Написати Unreal Engine 5 project на c++
Завдання:
Створіть новий проект на платформі Unreal Engine версії 5.2.1
Створіть прямокутну 3D сцену, що включає в себе:
- Персонажа (сферу), який буде представляти гравця
- Цілі гри (куби), взаємодія з якими є частиною геймплею
Забезпечте можливість керування персонажем:
- Гравець може використовувати клавіші W, A, S і D для руху персонажем вперед, вліво, назад та вправо. Рух повинен виконуватись з використанням фізичного рушія.
Забезпечте обертання камери за персонажем:
- Камера повинна обертатись за допомогою миші навколо персонажа для забезпечення належної орієнтації.
Реалізуйте цілі:
- Цілі на початку повинні бути чистими, а деякі з них також можуть мати властивості очисника.
- Очисники повинні бути виділені іншим кольором.
- Цілі рухаються по сцені хаотично у випадковому напрямку. Рух повинен виконуватись з використанням фізичного рушія.
Реалізуйте взаємодію персонажа з цілями та цілей між собою:
- При зіткненні персонажа з чистими цілями, вони фарбуються у колір гравця
- При зіткненні персонажа з очисником, очинсник фарбуються у колір гравця
- При зіткненні поміченої у колір гравця цілі з чистою цілю, чиста ціль фарбується у колір гравця
- При зіткненні очисника з поміченною ціллю, помічена ціль очищається та стає чистою цілю
Додайте можливість виводу інформації на екран:
- На екрані повинна виводитися інформація про кількість очисників
- Коли гравець переміг - на екрані з'являється повідомлення про перемогу
Додаткові завдання (не обов'язково)
Додайте звукові та візуальні ефекти:
- При кожній колізії персонажа з ціллю, відтворювати звуковий ефект.
- Додайте візуальний ефект зміни кольору цілі.
Реалізуйте малювання стрілки, що вказує напрямок руху персонажа:
- Стрілка повинна бути відображена на персонажі та залежати від напрямку та швидкості руху.
- Чим вища швидкість руху, тим довша стрілка.