Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, готова помочь с данной задачей.
Примеры работ: Freelancehunt
https://www.instagram.com/lazy_dumplin/
Буду рада сотрудничеству.
Нужен художник для серии скриншотов.
Первый скриншот "Поцелуй".
Нужно нарисовать скриншот аниме игры заново с нуля с улучшенной графикой и без ляпов. Можно изменить позицию персонажей и их вид но должны быть похоже как в игре.
Сделать так будто в игре персонажи выглядят намного лучше чем в реальности. Персонажи должны выглядеть намного лучше, но остались в стиле компьютерной графики.
Так же я скину фон и вы подставите его. Фон нужно будет немного оптимизировать под персонажей чтобы все было в стиль. Так же сделать эффекты поцелуя как на скриншоте.
Если простыми словами, есть скриншот сделанный в игре, нужно перерисовать персонажей игры чтобы они лучше смотрелись, улучшить фон, сделать изображение сочным и красивым.
В личном сообщении скину сам скриншот который нужно перерисовать.
Нужные размеры скриншота:
2688 x 1242, 2208 x 1242, 2732 x 2048.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, готова помочь с данной задачей.
Примеры работ: Freelancehunt
https://www.instagram.com/lazy_dumplin/
Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Сделаю всё в лучшем виде.
Имела опыт с лайновым рисунком , рисовала комиксы , мангу , аниме , могу нарисовать этот арт в реализме .
Смотрите портфолио.
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Хотела бы взяться за выполнение вашего проекта.
Можете ознакомится с моими работами в профиле.
Буду рада помочь :)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5 +Corona 6, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
я имел ввиду хоть бы пример скинули, хоть бы в плохом расширении, хоть бы как то, чтобы можно было примерно оценить работу.
Вот качаешь какую-нить игрушку, насмотревшись на скриншоты и потом думаешь, то ли ПК староват, то ли игрушка все-же УГ. И оказывается второе. Скриншоты то вон не просто обрабатывают, а чуть ли не с нуля рисуют.
Зробити локалізація вже готових скріншотів під: ісп, порт, франц, нім, італ, пл, укр, ру і Англійська (США) / Global English.
Шукаю дизайнера для створення 5–6 скріншотів для мобільного додатка в Google Play Market. Додаток присвячений тренуванню обличчя (Face Yoga) і орієнтований на широку аудиторію. Потрібно розробити сучасний та привабливий дизайн, який поєднує інтерфейс додатка та короткі маркетингові тексти. На виході потрібні готові файли під вимоги Play Market та вихідні матеріали у Figma або PSD.
Ми вже маємо готового бренд-персонажа. Потрібно створити близько 40 ілюстраційз ним у різних ситуаціях для мобільного застосунку (в основному: місії та досягнення). Важливо: - зберегти існуючий стиль персонажа; - вміти адаптувати героя під різні сюжети та емоції; Надсилайте приклади робіт та орієнтовну вартість співпраці
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.