Денис Кирюхин
Переможець- Проєкти 149
- Оцінка 4.9
- Рейтинг 10 208
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день ! Готовий виконати Ваш замовлення! Зателефонуйте, розглянемо деталі проекту!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня. Готова виконати ваше завдання. Працюю 3дмакс+ corona.
Бюджет: 1000 RUB Термін: 2 дні
Готова виконати Ваш замовлення. Є досвід виконання такого роду завдань. Гарантуємо якісне і швидке випромінювання. Ціна за 1 рендер, терміни за 1 сцену. Роботи можна побачити тут: Behance
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Готова до тривалого співробітництва, недорога і якісно, 50-100 грн 1 модель з рендерами, портфоліо в моєму профілі і Behance . Архітектор-дизайнер з великим досвідом моделювання. Пошта [email protected], +380661636930ватсап, скайп, телеграм, вайбер.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 12 днів
Добрий день, 4 роки досвіду в моделюванні. Готовий виконати свою роботу.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день
Готовий виконувати візуалізацію ваших моделей меблями
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 607
Бюджет: 7000 UAH Термін: 10 днів
Здоров’я Зацікавився Вашим проектом. Існує досвід візуалізації меблів. Я роблю красиво і якісно. Моє портфоліо на Behance
Бюджет: 2085 UAH Термін: 14 днів
Вікторе, вітаю.
Зацікавлений у співпраці.
Пропоную обговорити деталі проєкту в особистих повідомленнях.
Чи є можливість надати моделі у форматі SW для більш ретельного ознайомлення та, можливо, подальшої співпраці?
Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю вас, будемо раді співпрацювати.
37 рендерів мінімум 18 моделей.
Всього 18 моделей мінімум 2 години кожні 36 годин 37 рендерів (не зрозуміло якого дозволу) дозволимо кожен за часом + 20 хвилин постунг на ракурс так що це тиждень робити
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 21
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня
Маю досвід в моделюванні меблів та візуалізації сцен інтер'єру.
Бажаю створити для вас візуалізації високої якості.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 28
Бюджет: 7000 UAH Термін: 3 дні
Можна якісно виконувати в 3D векторі з візуалізацією надані об'єкти
Freelancehunt
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 226
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Щоб оцінити вартість хотілося б зрозуміти точно скільки моделей буде в двох варіантах (відкриті і закриті), тобто. Це зовсім різний обсяг роботи. Я так розумію, що вам доведеться зробити зображення і в інтер'єрі і окремо кожен об'єкт на білому фоні відкритий і закритий? Ми можемо обговорити всі деталі - напишіть, працюю дуже швидко і зможу надати вам якісний результат.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. готовий виконати візуалізацію меблів в інтер'єрі приклади робіт є в портфоліо. Пишіть домовимося. Швидко, якісно, недорого.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітання Віктор
Будемо раді обговорити з вами деталі.
Ціна і терміни вказані умовно, залежно від складності моделі/заповнення сцени
Портфоліо: https://www.deviantart.com/backlanov/gallery
Контакти: +380660358226
Бюджет: 4650 UAH Термін: 7 днів
Добрий день .Готов взяти за ваш проект, з меблями вже давно працюю (моделювання, візуалізація).✔Розподілимо все по полях і створимо план проекту на термін розробки, що б ви могли в будь-який момент увійти і побачити, на якому етапі ваш проект.✔Зверніться до нас.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 10 днів
Привітання) з задоволенням взяти за Ваш проект.
Зателефонуйте і обговоріть деталі)
Я завжди намагаюся робити свою роботу краще. Я завжди враховую всі бажання і корекції клієнтів, щоб робота задовольнила Ваші вимоги.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Привітання
Готовий виконати свій проект
Ціни та терміни вказують условні
Напишіть деталі співпраці
Бюджет: 4000 UAH Термін: 12 днів
Вітаю вас Віктор.
Будемо раді співпрацювати з цим проектом.
Приклади предмета: Google Drive
інтер'єри Google Drive
+380686069464
З повагою, Віктор
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Готовий виконати роботу. Вартість 150 гран за рендер як 2000 пікселів. Створення сцени інтер'єру 500 грн. Моделі меблів оцінюються індивідуально за складністю. Є досвід, зробив багато інтер'єрів для меблівої компанії в їх каталог. Приклади можна побачити в моєму портфелі.
Про це йдеться у повідомленні.
З повагою, Комінов Євген.
портфоліо: Behance
Мої мокапи https://yellowimages.com/kibishtiya/?yi=12779
електронна пошта: [email protected]
viber: +380507005193
Вікісховище: Kibishtiya
Бюджет: 4000 UAH Термін: 15 днів
Вітаємо Вас! Готовий виконати свій проект. Ціна зазначена за весь проект.
Пишіть, якщо зацікавлені.
- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 434
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Привіт шановний замовник. Готовий виконати ваш проект, є досвід по 3д графіки, візуалізації, моделювання інтер'єрів, екстер'єрів більше 3-4 років, зроблю все якісно і швидко) Ціну вказав приблизно, точно можу назвати після уточнення завдання.
Ставки поки відсутні
Бюджет: 9900 UAH Термін: 10 днів
Здоров’я
Пропонуємо Вам свої послуги з моделювання та візуалізації. Працюю в програмах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2019, Revit 2019, Photoshop 2019, Lumion 9, After Effects 2019, Archicad 23. Моє портфоліо http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Кінцева ціна та терміни після уточнення ТЗ.
Дякую вам.
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).