Бюджет: 2000 USD Термін: 14 днів
великий досвід у стабільній дифузії (face2dance, facewarp, warpFusion, deforum, pix2pix тощо)
Привіт усім. Шукаю фахівця зі стабільною дифузією для розробки сервісу на його основі для апскеюлу та покращення зображень, на кшталт magnific ai.
Потрібна настройка SD, нейромереж на його основі або моделей, щоб досягти результатів, схожих на magnific ai.
Надішлю більш детальне ТЗ в ПП.
Бюджет: 2000 USD Термін: 14 днів
великий досвід у стабільній дифузії (face2dance, facewarp, warpFusion, deforum, pix2pix тощо)
Бюджет: 2000 USD Термін: 25 днів
Добрий день!
Готові створити вам сервіс по поліпшенню зображень.
Є досвід роботи з подібними проектами. Пишемо на Python. Займаємо 16-е місце по даній мові.
Хочемо почати співпрацю!
розробника для створення AI-ботів - мультиагентна система та автоматизацій в AI-додатку. Що потрібно: володіння n8n; досвід інтеграції OpenAI та інших AI-моделей через API; робота з вебхуками, REST API та Supabase; уміння створювати надійні AI-воркфлоу та автоматизації. Створювати мультиагентні системи з нуля або з фреймворку AI Agents, MCP, RAG
Підрахунок готової продукції та людейНекондиційна продукція.Yа прикладі високопродуктивної лінії, забезпечити точний підрахунок пропускної спроможності, участь робочої сили, виявлення некондиції та контекст зупинок/переналагоджень, надаючи готову аналітичну інформацію.
Доброго дня що потрібно: 1. Зробити аналіз процесів (особистих керівника) та бізнесу. 2. Подумати де (в яких процесах) можна впровадити АІ асистентів. Де це буде доцільно і ефективно. 3. Зробити розробку. Займаємось публікаціями наукових статей.
Всім привіт! Шукаємо тестувальника для web-гаманця з ШІ. Проект на старті, потрібно перевірити базу: реєстрацію, перекази токенів, своп, вивід. Важливий досвід роботи з купівлею та виводом крипти раніше, щоб просто розуміти +- як працювати Хто може приступити зараз?
Шукаємо 3D GenAI Engineer / AI 3D Pipeline Developer Потрібно створити рішення, яке зможе якісно генерувати 3D-моделі з одного або кількох зображень. Важливо, щоб це була не просто готова демка, а зрозумілий і відтворюваний процес: від вхідного зображення до повноцінного 3D-асета з mesh, геометрією, текстурами та можливістю подальшого використання. Що потрібно зробити: * протестувати сучасні image-to-3D моделі та підходи; * визначити, який варіант найкраще підходить для нашого завдання; * розбиратись вTrellis, Hunyuan3D або аналогічні рішення; * за потреби використати Gaussian Splatting у 3D-пайплайні; * налаштувати перетворення Gaussian Splat / splat-представлення у 3D mesh; * отримати придатну до використання геометрію; * згенерувати текстури високої якості; * довести результат до стану usable 3D asset; * підібрати оптимальний баланс між якістю, швидкістю генерації та складністю пайплайна; * побудувати зрозумілий процес, який можна повторювати для різних зображень; * виконати fine-tuning, LoRA або інші адаптації моделей під конкретний тип об’єктів; * вміти працювати з ComfyUI: розбиратися в графах, використовувати ComfyUI API та за потреби писати custom nodes. У відгуку обов’язково покажіть кілька прикладів у форматі: вхідне зображення та отримана з нього 3D-модель. Формат не має значення: рендер, відео, 3D-viewer, GLB, OBJ, FBX або Blender-файл. Насамперед цікавлять реалістичні об’єкти: меблі, ювелірні вироби, предмети інтер’єру, декор, аксесуари та інші фізичні товари. Приклади з аніме або стилізованими персонажами не підходять.