Написати Unreal Engine 5 project на c++
Завдання:
Створіть новий проект на платформі Unreal Engine версії 5.2.1
Створіть прямокутну 3D сцену, що включає в себе:
- Персонажа (сферу), який буде представляти гравця
- Цілі гри (куби), взаємодія з якими є частиною геймплею
Забезпечте можливість керування персонажем:
- Гравець може використовувати клавіші W, A, S і D для руху персонажем вперед, вліво, назад та вправо. Рух повинен виконуватись з використанням фізичного рушія.
Забезпечте обертання камери за персонажем:
- Камера повинна обертатись за допомогою миші навколо персонажа для забезпечення належної орієнтації.
Реалізуйте цілі:
- Цілі на початку повинні бути чистими, а деякі з них також можуть мати властивості очисника.
- Очисники повинні бути виділені іншим кольором.
- Цілі рухаються по сцені хаотично у випадковому напрямку. Рух повинен виконуватись з використанням фізичного рушія.
Реалізуйте взаємодію персонажа з цілями та цілей між собою:
- При зіткненні персонажа з чистими цілями, вони фарбуються у колір гравця
- При зіткненні персонажа з очисником, очинсник фарбуються у колір гравця
- При зіткненні поміченої у колір гравця цілі з чистою цілю, чиста ціль фарбується у колір гравця
- При зіткненні очисника з поміченною ціллю, помічена ціль очищається та стає чистою цілю
Додайте можливість виводу інформації на екран:
- На екрані повинна виводитися інформація про кількість очисників
- Коли гравець переміг - на екрані з'являється повідомлення про перемогу
Додаткові завдання (не обов'язково)
Додайте звукові та візуальні ефекти:
- При кожній колізії персонажа з ціллю, відтворювати звуковий ефект.
- Додайте візуальний ефект зміни кольору цілі.
Реалізуйте малювання стрілки, що вказує напрямок руху персонажа:
- Стрілка повинна бути відображена на персонажі та залежати від напрямку та швидкості руху.
- Чим вища швидкість руху, тим довша стрілка.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C та C++
Реверс-інжиніринг консольних утиліт для опитування контролерів SSD (Flash ID)1. Мета роботиВиділення програмного інтерфейсу (API) взаємодії з контролерами SSD/NVMe з наданого набору консольних утиліт (Phison, Silicon Motion, Realtek, Maxiotek, Marvell, JMicron та ін.). Результатом має стати робочий код мовою C/C++ або точна документація структур для… C та C++, Десктопні додатки ∙ 4 дні 3 години тому ∙ 5 ставок |
Розробка Minecraft Java Seed Map / Seed Viewer для сайтуРозробка Minecraft Java Seed Map / Seed Viewer для сайтуОпис проєкту Потрібно розробити browser-based інструментMinecraft Java Seed Map / Seed Viewer, який буде працювати на нашому сайті та дозволятиме користувачу ввести seed Minecraft Java Edition і переглянути інтерактивну… C та C++, HTML та CSS верстання ∙ 4 дні 10 годин тому ∙ 14 ставок |
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з… C та C++, C# ∙ 8 днів 17 годин тому ∙ 2 ставки |
Консультація та аудит поточного проєкту на Odoo 19 Community EditionШукаємо Odoo Developer — соло-розробника з досвідом розробки на Odoo 19 Community Edition, у тому числі за допомогою Claude Code. Нам потрібен спеціаліст, який має успішно реалізовані проєкти в Odoo та практичний досвід розробки з використанням Claude Code. Важливо: розглядаємо… C та C++, Javascript та Typescript ∙ 11 днів 18 годин тому ∙ 8 ставок |
Розробка ПЗ для Arduino (RF-модулі 3–7.5 ГГц, автоматичне сканування частот)Потрібно розробити систему на Arduino для автоматичного пошуку активного аналогового відеосигналу та автоматичного налаштування передавача на виявлену частоту.Планується використання трьох окремих приймально-передавальних модулів: 3000–4200 МГц; 4900–6000 МГц; 6100–7500… C та C++, Вбудовані системи та мікроконтролери ∙ 12 днів 19 годин тому ∙ 5 ставок |