бюджет і строки — обговорюються після ознайомлення з ТЗ. Оплата поетапна за результатами.
Потрібен виконавець дляTeardown, який має досвід роботи з модами, Lua та анімаціями. Є готовий VOX-персонаж, якого потрібно оживити та зробити повноціним босом. Він має кожні 5 секунд автоматично атакувати гравця: випускати лазери з очей, робити залп ракет і бити кулаками в ближньому бою. Усі атаки повинні бути спрямовані на гравця та працювати стабільно. Сам VOX-файл уже готовий. Детальне технічне завдання, модель та приклади того, як це має виглядати, надішлю в особисті повідомлення. У відповідь, будь ласка, напишіть, чи є у вас досвід розробки для Teardown, приклади робіт (якщо є), а також орієнтовну вартість і терміни виконання.