Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте, готова помочь с данной задачей.
Примеры работ: Freelancehunt
https://www.instagram.com/lazy_dumplin/
Буду рада сотрудничеству.
Нужен художник для серии скриншотов.
Первый скриншот "Поцелуй".
Нужно нарисовать скриншот аниме игры заново с нуля с улучшенной графикой и без ляпов. Можно изменить позицию персонажей и их вид но должны быть похоже как в игре.
Сделать так будто в игре персонажи выглядят намного лучше чем в реальности. Персонажи должны выглядеть намного лучше, но остались в стиле компьютерной графики.
Так же я скину фон и вы подставите его. Фон нужно будет немного оптимизировать под персонажей чтобы все было в стиль. Так же сделать эффекты поцелуя как на скриншоте.
Если простыми словами, есть скриншот сделанный в игре, нужно перерисовать персонажей игры чтобы они лучше смотрелись, улучшить фон, сделать изображение сочным и красивым.
В личном сообщении скину сам скриншот который нужно перерисовать.
Нужные размеры скриншота:
2688 x 1242, 2208 x 1242, 2732 x 2048.
Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте, готова помочь с данной задачей.
Примеры работ: Freelancehunt
https://www.instagram.com/lazy_dumplin/
Буду рада сотрудничеству.
Budget: 1000 UAH Deadline: 1 day
Добрый день!
Сделаю всё в лучшем виде.
Имела опыт с лайновым рисунком , рисовала комиксы , мангу , аниме , могу нарисовать этот арт в реализме .
Смотрите портфолио.
Буду рада сотрудничеству!
Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте!
Хотела бы взяться за выполнение вашего проекта.
Можете ознакомится с моими работами в профиле.
Буду рада помочь :)
Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5 +Corona 6, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
я имел ввиду хоть бы пример скинули, хоть бы в плохом расширении, хоть бы как то, чтобы можно было примерно оценить работу.
Вот качаешь какую-нить игрушку, насмотревшись на скриншоты и потом думаешь, то ли ПК староват, то ли игрушка все-же УГ. И оказывается второе. Скриншоты то вон не просто обрабатывают, а чуть ли не с нуля рисуют.
Make localization of already prepared screenshots for: Spanish, Portuguese, French, German, Italian, Polish, Ukrainian, Russian, and English (US) / Global English.
I'm looking for a designer to create 5–6 screenshots for a mobile app in the Google Play Market. The app is dedicated to face training (Face Yoga) and is aimed at a wide audience. A modern and attractive design is needed that combines the app interface and short marketing texts. The final deliverables should include files that meet Play Market requirements and source materials in Figma or PSD.
We already have a ready-made brand character. We need to create about 40 illustrations with him in different situations for a mobile application (mainly: missions and achievements). Important: - to maintain the existing style of the character; - to be able to adapt the hero to different plots and emotions; Send examples of your work and an estimated cost of collaboration
Game Designer for a mobile game We are looking for a game designer for a game that is already published for further development. The game is available at the link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingGeneral information Project type: mobile game (order packing simulator), casual game for relaxationPlatform: Unity, AndroidCurrent style: 2.5D flat The game already has basic monetization implemented through ads, rewarded ads, and IAP (premium mode) Task for the game designerDevelop the system of energy, soft currency, and crystals, as well as propose monetization mechanics for the game.Requirements:Think through energy logic of consumption and recovery; limits, ways to replenish; impact on the pace of progression; scenarios for replenishment through ads / crystals / real money.Think through the economy of three resources energy; soft currency; crystals.For each resource describe: sources of acquisition; main points of expenditure; balance at early / mid / late stages; interconnection between resources.Propose monetization purchases of crystals; purchases / replenishment of energy; starter packs, offers, limited-time offers; other relevant monetization mechanics.Add mechanics for rewarded ads Need to propose places where rewarded ads will be appropriate and describe: what the player watches the ad for; what reward they receive (energy, soft currency, crystals, boosters, etc.); limits, cooldown, and impact on balance.Make the balance such that there is an incentive for monetization purchases of crystals; replenishment of energy; viewing rewarded ads; purchasing offers.Expected result:described logic of systems energy, soft currency, and crystals;list and description of monetization mechanics;separate list of rewarded ads mechanics with explanation of where and why they work;balance tables / formulas / key parameters of the economy for the three resources;recommendations on points of monetization in the core loop and meta loop of the game. After clarifying the details, we can agree on the final scope of work, deadlines, and cost in private correspondence.