Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
готовий зайнятися цією задачею. ціна за 9 контейнерів (якщо танкер - це не корабель) високої деталізації. звертайтеся і обговоримо подробиці 😉
Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
готовий зайнятися цією задачею. ціна за 9 контейнерів (якщо танкер - це не корабель) високої деталізації. звертайтеся і обговоримо подробиці 😉
Бюджет: 12000 UAH Термін: 4 дні
Шановний замовник,
Дякую вам за надання інформації про 3D моделі контейнерів, які вам необхідні для вашого сайту. Я розумію важливість створення високодеталізованих та реалістичних моделей, і, ґрунтуючись на вашому описі та наданих референсах, я готовий приступити до виконання цього завдання.
З моїм досвідом роботи в 3D-графіці, я впевнений, що зможу створити якісні та точні моделі контейнерів, що задовольнять ваші вимоги. Крім того, я обов'язково створюю версії з відкритими дверима для кожної моделі, крім останньої.
Я ціную ваш час і готовий розпочати роботу над проектом якнайшвидше. Якщо у вас виникнуть додаткові питання або вам потрібно буде уточнити будь-які деталі, будь ласка, не соромтеся зв'язатися зі мною. Радий стати вашим виконавцем і допомогти вам у реалізації даного проекту.
З повагою Олег
Бюджет: 2800 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, зв'яжіться, все зробимо швидко і якісно, приклади робіт у портфоліо
Бюджет: 8000 UAH Термін: 5 днів
Готовий взятися, подивився референси. Є декілька питань, але загалом завдання зрозуміле. Приклади моїх робіт - у портфоліо.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здоров’яЯ роблю роботу швидко і якісно.Великий практичний досвід.Я займаюся архітектурними, будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів і екстер'єрів, відеомонтажем, а також, об'єктивним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені і виготовлені прототипи їздили на Міжнародному Мебельному виставці в Канаді, потім були запущені в серійну виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний лампочка встановлено в великих кількостях в різних містах в різних країнах), списком товарів.Відмінні знання в ергономіці, нормативній базі в галузі будівельного проектування.Великий практичний досвід.Творчий підхід до роботи.Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24.Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 7000 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас! Я можу виконати Ваш замовлення.
Приклади робіт
Google Drive
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Модна виконати Ваше замовлення.
Вартість однієї конструкції від 700 грн
Behance
Бюджет: 9000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю.
Мій приклад роботи з контейнером.
Behance?
Такаж маю чудовий досвід у моделюванні та візуалізації.
Працював 3д дизайнером у сфері брендінгу та інженером дизайнером сантехнічних виробів. Публікація 3D візуалізацій в каталогах продукції.
Приклади моїх робіт: Behance
Бюджет: 150 EUR Термін: 8 днів
Доброго дня готовий виконати ваш проект
Звертайтесь обговоремо деталі приклади робіт в портфоліо вартість 6000грн
Бюджет: 20000 UAH Термін: 15 днів
Добрий день .
Пропонуємо свої послуги в реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 9000 UAH Термін: 10 днів
Привіт, я інженер-дизайнер, готовий виконати ваш замовлення, напишіть ми обговорюємо всі деталі.
Бюджет: 19000 UAH Термін: 9 днів
Привітання, зробимо моделі без проблем, зацікавлені вимоги за формами точні розміри знайду, працював у проекті маерск раніше
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, готовий взятись за роботу.
Приклади робот у профілі, або за посиланням:
Behance
Бюджет: 20000 UAH Термін: 12 днів
Вітаємо Вас, Володимир Я зацікавлений у Вашому пропозиції і готовий почати роботу відразу після узгодження деталей. Я більше 3 років в 3D. Тут мій портфоліо https://www.artstation.com/alekseigurtovoi . Протягом 10-12 днів буде результат. Будемо раді допомогти.
З повагою Алексей.
Бюджет: 12000 UAH Термін: 15 днів
Зверніться до нас.
Мені подобаються проекти з високою деталізацією.
Деталізована модель:
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Приклади робіт:
Freelancehunt
Бюджет: 20000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день Владислав.
З радістю допоможу вам з 3D-моделями контейнерів, завдання відповідає моєму амплу.
Приклади робіт з різними конструкціями і обладнанням можна побачити в цьому альбомі: https://photos.app.goo.gl/aa3SqRy2yUAYZofs8
Підготовка пропозиції за вартістю і термінами вимагатиме деяких уточнень, пропоную обговорити завдання детальніше.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день !
Виробництво моделей і зображення контейнерів.
Існує досвід таких проектів.
(https://content.freelancehunt.com/cdn-cgi/image/format=auto,fit=scale-down,width=800,dpr=1,gravity=top/snippet/c7bd8/0344c/1693690/st_03_005f_.jpg)
Мої роботи - Freelancehunt
HTTPS://sketchfab.com/smolaaa
Behance
Доброго дня, Шукаю виконавця котрий може створити модель 3Д і потім надрукувати фігурку розміром; висота 8-10см ширина та довжина знизу 5х5см Готове замовлення потрібно надіслати по Україні. Пркилади героя додані, перед друком затверджую модель. P.S. Можливо окремо виконаня лише 3Д моделі фігруки.
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.