Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
мене зацікавив ваш проект, можу якісно зробити цю модель в блендері і віддати рендери + fbx/obj. пишіть у ПП.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Готова створити 3д модель гаджета, працюю в Blender. Буду рада співпраці.
- Проєкти 6
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 506
Бюджет: 4997 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня!
Мене зацікавив ваш проект і я готовий взятися за його виконання.
Спеціалізуюсь на створенні CG-контенту різного типу: від відеомонтажу та motion-дизайну (з використанням 2D/3D графіки та анімацій), радісттю готовий допомогти
Свого часу реалізовував подібне відео - проморолик збірки запчастин суперкару Koenigsegg:
https://www.youtube.com/watch?v=qnzmM-vfATA
Відкритий до комунікації та обговорення деталей
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! Я зацікавився вашим проектом і хотів би його виконати. Працю в Blender, Cinema 4d, 3ds Max і є досвід роботи. Якщо пропозиція актуальна напишіть мені будь ласка в особисті. Радий був би виконати цю роботу!
Behance#
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Я готовий обговорити деталі та виконувати ваші завдання та потреби.
Працюю в програмі Blender вже більше 3 років, працюю на різних площадках по фрілансу, за деталями звертайтесь.
Ось моє портфоліо:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Бюджет: 1200 UAH Термін: 6 днів
Добрий день, можу взятись за проєкт негайно, зроблю якісно та швидко с межах дедлайну, потрібен буде перелік всіх деталей та хочаб приблизні розміри. Якщо будуть питання, звертайтесь
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Готовий розробити для вас преміальну 3D-модель технологічного гаджета за вашим сценарієм — без анімації, але з повною проробкою всіх роз'ємних частин, як у прикладах і відео-референсах.
Що зроблю:
- створення точної 3D-моделі з усіма елементами, стиками та розбиранням/збиранням;
- збережу логіку конструкції та технологічний преміум-стиль;
- підготую .c4d, .obj та рендер-прев'ю .jpg;
- за необхідності — кілька варіацій матеріалів/поверхонь для подальшого моушн-ролика.
Вартість: 130–180$ (залежить від складності гаджета та кількості деталей).
Термін: 2–4 дні після уточнення нюансів.
Можу приступити одразу — надішліть, будь ласка, файли або додаткові референси, і я уточню фінальну оцінку.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Маю великий досвід у 3D-моделюванні з максимальною точністю до оригіналу.
моє портфоліо: Freelancehunt
Евгений Ток
Переможець- Проєкти 117
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 845
Бюджет: 2500 UAH Термін: 4 дні
Вітаю! Можу виконати Ваше замовлення у Cinema 4d
Приклади робіт
Google Drive
Бюджет: 4800 UAH Термін: 2 дні
👋 Привіт! Створю детальну 3D-модель вашого гаджета з преміальним технологічним стилем ⚙️✨
Акуратно опрацюю всі роз'ємні частини і підготую файли у форматах glb, obj та .jpg ✅
Працюю в Blender та Unreal Engine 5, забезпечу чисту геометрію та акуратний рендер 💎
🔗 Портфоліо: Freelancehunt
🔗 Приклади 3D-робіт: Google Drive
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
В'ячеслав Куровський 13 листопада 2025поправте посилання бо не працює, потрібно "погратися" щою відкрити!
-
Михайло Семенюк
13 листопада 2025
Дякую, що звернули увагу!
Ось нове посилання:
https://youtu.be/JnPUcfHMdZ4?si=_il8YXcjwITmq2eT
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Доброго дня. Необхідний якісний рендер квартири, всі наявні PDF додаю. Якщо буде потрібно ще щось, повідомте, вперше цим займаюся. Чи зможете ви впоратися, які терміни, вартість, що ще вам потрібно або цього достатньо?
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.