Бюджет: 12000 UAH Термін: 12 днів
На Юніті без проблем зроблю. Чекаю на вашу відповідь, успішного дня. Покажіть 2-3 рендери, я вам оціню чітко все. Чекаю відповіді.
Доброго дня. Потрібна міні трэш-гра на 3 сцени за сценарієм вбивства крипів - бій з босом і так по колу. Бажано на phaser3 або подібному движку + інтеграція в телеграм, будь ласка, напишіть з вашими прикладами робіт і ціну, за яку ви готові це зробити. Уточнюю, що модельки персонажів на мені
Бюджет: 12000 UAH Термін: 12 днів
На Юніті без проблем зроблю. Чекаю на вашу відповідь, успішного дня. Покажіть 2-3 рендери, я вам оціню чітко все. Чекаю відповіді.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день
Я розробник ігор на движку Unity вже писав ігри під Телеграм
напишіть мені в лс обговоримо
мії роботи у мене в профілі
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня. Є великий досвід у розробці ботів, міні апок для телеграм. Працюю на Unity, C# для мобільних пристроїв, зокрема для браузерів, що дозволить інтегрувати вашу ідею у телеграм і не тільки. Робота в Unity в принципі дозволить швидко і легко створювати більшість поставлених завдань. Приклади можу надати у ЛС, вказавши час їх виконання та орієнтовне ТЗ.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 1 день
Добрий день, готовий реалізувати на Unity для комп'ютера, а також можу зробити і можу зробити на мобільні пристрої (.apk) файл.
Але без інтеграції в телеграм.
Пишіть у особисті, обговоримо всі деталі
Бюджет: 10000 UAH Термін: 1 день
Добрий день! Пишіть. Зроблю швидко і якісно. Обговоримо. Готовий зробити на фазері.........
Потрібно створити одну 3D-сцену в Unity за прикладом, що додається. Необхідно повторити загальну композицію та стиль локації: кам'яна бойова арена, стіни, колони, прапори, кристали, статуя, рослинність і дальній фон з горами. Також потрібно налаштувати: * камеру як на прикладі; * денне освітлення; * красиві м'які тіні; * матеріали та текстури; * оптимізацію під мобільні пристрої. 3 варіанти: день, ніч і туман. Без персонажів і без UI. На виході потрібен готовий Unity-проект зі сценою та всіма використаними ассетами.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Готовий обговорити вартість роботи та погодити суму, яку ви запропонуєте (звичайно, в межах адекватного бюджету). Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.