Моделі потрібні як навчальні матеріали для викладача, зокрема для роботи з текстурами.
Важливо мати можливість вільно відкривати, редагувати та доопрацьовувати обʼєкти без імпорту і конвертації: змінювати матеріали, текстури, UV та геометрію без обмежень.
Тому принципово, щоб моделі були створені безпосередньо в Autodesk Maya (.ma / .mb).
Моделі, створені в іншому софті, у цьому випадку не підходять.Я розумію, що технічно модель з Blender можна імпортувати в Maya і вона буде відкриватися.
Але важливо мати повноцінні Maya-сцени з історією, нативними інструментами та можливістю комфортного подальшого редагування без обмежень і переробок.
Тому прошу розглядати проєкт тільки з виконанням у Autodesk Maya.
Проєкт не комерційний, простий за рівнем, але вимога до софту для мене фіксована.
Якщо вам зручніше працювати в Blender — я повністю розумію, але тоді нам, на жаль, не по дорозі.