Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Розмістіть свій проєкт безплатно та почніть отримувати пропозиції від фрилансерів-виконавців уже через хвилини після публікації!

3D моделі

Translated

  1. 285  
    2 дні700 UAH

    Доброго вам дня! Мене звати Даніл, я представник компанії High Digital League 🙂
    Команди, яка налічує вже 16 активних учасників з 5+ роками досвіду роботи

    Ми маємо талановитого 3Д дизайнера який залюбки візьметься за вашу роботу! Будь ласка. напишіть нам в особисті і ми швидко та якісно виконаємо роботу!

  2. 536    1  0
    2 дні700 UAH

    Доброго дня, працюю в Maya займаюсь створенням ігрових персоажів, предметів оточення, сцен. Готовий виконати ваше завдання, надам fbx obj при необхідності вихідний файл .ma звертайтесь.
    Портфоліо: https://www.artstation.com/user-8928481
    Behance

  3. 243  
    1 день1000 UAH

    Добрий день, Катерино!
    Хочу працювати з вами, та готовий зробити ваше замовлення!
    Я працюю у фото реалізмі та стилізації. В мене вже є об'єкти, в тому числі фотореалістичні, які готові до додавання у гру. /
    Моделюю в Maya, текстурую у Substance Painter, запікаю текстури та роблю рендер у Marmoset Toolbag. Також часто використовую ZBrush та знаю Blender.

    Пишіть в особисті повідомлення, якщо зацікавив.
    Моє портфоліо: https://www.artstation.com/itnkt

  4. 478    19  1   1
    1 день1000 UAH

    Доброго дня, Катерино.

    Готовий обговорити та виконати Ваш проект.

    Приклади робіт у портфоліо.

    Звертайтеся.
    Про вартість домовимося!

    З повагою,
    Сергій.

  5. 326  
    1 день700 UAH

    Доброго дня. Я б приєднався до вашого проєкту. 3D - це захоплюючий світ)

  6. 1316    17  0
    5 днів700 UAH

    Доброго дня! Можу запропонувати реалізацію вашого проєкту в Blender, моделі все одно можна буде імпортувати в Maya для редагування. Пишіть щодо термінів і ціни)

  7. 346  
    9 днів999 UAH

    Доброго дня, зацікавлений вашим проектом. Я якраз спеціалізуюсь на створенні моделей для ігор. Розумію повний процес створення моделі для гри. Володію всіма важливими навичками, а також готовий зробити текстури. Мої роботи ви можете подивитися в портфоліо. Працюю в програмі Blender. Готовий обговорити всі терміни та деталі. Буду радий співпраці)

  8. 2942    52  0
    7 днів777 UAH

    Працюю в Blender, формати .fbx або .obj
    У вас є референси, з чого моделювати??
    Портфоліо тут Behance

  9. Ще 2 ставки приховано
  • Станіслав О.
    26 січня, 22:01 |

    чому саме майя? де рефи? надайте перелік моделей і вимоги

  • Katerina Lezneva
    26 січня, 22:23 |

    Maya потрібна обовʼязково.

    Важливо мати можливість відкривати, редагувати та доопрацьовувати сцени і моделі без конвертації, тому потрібні саме файли Maya (.ma / .mb).

    Інший софт (Blender тощо) не підходить.

    Проєкт простий, без високої деталізації, не комерційний.

    Референси:

    Жорстких рефів немає. Орієнтир — колоніальний стиль XVIII століття. Просте виконання, без складних форм. Референси підібрані в межах стилю, якщо потрібно вишлю виконавцю. 

    Будинок: фасад будинку, двері,вікна, сходи, камін

    Меблі: ліжко, шафа

    Дрібні предмети: лампа, килим, книги, проста посуда

    Вимоги:

    Autodesk Maya (.ma або .mb)

    Low / mid poly

    Прості матеріали / текстури

    Базова UV

    Реальний масштаб

    Окремі обʼєкти

  • Станіслав О.
    26 січня, 22:40 |

    тобто якщо я зроблю модель в блендері і закину в maya - це не буде працювати і не буде можливості редагуватися? та ні - все буде і відкриватися і працювати.

    судячи з постановки завдання, підозрюю що вам це для навчання десь. правильно?

  • Katerina Lezneva
    26 січня, 22:50 |

    Моделі потрібні як навчальні матеріали для викладача, зокрема для роботи з текстурами.

    Важливо мати можливість вільно відкривати, редагувати та доопрацьовувати обʼєкти без імпорту і конвертації: змінювати матеріали, текстури, UV та геометрію без обмежень.

    Тому принципово, щоб моделі були створені безпосередньо в Autodesk Maya (.ma / .mb).

    Моделі, створені в іншому софті, у цьому випадку не підходять.Я розумію, що технічно модель з Blender можна імпортувати в Maya і вона буде відкриватися.

    Але важливо мати повноцінні Maya-сцени з історією, нативними інструментами та можливістю комфортного подальшого редагування без обмежень і переробок. 

    Тому прошу розглядати проєкт тільки з виконанням у Autodesk Maya.

    Проєкт не комерційний, простий за рівнем, але вимога до софту для мене фіксована.

    Якщо вам зручніше працювати в Blender — я повністю розумію, але тоді нам, на жаль, не по дорозі.

  • Станіслав О.
    26 січня, 22:58 |

    думаю, ви неправильно розумієте як собстоять справи. майка - не солід. вона не має такої історії побудови, і віди того що модель має "історію" в майці, це нічого не змінить для навчання.

    але тут як знаєте - ви замовник

  • Katerina Lezneva
    26 січня, 23:17 |

    Нікого не хотіла образити чи видати чиюсь роботу за свою якщо що. Я помічник вчителя, вчитель не встигає зробити навчальний матеріал і вимоги такі саме він рекомендував. Можливо і ви маєте рацію, але ж кожен робить свою роботу) Мені дали завдання, я його виконую.  Гарного вечора

  • Станіслав О.
    26 січня, 23:21 |

    жодних образ - просто пояснив.

    скільки всього моделей потрібно зробити? 

    і все ж таки хоч якийсь приклад треба додати, щоб не було потім "це занадто проста/складна модель"

Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація

Зробити візуалізацію майбутнього виробу

Виконуємо зараз каркас для повітряної кульки, яку "триматиме" кулак з металу. Фотографії реального кулака прикладаю. Висота кульки 4,7 м, ширина 4,2 м. Розміри кулака орієнтовно в плані 1,9*1,9*1,9 метри. Мені необхідно зробити для замовника візуалізацію, як такого розміра…

3D моделювання та візуалізаціяОбробка фото ∙ 12 годин 54 хвилини тому ∙ 17 ставок

Створення моделі та креслень вогнища

Необхідно виконати 3D модель вогнища як на фотографії для подальшого виробництва. Модель розділити на 2 частини - окремо корпус, окремо саме вогнище з арматури для можливості подальшого окремого масштабування. Загальна висота з підставкою - 3 метри, інші розміри - пропорційно…

3D моделювання та візуалізаціяПредметне проєктування ∙ 13 годин 3 хвилини тому ∙ 7 ставок

Створити готову 3D-модель таблички "How To Make Tea" для 3D-друку (Bambu Studio)

Потрібно створити повноцінну 3D-модель на основі прикріпленого зображення-інструкції “How To Make Tea”. Результат потрібен не просто як картинка, а як повністю готова модель для 3D-друку. Що потрібно: Зробити 3D-модель таблички/пластини за дизайном з зображення Усі елементи…

3D моделювання та візуалізація ∙ 1 день 10 годин тому ∙ 23 ставки

Накреслити деталь у Компасі

3000 UAH

Є навантажувач ЗПН-250 Ось він на сайті виробника: https://agniy.kz/product/zernopogruzchik-navesnoj-zpn-250/ Є повний комплект креслень, виконаних в Компасі (архів 116 МБ) Треба переробити частину навантажувача, а саме, шнека зробити приймальний бункер Замість цього:…

3D моделювання та візуалізаціяКреслення та схеми ∙ 2 дні 10 годин тому ∙ 7 ставок

Доопрацювання дизайну фасаду будівлі кафе

3660 UAH

Корекція фасаду та 3D-візуалізація 1. Об'єкт: Реконструкція будівлі під громадське харчування (кафе), площа 262 кв.м. 2. Вихідні дані: Ескізний проект (PDF) + робочі файли (DWG/Revit). 3. Стиль: Сучасний (мінімалізм/лофт), плоский дах, 1 експлуатована тераса. 4. Завдання та…

3D моделювання та візуалізаціяАрхітектурні проєкти ∙ 2 дні 21 година тому ∙ 16 ставок

Замовник
Katerina Lezneva
Україна Одеса
Проєкт опублікований
4 місяці 6 днів тому
315 переглядів
Мітки