Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Піксель, зробимо різноманітну по деталізації мистецтва,
Можна додати і анімацію. Досвід є, зараз працюю з подібними проектами
Olena S.
Переможець- Проєкти 9
- Оцінка -
- Рейтинг 352
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
ПІКСЕЛЬ
Вітаю, чудовий проєкт, із задоволенням виконаю.
Приклади піскельного арту є в портфоліо.
Бюджет: 750 UAH Термін: 5 днів
Піксель
Вітаю, можу зробити вашого коцика, працюю в clip studio. Буду рада попрацювати з вами :D
Freelancehunt
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Піксель
Добрий день, будемо раді співпрацювати з вами. Швидко і якість зроблю вашу задачу) У мене вища освіта графічного дизайнера. Рисую в растрі, векторі і з рук. Ось мій портфель Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Піксель Здоров’я Готовий зробити піксель арт.
Я професійний цифровий художник. Досвід більше 5 років. Я займаюся створенням NFT, 2D, 3D ART, ілюстрацією і т.д. Деякі приклади моїх робіт прикріплю нижче.
Пишіть, щоб обговорити проект детальніше.
https://freelancehunt.com/showcase/work/pixel-art/1590661.html
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 168
Бюджет: 900 UAH Термін: 2 дні
Піксель
Вітаємо, мене називають Ланна! у мене є досвід створення книжкових ілюстрацій, унікальних логотипів, баннерів і розробки персонажів!Я працюю в растровій і векторній графіці. Я можу зробити це завдання для вас швидко і в короткий термін)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Піксель
Здоров’я Готова виконати роботу, роблю все вчасно і якісно. Пишіть, обговорюємо деталі
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 91
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю зацікавлена у вашій пропозиції досвід в потоці немає, але впевнений, що у мене вдасться
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
вітаю, цікаве замовлення, дивіться роботи у портфоліо та пишіть в лс.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
ПИКСЕЛЬ
=========
Вітаю. Зацікавлений в співпраці. Пишіть, обговоримо більш детальніше вашу задачу.
Роботи у профілі.
Дякую.
Гарного дня.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 200
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Піксель
Привіт, я можу малювати піксельну картину, оскільки займався нфт проектами по нфт робив колекцію з котами в піксельному стилі. Що може згадатися і я можу скинути приклади, буду радий співпраці
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
ПІКСЕЛЬ
Доброго вечора Андрій! Візьмусь за виконання вашого прроєкту щойно ви напишите мені в приватні повідомлення і дасте відповіді на деякі уточнюючі питання, завжди онлайн, Буду радий співпраці!
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Піксель
Вітаємо Вас!
Рисую в растрі/векторі більше десяти років, приклади робіт Freelancehunt
Готовий зобразити, вставити напрямки, якщо потрібно
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Піксель
Добрий день, мене називають Віка.
Готовий працювати над створенням пікселізованого персонажа.🙂Переваги роботи зі мною:
швидкість і висока якість роботи за невелику вартість;
увага до деталей і націленість на результат;
+ я завжди на зв'язку (Telegram, Viber) і надаю роботу в застережений термін.👍👍👍Тут Ви можете побачити мій портфель - Behance
Зателефонуйте, я з радістю допоможу🌼
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Піксель
Привітання, цікавий замовлення
Буду раді співпрацювати, портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Піксель
Добрий день
Дуже міцний котик, я можу передати оптимальну кількість деталей в пікселі
Вартість показується для середнього розміру пікселів. Чи можете ви відправити піксельну картину, щоб зрозуміти розмір?
Приклади моїх робіт: Google Drive
Google Drive
Google Drive
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.