ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯ
1. ЗАГАЛЬНА КОНЦЕПЦІЯ
Жанр: Hardcore Survival / PvP / Raids
Формат: Мультиплеєр, відкритий світ
Основа геймплею: добування → крафт → будівництво → PvP → рейди → вайпи
Реалізація: плагіни + ресурспак, без модів
Версія Minecraft: 1.18 – 1.20.1+
2. ОСНОВНІ ІГРОВІ МЕХАНІКИ (ОБОВ'ЯЗКОВІ)
- Добування ресурсів
- Крафт предметів
- Будівництво бази
- PvP між гравцями
- Рейди баз
- Втрата луту при смерті
- Регулярні вайпи
3. ІГРОВИЙ СВІТ
- Один основний світ
- Біоми: ліс, пустеля, сніг, гори, узбережжя
- Точки інтересу (POI):
- Занедбані будівлі з лутом
- Військова зона (небезпечний, цінний лут)
- Індустріальна зона (метал, компоненти)
4. РЕСУРСИ
Природні ресурси:
- Дерево
- Камінь
- Залізо
- Метал (переплавка заліза)
- Сера
Додаткові ресурси:
- Тканина
- М'ясо (їжа)
5. ІНСТРУМЕНТИ
- Кам'яна сокира (добування дерева)
- Кам'яна кирка (добування каменю)
- Металева сокира (прискорене добування)
- Металева кирка (прискорене добування)
Усі інструменти мають міцність.
6. КРАФТ-СИСТЕМА
- Особистий крафт (базові предмети)
- Верстак (зброя, броня, інструменти)
- Піч (переплавка ресурсів)
Прогрес обмежений ресурсами та верстатами.
7. ЗБРОЯ
Холодна зброя:
-Коп'я
- Лук
- Металевий ніж
І кілька видів як у раст (ОБОВ'ЯЗКОВО)
Вогнепальна зброя:
- Саморобний пістолет
- Пістолет
- Автомат
Кілька видів як у расті
8. БОЄПРИПАСИ
Типи патронів:
-Стріли
-Гвозді
- Пістолетні
- Автоматні
Крафт патронів вимагає метал і сиру.
9. ЕКІПІРУВАННЯ (БРОНЯ)
Типи броні:
- Тканинна
- Шкіряна
- Металева
Частини броні:
- Шолом
- Нагрудник
- Штани
- Черевики
10. БУДІВНИЦТВО БАЗ
Будівельні елементи:
- Дерев'яні стіни
- Кам'яні стіни
- Металеві стіни
Двері:
- Дерев'яні двері
- Металеві двері
Шафа авторизації:
- Прив'язка власника
- Захист території
- Без шафи будівлі вразливі
11. РЕЙДИ
Вибухівка:
- Саморобна бомба
- Вибуховий заряд
Рейди дозволяють руйнувати стіни та двері.
Рейди вимагають значних ресурсів.
12. PvP
- PvP включено по всій карті
- Втрата всього луту при смерті
- Реалістичний шкода від зброї
- Броня знижує отримуваний шкоду
13. СМЕРТЬ І РЕСПАВН
- При смерті випадає 100% інвентаря
- Лут залишається в контейнері/трупі
- Респавн: випадкова точка або спальний мішок
14. ВАЙПИ
Типи вайпів:
- Вайп карти
- Вайп будівель
Перодичність:
- 7 / 14 / 30 днів
15. ТЕХНІЧНА РЕАЛІЗАЦІЯ
- Кастомний крафт
- Кастомні предмети та зброя
- Захист блоків і територій
- Використання ресурспака
16. ОБМЕЖЕННЯ (НЕ ВХОДИТЬ У БАЗУ)
- Електрика
- Транспорт
- Клани
- Рейтинги
- Донатні переваги