Бюджет: 70000 UAH Термін: 20 днів
Добрый день,
Есть опыт в разработке подобных программ. Готов выполнить Ваш заказ.
Добрый день, всем!
Интересует разработка мультиплатформенного мобильного приложения по покупке билетов.
Есть техническое задание в виде схематичных рисунках приложения. На данном этапе это пока все что есть.
Далее будет отрисован весь дизайн и передан вам, чтобы вы начали разработку.
Требуется разработать мобильное приложения на Xamarin, чтобы оно было сразу как на Android, так и на iOS.
Сотрудничество долгосрочное, сроки и бюджет есть. Цена в "бюджете проекта" приблизительная.
Схематические прототипы отправлю кандидатам, спасибо!
Бюджет: 70000 UAH Термін: 20 днів
Добрый день,
Есть опыт в разработке подобных программ. Готов выполнить Ваш заказ.
Бюджет: 75000 UAH Термін: 40 днів
Добрый день, Павел!
Работаю с Xamarinom более 2х лет,
готов принять участие в написании тех задания!
Буду рад обсудить детали проекта лично.
С уважением, Владислав!
Бюджет: 75000 UAH Термін: 30 днів
Добрый вечер, опыт работы с Xamarin около 3 лет. Присылайте детали - обсудим. Я в telegram - RockStar_17
Бюджет: 75000 UAH Термін: 25 днів
Здравствуйте, понравилось Ваше задание и хотелось бы поработать над ним. В команде есть еще один человек с уровнем Senior, что в разы ускорит разработку приложения. Опыт присутствует. Эстимейт указан приблизительный, так как не знаем точного ТЗ. В скайпе можем все обсудить и приступать к роботе. Заинтересовало? Обращайтесь - vadim_farrell (Skype)
Бюджет: 75000 UAH Термін: 90 днів
Добрый день, Павел.
Хотел бы Вам предложить альтернативный вариант фреймворка - React native, он так же кроссплатформенный. Имею опыт разработки с его использованием, пример работы и уже выложенного приложение можете увидеть Fridn.com
Готов взяться и за выполнение Вашего проекта.
Жду Вашего ответа в лс или скайп для обсуждения деталей.
с Ув, Виталий.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.