Budżet: 40 USD Termin: 7 dni
Здравствуйте, готов узнать о проекте подробнее. Есть опыт работы в подобной сфере. Спасибо за внимание.
Надо написать квест в стиле игры "12 записок" на тему "Собери ингридиенты для блюда". Место проведения - квартира/кафе, подьезд и территория вокруг здания/парк/улица. Должны использоваться предметы, вещи, которые есть везде или которые несложно/недорого приобрести или поставить. Например - дерево, телевизор, стул и тд.
Целевая группа- дети - 3-4 команды по 3-4 человека. Возраст 6-10 лет.
Игра (текст игры, картинки, задания, подсказки, реакции персонажа на неправильные ответы, подбадривающие фразы) должна быть занесена в систему, предоставленную заказчиком.
В конце игры дети должны будут собрать меню (гамбургер и картошку или быстрый пирог или что-то сьестное, что можно быстро приготовить и сьесть)/получить все ингридиенты для этого/получить рецепт, чтобы приготовить.
Дети долучают инструкцию от персонажа. Персонаж должен быть не известным, или советским, но достаточно известным, или у которого истек срок авторских прав - чтобы не встал вопрос с правом использования картинок. Или просто придуманный исполнителем. Персонаж заранее оговаривается с заказчиком.
Должна быть одна какая-то сквозная история, каждая загадка должна как-то быть связана с темой.
Игра проходит с использованием планшета/телефона. Дети получают онлайн задания, вводят правильный ответ, получают следующее задание. В процессе игры также используются подсказки.
Так как играть возможно группами, то надо продумать, чтобы ответы нельзя было унести одной из групп.
Игра исключает использование ведущего. Есть группа/группы детей и планшет.
Задания должны и такие, на которые можно просто ответить и такие, что нужно куда-то пойти, что-то найти. Чтобы дети перемещались постоянно с одного места в другое.
Правильный ответ на вопрос должен быть односложным (одно слово, устойчивое выражение, цифры) или фразу/слово, которое нужно переписать.
Размер - Вступление (красткое описание, завязка) + приветствие персонажа + 15 заданий.
Можно использовать видео, аудио, геолокации.
Budżet: 40 USD Termin: 7 dni
Здравствуйте, готов узнать о проекте подробнее. Есть опыт работы в подобной сфере. Спасибо за внимание.
Budżet: 50 USD Termin: 6 dni
Здравствуйте!
Я профессиональный лингвист. Хочу взяться за вашу работу. Есть опыт написания стихотворных загадок и небольших историй для детей (в компьютерных играх).
С уважением,
Светлана Хасматулина
Budżet: 50 USD Termin: 3 dni
Очень интересное задание, хотела бы увидеть подробности. С удовольствием возьмусь за эту работу!!
Budżet: 50 USD Termin: 1 dzień
заинтересовался вашим предложением, хотелось бы узнать о проекте более детально, от исполнителя требуется только создание сценария квеста с заданиями или более обширная работа?
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
Я электрик. Реалезую ваш проект,
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.