Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте.
Интересно обсудить
Behance
телеграмм @NataliRyndina
вайбер +380637448634
почта [email protected]
https://www.mapiful.com/inspiration/london-6/
Нужно нарисовать карту города по примеру, максимально похоже либо добавить что то свое, но что бы выглядело эстетично.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте.
Интересно обсудить
Behance
телеграмм @NataliRyndina
вайбер +380637448634
почта [email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня)
Готова приступити до розробки КАРТИ по примеру , звертайтеся !
Мій скайп live:taniayatsyuk_1
Працюю до затвердження, очікую вашої відповіді)
Маю цікаві, неординарні та сміливі рішення)
Freelancehunt
Моє портфоліо:
Розроблені логотипи https://www.dropbox.com/sh/oo3ecbg2fu63kbh/AAAYYCdRJmhTeq9cuY9quzJIa?dl=0
Лендінги
https://www.dropbox.com/sh/asqe7f4c7yierk3/AADhETBniyNaMMrTWnornSHwa?dl=0
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Freelancehunt
Со мной можно связаться:
Скайп willstor8
Mail: [email protected]
Спасибо
Бюджет: 1200 UAH Термін: 3 дні
Привет, меня зовут Андрей. Работаю Графическим Дизайнером на протяжении года. Меня заинтересовал ваш проект, готов приступить. моб. 0993135248
skype: andria999_2
Мое портфолио ------- Behance
Мое портфолио ------- Dribbble
Также можете глянуть мои роботи на Frelancehunt.ua And_2517
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, буду рад порисовать для Вас.
Примеры моих работ: Behance
Телеграм, Вайбер - 0985826806
[email protected]
С уважением
Бюджет: 1300 UAH Термін: 5 днів
Добрый вечер, Женя.
Да, я знаю что многие обещают вам сделать быстро и качественно.
Я ничего не обещаю - я делаю работу, и мне за нее платят.
Вот мое портфолио, по работе с вектором - у меня проблем нет:
Freelancehunt
Ваш заказ - просто "долгосрочный", потому что нужно на физическом уровне много отрисовывать.
Не закончу работу, пока все не будет устраивать.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте, Евгений. Занимаюсь дизайном, авторской и печатной графикой. Могу нарисовать карту под старую гравюру с эффектом старой бумаги в виде картуша. 16-18 века.
Детали можно обсудить
пример работы: https://u.to/o1SPFA
портфолио: Freelancehunt
Сайт: http://val-knut.wixsite.com/master
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте, сделаю качественно. Имею опыт работы в графических программах (Adobe Illustrator, Adobe
Photoshop) более 3 лет. Выполняю работу в указанные сроки и на хорошим уровне. Учту все пожелания.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте!
Готова взяться.
Ссылка на портфолио:
Google Drive
Бюджет: 1700 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Сделаю иллюстрацию карты конкретного города. Без задержек, на связи через месенджеры.
Бюджет: 1800 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня.
Готовий зрабити для Вас карту.
Якість гарантую.
Звертайтесь.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Хочу работать с Вами.
Сделаю быстро и качественно.
Специализируюсь на векторных отрисовках. Внимательна к деталям.
Есть примеры карт (не детальные). Сброшу в личку если нужно.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте
Запускаємо серію DIY паперових 3D-фігурок тварин — збираються без клею і скотчу, тільки точні вирізи та замки-з'єднання. Кожна фігурка — окрема модель зі своєю розгорткою. Референс стилю додаю в зображенні (журавель) — приблизно такий рівень деталізації, стилізація та силует потрібні. Завдання: Змоделювати 3D-форму тварини (стилізовану, не фотореалістичну) Розробити розгортку (unfold) під друк на папері/картоні Продумати замки для збірки без клею Розбити модель на деталі, зручні для вирізання Вимоги до виконавця: Досвід у paper-craft / low-poly моделюванні Розуміння розгорток для фізичного паперу (не тільки 3D-рендер) Портфоліо з подібними роботами — обов'язково Бюджет: договірний. У відгуку, будь ласка, вкажіть вашу орієнтовну вартість за одну модель (розробка 3D + розгортка + замки) — це допоможе нам швидше визначитись. У відгуку просимо одразу вказати: Вартість за 1 модель Орієнтовний термін виконання Посилання на портфоліо з подібними роботами Деталі та додаткові референси — в переписці з відгукнувшимися.
Бажаю створити З D візvалізацію інтер'єру кімнати для того, щоб розуміти комплексне розташування меблів і загалом повну картину після ремонту. Всі фото елементи меблів вже маю, потрібно їх розташувати у просторі, надати кімнаті вигляду, як після ремонту вона має виглядати.
Модифікація STL-моделі імпелера під 3D-друк (PETG)Є готова STL-модель дволопастного гвинта для водомета SUP-дошки. Геометрія ступиці та посадкове місце під вал повністю влаштовують, їх змінювати не потрібно.Що необхідно зробити:На існуючій ступиці «зрізати» старі 2 лопасті.Спроектувати 3 нові лопасті з нуля.Радіальний зазор між краєм лопастей і внутрішньою стінкою корпусу (сопла) повинен бути строго 1.5 мм.Технічні дані для розрахунку кутів і кроку:Мотор: Бесколекторний, KV\ 200 (діаметр близько 50 мм).Живлення: Акумулятор 42 В (BMS 60 А).Контролер: VESC 75200 V2.Модель повинна бути оптимізована під FDM-друк пластиком PETG (міцні галтелі в місцях примикання лопастей до ступиці).
Доброго дня. Суть даного проету полягає у створенні фотокатрок товару для сайту Орієнтовний стиль і приблизні дизайни будиночків я надам . Я надам зразки орієнтовно як це повинно виглядати. Кидайти зразки ваших робіт. І будем співпрацювати