Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте! Готов выполнить ваш проект. Сделаю качественно. Работаю в 3ds Max + Vray. Готов ответить на все ваши вопросы.
Спасибо за внимание!
Что нужно сделать
Нужно сделать модель куба, состоящего из led лампочек. Лампочки детализировать не нужно, это могут быть просто светящиеся точки. Некоторые точки должны гореть сильнее чем другие, тем самым формируя 3D изображение внутри куба, как фигура человека на прикрепленном примере.
Что это такое
По сути это 3D экран на который выводятся 3D модели, которые можно смотреть со всех сторон (для всяких пати, презентаций и т.д.) Видео как это выглядит в жизни: https://www.youtube.com/watch?v=FtyrKAbdn_k&feature=youtu.be
Для чего это нужно
Модель куба будет использоваться на сайте и ее можно будет вертеть в разные стороны, подобно надувной собаке неа этом сайте: https://tubikstudio.com
Еще раз повторяюсь, что изображение внутри куба должно быть объемным, чтобы при повороте куба можно было рассматривать "голограмму" внутри него с разных сторон.
По цене не ориентируюсь, поэтому предлагайте.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте! Готов выполнить ваш проект. Сделаю качественно. Работаю в 3ds Max + Vray. Готов ответить на все ваши вопросы.
Спасибо за внимание!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
добрый день готов взяться за работу , сделаю все быстро и качественно . давайте обсудим детально ТЗ
Бюджет: 3500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня! Работаю с 3D на сайтах, могу сделать с помощью three.js отображение любой 3D-модели в таком вот кубе. Я так понимаю, должны гореть лампочки находящиеся внутри фигуры?
Вот некоторые мои работы в этой области:
trushka.000webhostapp.com/earth_malibu
trushka.000webhostapp.com/brain (Землю и голову можно крутить мышей)
http://trushka.000webhostapp.com/wave-particle (анимация внизу страницы, надо проскроллить, если не видно, там ещё небольшой параллакс при скроле)
http://trushka.000webhostapp.com/parallax3d - при скролле сцена отдаляется и приближается
Цена пока предварительная, не уверен, что наиболее простая реализация задачи будет достаточно быстро и плавно работать с нужным количеством "лампочек"
По итогу Вам необходима моделька в формате OBJ \ MAX? Или Вас интересует видео презентация сделанная при помощи этой модельки? Или статичная картинка как на примере с человеком? Возможно Вам необходима разработка небольшого приложения на сайт, которое поможет отобразить возможности куба?
В идеале, мне нужна моделька которую прям на сайте можно будет крутить, как на примере с собакой. Но рассмотрю и севенцию с вращением по одной оси.
Еще вопросы.
Цвет света будет синий как на примере? Фон будет белый?
Какое разрешение файла и количество кадров по вертикальной и горизонтальной оси?
В принципе можно попробовать такое реализовать) имею представление, но надо пробовать.
Цвет синий, фон черный. По разрешению и кол-ву кадров точно не скажу пока.
Приветствую Артур.
Очень заинтересовал ваш проект.
У вас отключены личные сообщения, потому пишите в личьку обсудим.
и договоримся.
Здравствуйте.
Предлагаю куб из светящихся точек, внутри куба одноцветная поупрозрачная модель.
Все это - модель в формате HTML.
Открывается в браузере, можно крутить, предвигать.
Если исполнитель из Украины не надуманная проблема, исполнителю blend4web в помощь.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.
Технічне завдання (ТЗ) для фрилансераНазва замовлення: Переклад плоского малюнка в інженерний 3D-формат STEP (.step) з доопрацюванням крила для лазерного гравірування.Опис завдання:Доброго дня! Мені потрібно перевести готове чорно-біле зображення персонажа (контурний малюнок дракона Чаризарда) в твердотільну 3D CAD-модель у форматі STEP (.step / .stp) або IGES (.iges / .igs). Файл буде використовуватися на виробництві у Фінляндії для лазерного гравірування на дні графітової форми під металеве лиття.Технічні вимоги до моделі:Формат на виході: Строго CAD-модель у форматі .step або .iges (полігонометрична сітка на зразок STL або OBJ не підходить, станку потрібно твердотільне тіло).Габарити площадки під малюнок: Строго 90 x 40 мм (це внутрішній розмір дна форми).Орієнтація: Вертикальна (малюнок має бути витягнутий вздовж довгої сторони 90 мм).Глибина гравірування (видавлювання): Контур малюнка має бути втоплений (видавлений) на глибину 2.0 мм (допустимий діапазон 1.5–2.5 мм).Деталізація: Потрібно акуратно перенести всі внутрішні контури (полум'я, луска, морда), щоб лазерний станок коректно їх сприймав і вони чітко відлилися в металі.Обов'язкові правки малюнка (що потрібно виправити):Дорисувати праве крило: На вихідному зображенні праве (від глядача) крило обрізане краєм кадру. Його потрібно повністю дорисувати (зробити цілим, розкритим і симетричним лівому).Масштабування та центрування: Самого дракона потрібно трохи зменшити в розмірах, щоб абсолютно всі елементи (обидва крила, хвіст, полум'я з рота) повністю поміщалися всередині прямокутника 90х40 мм і не упиралися в його краї. Зробіть акуратний рівномірний відступ від меж з усіх сторін.Вихідне зображення прикріпив до замовлення (файл 78815_3.png).Будь ласка, вказуйте ваші терміни та вартість. Оплату провожу в валюті (через PayPal ). Дякую!
Доброго дня, Звертаюся до Вас у зв'язку з опублікованим профілем та багатим портфоліо в галузі проектування прототипів та документації CAD. Я керую компанією з оздоблення та монтажу і наразі шукаю досвідченого конструктора / технолога меблів для співпраці над нестандартними проектами. На початок я хотів би замовити платне підготовлення пілотного проекту. Тема є специфічною та вимогливою з конструкційної точки зору – мені потрібна професійна інженерна верифікація та підготовка файлів для зовнішнього виробництва CNC. Ось технічні вимоги до шафи під сходами, яку я реалізую: Простір: Ніша шириною приблизно 374 см, висотою 254 см та незвичайною глибиною рівною 100 см. Концепція руху: Шафа складається з 5 незалежних, повнорозмірних модулів (боксів), які повністю виїжджають з ніші на коридор. Верхня частина модулів зрізана трикутно під кутом сходів. Механіка та розподіл навантажень: При глибині 100 см завантажений бокс буде дуже важким. Тому я застосував логіку "контейнерну": 100% ваги кожного модуля має спочивати на нижніх, прихованих у цоколях поліуретанових колесах. Бокові напрямні не можуть нести навантаження – вони слугують виключно для стабілізації рівного шляху руху. Матеріал: Вся конструкція має бути виконана зі фанери (попередньо я закладаю товщину 18 мм для рам, корпусів модулів та структурних полиць, щоб забезпечити абсолютну жорсткість конструкції). Чого я очікую в рамках замовлення: Верифікації інженерної моєї ідеї (підтвердження товщини матеріалу, визначення монтажних зазорів між модулями). Добору відповідних фурнітур (конкретна модель важких поліуретанових коліс та відповідно довгих стабілізуючих напрямних). Генерації креслень складання (для мого процесу монтажу). Підготовки специфікації матеріалів та готових векторних файлів (DXF/STEP), що враховують отвори, які я передам безпосередньо до знайомої фабрики, що має машини CNC. В додатку надсилаю попередні ескізи та розміри. Прошу повідомити, чи зможете Ви взятися за таке замовлення, а також вказати попередню вартість за підготовку повного пакету виконання. З повагою, Мірек Привіт, Я звертаюся до вас у зв'язку з вашим профілем та широким портфоліо в галузі прототипування та документації CAD. Я керую компанією з внутрішнього оздоблення та монтажу і наразі шукаю досвідченого конструктора меблів / технолога для співпраці над нестандартними проектами. На початок я хотів би замовити пілотний проект. Дизайн є дуже специфічним і вимогливим з конструкційної точки зору – мені потрібна професійна інженерна верифікація та підготовка виробничих файлів для зовнішньої фабрики CNC. Ось технічні вимоги до шафи під сходами, яку я будую: Простір: Ніша шириною приблизно 374 см, висотою 254 см та незвичайною глибиною рівно 100 см. Концепція руху: Шафа складається з 5 незалежних, повнорозмірних модулів (боксів), які повністю виїжджають з ніші в коридор. Верхні частини модулів зрізані під кутом, щоб відповідати сходам. Механіка та розподіл навантажень: При глибині 100 см повністю завантажений бокс буде надзвичайно важким. Тому я хочу використовувати "контейнерну" логіку: 100% ваги кожного модуля має спочивати на нижніх, важких поліуретанових колесах, прихованих за цоколем. Бокові напрямні не повинні нести жодного навантаження – вони призначені виключно для стабілізації рухомої траси. Матеріал: Вся конструкція буде виготовлена з фанери (я попередньо припускаю товщину 18 мм для рам, корпусів модулів та структурних полиць, щоб забезпечити абсолютну жорсткість). Що мені потрібно в рамках цього замовлення: Інженерна верифікація концепції (підтвердження товщини матеріалу, визначення необхідних монтажних зазорів між модулями). Вибір відповідної фурнітури (конкретні моделі важких коліс та відповідно довгих стабілізуючих напрямних). Генерація креслень складання (для мого процесу монтажу). Підготовка специфікації матеріалів (BOM) та готових до використання векторних файлів (DXF/STEP), включаючи отвори, які я надішлю безпосередньо до моєї партнерської фабрики з фанери CNC. Я прикріпив свої попередні ескізи та розміри до цього електронного листа. Будь ласка, дайте мені знати, чи зможете ви взятися за цей проект і надати приблизну оцінку вартості підготовки повного пакету виробництва. З найкращими побажаннями, Мірек