Бюджет: 1234 UAH Термін: 3 дні
обращайтесь, реализую проект с удовольствием
окончательные бюджет и сроки после детального обсуждения ТЗ проекта
Творческий проект для графических дизайнеров!
Создаем детскую игрушку.
Необходимо подготовить в Корел макеты под лазерную порезку бизикуба
Идея нарисована на бумаге, нужно грамотно перенести в Корел
Также подобрать/нарисовать животных и элементы, которые будут на бизикубе (Бизикубы будут тематические). Т.е создать необходимый дизайн (оплачивается дополнительно)
Посмотрите пример работы
Приоритет будет отдан художнику графическому дизайнеру или промышленному дизайнеру, либо талантливому человеку, который покажет предыдущие работы
Если Вы уже работали с детской игрушкой или Вам интересна эта сфера и у Вас есть идеи - будем работать на постоянной основе с множеством интересных задач
Размер 25*25 - 5сторон
Бюджет: 1234 UAH Термін: 3 дні
обращайтесь, реализую проект с удовольствием
окончательные бюджет и сроки после детального обсуждения ТЗ проекта
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Есть опыт в дизайне игрушек из каучука.
Работаю в CoralDraw и illustrator.
Могу нарисовать тематические элементы и сделать абрис для порезки.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Заинтересовало ваше предложение. Портфолио можете посмотреть здесь
https://illustrators.ru/users/id39274
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Добрый!
Хотите классную игрушку - кубик, которая будет полезная и милая - тогда Вам ко мне!
Я делал множество макетов под лазерную резку. Смогу скинуть Вам при личной переписке!
Разрабатываю красивую графику)
Примеры моих работ Вы можете просмотреть по ссылке на профиль:
Freelancehunt
Обращайтесь, к каждому клиенту у меня индивидуальный подход. Мы обсудим все детали проекта и приступим к реализации проекта!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио
https://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom/new-lazernaya-rezka-fanery-kozhi-ak
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Работаю с лазерным оборудованием. Есть опыт работы, знаю в чем особенность макетов для лазерной резки. Уже делаю свои работы, так же делаю на заказ. Собираю из уже готовых или делаю то что нужно Вам.
Хотелось бы работать на регулярной основе, будем делиться опытом, непосредственно по лазерной резке. Работаю с оборудованием пол года.
Портфолио: Freelancehunt
Там же есть пример подобной работы
Цена договорная.
Бюджет: 500 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня!
Готова взятись за роботу.
Я працюю дизайнером лазерної порызки на Profi Lazer. Такого роду розробки-це наша специфіка, відповідно маю досвід виконання.
Якої товщини фанера на бізі куб?
Дизайн та остаточне тз, готова обговорити та приступити до роботи.
Звертайтесь)
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
С радостью помогу вам. Всегда на связи! Прорабатываю все до мелочей. Работаю на конечный результат. Качественно и на совесть.
portfolio: Freelancehunt
telegram: +380986535495
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Обращайтесь, готов обсудить.
Окончательная стоимость и срок уточняются при согласовании ТЗ.
Примеры работы:
https://www.dropbox.com/sh/e9cosorkqvebegh/AACxy4qeon37pGcDCpJZwEima?dl=0
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.