Budget: 70000 UAH Deadline: 20 days
Добрый день,
Есть опыт в разработке подобных программ. Готов выполнить Ваш заказ.
Добрый день, всем!
Интересует разработка мультиплатформенного мобильного приложения по покупке билетов.
Есть техническое задание в виде схематичных рисунках приложения. На данном этапе это пока все что есть.
Далее будет отрисован весь дизайн и передан вам, чтобы вы начали разработку.
Требуется разработать мобильное приложения на Xamarin, чтобы оно было сразу как на Android, так и на iOS.
Сотрудничество долгосрочное, сроки и бюджет есть. Цена в "бюджете проекта" приблизительная.
Схематические прототипы отправлю кандидатам, спасибо!
Budget: 70000 UAH Deadline: 20 days
Добрый день,
Есть опыт в разработке подобных программ. Готов выполнить Ваш заказ.
Budget: 75000 UAH Deadline: 40 days
Добрый день, Павел!
Работаю с Xamarinom более 2х лет,
готов принять участие в написании тех задания!
Буду рад обсудить детали проекта лично.
С уважением, Владислав!
Budget: 75000 UAH Deadline: 30 days
Добрый вечер, опыт работы с Xamarin около 3 лет. Присылайте детали - обсудим. Я в telegram - RockStar_17
Budget: 75000 UAH Deadline: 25 days
Здравствуйте, понравилось Ваше задание и хотелось бы поработать над ним. В команде есть еще один человек с уровнем Senior, что в разы ускорит разработку приложения. Опыт присутствует. Эстимейт указан приблизительный, так как не знаем точного ТЗ. В скайпе можем все обсудить и приступать к роботе. Заинтересовало? Обращайтесь - vadim_farrell (Skype)
Budget: 75000 UAH Deadline: 90 days
Добрый день, Павел.
Хотел бы Вам предложить альтернативный вариант фреймворка - React native, он так же кроссплатформенный. Имею опыт разработки с его использованием, пример работы и уже выложенного приложение можете увидеть Fridn.com
Готов взяться и за выполнение Вашего проекта.
Жду Вашего ответа в лс или скайп для обсуждения деталей.
с Ув, Виталий.
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.