Бюджет: 12000 UAH Термін: 7 днів
можу зробити модель такого ведмедя (робив не одного, приклад є у портфелі). від вас потрібна буде вказівка де треба зробити отвори під дроти, батареї і т.п.. напишіть у ПП для обговорення деталей проекту
Бюджет: 12000 UAH Термін: 7 днів
Доброї ночі, Олександре!
Понад 8 років займаюсь 3D моделюванням та друком, є власні принтери, є великий досвід у моделюванні збірних та рухомих іграшок
Радо виконаю Ваше замовлення, більшість вимог зрозумілі, можу зробити модель у потрібних форматах ,також при потребі можу допомогти з друком
Є ще кілька питань які хотілось би уточнити, пишіть, все обговоримо
Бюджет: 12000 UAH Термін: 5 днів
Добрий вечір, можу зробити ідентично прикладу. Головне, щоб змогли таке надрукувати. Пишіть, обговоримо
Бюджет: 12000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня, я Олексій, 3д художник з персонажів. Маю досвід у створенні моделей під друк та ЧПУ.
Розроблю для Вас усі єтапи. Володію навичками 3д скульптинга на високому рівні.
Швидко адаптуюся до різних візуальних стилів.
Гарантую творчий підхід та професіоналізм.
Google Drive Knight 2
https://www.youtube.com/watch?v=MS2fvTwC-5M Haku
https://www.youtube.com/watch?v=_JnPhwzcXHg chumak
https://youtu.be/9OlIlbc5k5w Exo new
Google Drive Grefa
Google Drive Orc
Google Drive Robot
портфоліо
https://fixedfoxes1.artstation.com/
Google Drive
Бюджет: 12000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, Олександре
Зрозумів ваше завдання і готовий негайно приступати до його виконання
Маю великий досвід у створенні 3д персонажів, тому виконаю все чітко та якісно
Бюджет: 12000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю!
Готова виконати завдання і створити ведмедика для 3д друку.
Є досвід у створенні фігурок під 3д друк для адвент календарю
Усі деталі буду рада обговорити
Бюджет: 12000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня! Я зацікавився вашим проектом і хотів би його виконати. Працю в Blender, Cinema 4d, 3ds Max і є досвід роботи. Якщо пропозиція актуальна напишіть мені будь ласка в особисті. Радий був би виконати цю роботу!
Behance
Бюджет: 12000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Зацікавив ваш проект, зроблю швидко і якісно, звертайтеся
Бюджет: 12000 UAH Термін: 7 днів
Зроблю модель, приклад ведмедя Ви бачили в конкурсі. Підготую формати.
Не зрозуміло де повинні бути технічні отвори для LED підсвітки, чи обрати самостійно. І тип - товщина, LED підсвітки. Для того щоб вірно зробити відступи в лапах та й в інших елементах, чи він повинен бути з декількох елементів аби вставляти з середини все.
Приклад ведмедя:
https://freelancehunt.com/showcase/work/robo-vedmid/1988692.html
Приклад схожого кота:
https://freelancehunt.com/showcase/work/kot-garri/1736152.html
Бюджет: 12000 UAH Термін: 6 днів
Вітаю, мене зацікавив ваш проект та я готова взятися за його виконання. Я впевненно працюю у Blender, в мене досвід у сфері 3Д-моделювання 1.5 роки, тому виконаю роботу швидко та якісно, звертайтеся до мене!
Google Drive
Бюджет: 12000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, є ескіз, можемо обговорити
Приклади робіт
https://www.artstation.com/goden Google Drive
Бюджет: 12000 UAH Термін: 10 днів
Доброго ранку, радий буду допомогти вам з вашим проектом, звертайтеся, все обговоримо.
Бюджет: 12000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня!
Мене звуть Андрій Ахтирський — я професійний скульптор і 3D-художник з більш ніж 15-річним досвідом у створенні моделей для 3D-друку та арт-об'єктів.
Працюю в ZBrush, створюю деталізовані та виразні форми, поєднуючи художній підхід і точність цифрового моделювання.
Проект “Футуристичний ведмежа” мені близький за стилем і настроєм.
Я можу створити виразну 3D-модель у футуристичному та легкому кіберпанковому ключі, зберігаючи характер форми та пластику образу.
Модель буде підготовлена у форматі STL і розділена на окремі частини — голову, тіло та кінцівки, щоб забезпечити зручність роботи та подальшої зборки.
У процесі можу надати проміжний прев'ю та внести правки за погодженням.
Готовий обговорити деталі — позу, характер і стилістичні акценти майбутнього персонажа.
З повагою,
Андрій Ахтирський
Бюджет: 20000 UAH Термін: 4 дні
Можу виконати ваше замовлення, перевірити, щоб надрукувалося без помилок.
Бюджет: 12000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. З радістю візьмуся за ваш проект. Врахую всі нюанси та побажання, зроблю максимально якісно.
Бюджет: 12000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю! Цікаве завдання, міг би допомогти з вашим проєктом є досвід виконання подібних замовлень, якісно моделюю у 3Ds max, та роблю скульптинг у Zbrush, у Soliworks роблю CAD моделі, також використовую у роботі сучасні інструменти штучного інтелекту. Понад рік займався 3D друком на принтерах Makerbot, Witbox, розумію вимоги до моделей під друк, неодноразово сам друкував власні 3D моделі. Тому вмію працювати в програмах Netfabb, Makerware, Cura, тому впевнений у своїх силах. Постійно на зв'язку по проєкту та враховую всі побажання та нюанси під час виконання роботи.
- Проєкти 4
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 543
Бюджет: 12000 UAH Термін: 5 днів
Доброго вечора!
Я 3D дизайнер із понад 3 роками досвіду в Blender, спеціалізуюсь на моделях для 3D друку.
Створю кібер ведмедика з чистими формами, LED зонами й правильною товщиною стінок. Модель буде повністю готова до друку, за потреби легко розділю на частини.
Перший варіант моделі за 1-2 дні, фінал за 4-5.
Гарантую якість, акуратність і швидкий зв’язок.
Звертайтесь для обговорення деталей, з радістю візьмуся за проєкт!
Бюджет: 12000 UAH Термін: 7 днів
Доброго вечора! Готова виконати Ваш проект, створити симпатичного ведмедика у вказаному стилі, попередньо обговоривши всі деталі. Якість гарантую.
Бюджет: 12000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю! Зацікавлений у вашому проєкті. Маю досвід створення 3D-моделей для друку, включно з технічним дизайном у кіберпанк-стилі. Готовий зробити статичну модель ведмедика з підставкою, з урахуванням LED-зон і вимог до STL/OBJ/FBX. Можемо обговорити деталі та референси — готовий стартувати.
Бюджет: 12000 UAH Термін: 3 дні
Доброго, з радістю прийму участь у вашому проєкті, цікавить який тип друку ви обираєте, та якого розміру робочий простір вашого принтера. з приводу LED підсвітки є питання, бо це вимагає більш грунтовного підходу до моделювання виробу і, відповідно, терміну виконання. Зворотній зв'язок обов'язково по кожному етапу!
Бюджет: 12000 UAH Термін: 7 днів
Добрий вечір, Олександр! Виконаю Ваше завдання якісно та своэчасно! Звертайтеся!
Бюджет: 12000 UAH Термін: 5 днів
Я - 3D Artist, з досвідом роботи більше 2х років. Я займаюсь створенням моделей під 3D друк.
За час своєї роботи я працював з багатьма компаніями над комерційними проектами, зокрема з Giants Live. Зробив більше 50 фігурок персонажів, 6 масок та 4 пропсів для виставкових стендів. Працюю з референсу, не привношу нічого свого, якщо це не огоровено. В кінці надаю STL, OBJ, FBX.
Запрошую в приватні повідомлення для обговорення деталей!
Бюджет: 12000 UAH Термін: 6 днів
Доброго дня! Виконаю моделювання для друку за заданими параметрами, пишіть для уточнення деталей.
Бюджет: 12000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня.
3D-Спеціаліст та UI/UX-Дизайнер з 10+ роками досвіду.
Мій бекграунд у 3D-інженерії гарантує логіку та технічну бездоганність дизайну та прототипів.
Дизайн: UI/UX з нуля (досвід в інноваційних стартапах), айдентика.
3D: Від складного CAD до цифрової скульптури. Досвід роботи з вимогами авіаційної галузі для максимальної точності.
Готовий до складних, комплексних завдань, що вимагають як творчості, так і інженерного підходу.
Володію широким стеком програм (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM та ін.).
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Сергій Бережний 25 жовтня 2025Прежде чем делать модель, сначала нужно сделать образ. Потом будет ясно как выполнять технические задачи. Пока проект как утопия.
-
Tetiana Boiko 25 жовтня 2025Модель повинна бути повністю аналогічна тій, що у референсі чи можна додати щось від себе?
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Маю модель Потрібно розбити її на елементи, і підготувати для чпу станка. В потрібних розмірах. Фрезеруватись буде мдф.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Завдання: перетворити 3D-скан підлоги (файл .obj) в готовий лекало для різання — плоский контур у форматі CDR з збереженням реальних розмірів. Важливий нюанс: підлога автомобіля нерівна (ніші під ноги, подіум під коробкою передач), тому просто "сфотографувати" скан зверху не підійде - розміри в місцях перегинів спотворяться. Потрібен коректний розворот поверхні в площину з збереженням реальних розмірів по поверхні. Надамо: файл 3D-скану (.obj). На виході потрібно: файл CDR, готовий до відкриття в AutoCAD і завантаження на лазерний станок. Заздалегідь дякуємо за відгук
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.