Створення Steam Dota 2
Реалізація базової функціональності проекту з автоматизації ігрового процесу в Steam версії для гри для DOTA2
Розробка інфраструктури проекту на докер Розробка пітона 3 алгоритму для переміщення героя по карті1.Інфраструктура
Запуск і експлуатація додатку повинні бути реалізовані засобами віртуальної машини https://www.docker.com/ з використанням команди build, run і т.д.Дані віртуальна машина повинна складатися з unix-базованого дистрибутиву, віртуальної машини wine для запуску windows-базованих додатків всередині контейнера, а також GUI інтерфейсуДані віртуальна машина через GUI повинна надавати можливість спілкуватися з внутрішніми процесами контейнера і здійснювати візуальний контакт з запущеними процесами всередині, а також реагувати на зовнішні пристрої введення інформації Треба бути присутня можливість запустити до 10 віртуальних машин одночасно з різними PIDВнутрішній контейнер реалізувати можливість запуску Python 3 скрипта, який буде керувати пристроєм через клавішу на контейнері і автоматизацію контейнера
2 .СкриптРеалізація скрипта повинна бути на версії не нижче python 3.9 або вище за бажанняРеалізація повинна включати в себе одну з бібліотек pyautogui або ahk або аналогічну для взаємодії з пристроями входуСкрипт повинен записати відбуваються події в консолі всередині контейнераСкрипт повинен взаємодіяти з процесом всередині контейнера і здійснювати емуляцію натискань клавіш для цього процесуАвтоматично після ініціалізації контейнера, а саме в момент запуску скрипта потрібно здійснити вхід в ігровий світ, вибрати героя, і підключитися до матчу.Після закінчення матчу здійснювати повторне підключенняСкрипт повинен бути підготовлений за допомогою НЕЙРОННОЇ СЕТИ здійснювати переміщення персонажем по ігровій карті всередині матчу у всіх можливих напрямках без зупинок, зупинка тривалістю не більше 5-7 секунд допустима, відповідно не застрешуючи і здійснюючи рівномірне рух по всьому ігровому простору.
-
Весь процесс боя
-
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Python
Потрібен розробник бота (BAS / Python) для автоматизації сайту лояльності
6110 UAH
Шукаю досвідченого розробника для створення бота, який буде автоматизувати реєстрацію та отримання бонусів на сайті (програма лояльності). Що має робити бот: Повна автоматизація процесу: від реєстрації до отримання результату (ваучера). Робота з SMS-сервісами (через API).… Python, Розробка ботів ∙ 3 години 26 хвилин тому ∙ 13 ставок |
BuzzPost автоматизація Facebook під ІзраїльПроект вже є і він працює - задача вирішити питання по обмеженню фб, при кількості постів на годину більше 3-4 (з 7 ранку до 12 ночі) акаунти клієнтів обмежуються фб. сайт - https://buzzpost.co.il/ Також пошукати дірки в логіці і в самому проекті і виправити їх, знову ж логіка… Python, Робота з клієнтами ∙ 8 годин 10 хвилин тому ∙ 8 ставок |
Створення Тік-ток ферми з генерацією доходу
27 000 UAH
в пошуках людини, яка може написати софт для ферми Тік Ток, щоб ми змогли генерувати трафік, отримувати дохід. Шукаємо готове рішення з повним циклом. Python, Розробка ботів ∙ 3 дні 2 години тому ∙ 16 ставок |
AI Коментуюча Платформа для TikTok та Instagram.Мета проекту Розробити систему, яка дозволяє керувати великою кількістю акаунтів TikTok та Instagram і автоматично публікувати релевантні коментарі під вибраними відео з використанням ШІ. Основний функціонал1. Управління акаунтами Необхідно реалізувати можливість підключення… AI та машинне навчання, Python ∙ 4 дні 10 годин тому ∙ 23 ставки |
Побудувути модель калсифікації клієнтів1. Є дані клієнтів в Mongo/SQL (приблизно 20 000 заисів із сирими даними). 2. Необхідно на їх основі побудувати фічі та модель класифікації клієнтв на поведінкові групи. 3. Проект виконати на Python. AI та машинне навчання, Python ∙ 6 днів 4 години тому ∙ 45 ставок |