Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю.
Готовий виконати цей проект відповідно до завдання.
Шукаю спеціаліста, який зможе зробити реалістичний 3D-мокап банки з капсулами для картки товару на Amazon.
Важливо: не потрібно моделювати з нуля — достатньо знайти або використати готовий 3D-макет банки (наприклад, з сайтів на кшталт CGTrader, TurboSquid, Sketchfab тощо), адаптувати під мій продукт і доопрацювати зовнішній вигляд.
Що потрібно зробити:
• Знайти або запропонувати готову 3D-модель банки, максимально схожу на мою.
• Підкоригувати колір, прозорість, відображення та кут освітлення, щоб виглядало реалістично.
• Внести дрібні правки в етикетку (кілька перестановок і корекцій по кольору).
• Зробити рендер високої якості (2000×2000 px), готовий для Amazon.
Бажано знання Blender, Cinema 4D, Photoshop (Smart Objects) або аналогів.
При відповіді, будь ласка, вкажіть:
• Приклади подібних рендерів (банки, косметика, добавки)
• Приблизний термін і вартість
• Чи є у вас доступ або досвід з сайтами готових 3D-моделей
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю.
Готовий виконати цей проект відповідно до завдання.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Деніс, вітаю.
Я працюю у 3d max. Маю багато готових 3д моделей банок..баночок..тюбіков і т.п.
Готова виконати ваше завдання.
Покажіть яка у вас "банка" і я все підлаштую, або зроблю модель під вас.
Маю досвід у моделюванні та візуалу.
Напишіть - обсудимо детально ТЗ.
Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Денис, вітаю!
Я працювала та робила рендери для селлерів Amazon. Як із моделями самостійно зробленими, так і наданими замовником, а також із гттовими моделями з подібних сайтів, як ви вказали.
Я розумію, які вимоги у покупців на Amazon до зображення продуктів. До речі, із вітамінами теж працювала.
Мої візуалізації тут: Behance
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Я зацікавився вашим проектом і хотів би його виконати. Працю в Blender, Cinema 4d, 3ds Max і є досвід роботи. Якщо пропозиція актуальна напишіть мені будь ласка в особисті. Радий був би виконати цю роботу!
Behance
Бюджет: 4205 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня, виконаю ваше завдання швидко та якісно, маю великий досвід у 3D реалістичній візуалізації подібних продуктів.
https://prnt.sc/zoSdwoowbeFR Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Привіт! 👋
Я професійний графічний дизайнер з більш ніж 10-річним досвідом у брендингу, візуалізації продукції та створенні маркетингових матеріалів.
Для вашого проєкту зроблю:
Підберу або змоделюю 3D-модель банки;
Налаштування матеріалів, прозорості, відображень та освітлення для реалістичного рендеру;
Внесу правки в етикетку (колір, розташування елементів);
Підготую фінальний рендер у форматі Amazon 2000×2000 px з чистою пост-обробкою.
Працюю в Blender, KeyShot, Photoshop, за необхідності використовую AI-інструменти для прискорення та покращення якості.
Термін виконання — 1–2 дні після отримання вихідних матеріалів.
Можу показати приклади аналогічних 3D-рендерів (банки, косметика, добавки).
Як більш бюджетний варіант можу запропонувати знайти та адаптувати під ваш товар мокап. Також можливе створення продуктового 3D анімації.
Бюджет: 1400 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся 3d моделюванням, 3d візуалізацією. Моє портфоліо Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, мене зацікавив ваш проект і я готова розпочати його виконання. Упевнено працюю в Blender, досвід близько 2 років, вмію працювати з нодами шейдингу, прозорістю, у мене є доступ до готових моделей на сайті CG Trader, але також можу зробити і з нуля. Термін приблизно 3 дні, якщо робити з нуля, і 1 день, якщо рендерити вже готові моделі. Виконаю швидко і якісно. Звертайтеся до мене!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Бюджет: 1450 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Подібний досвід маю)
Готовий допомогти із цим, зроблю швидко і реалістично!
Готові моделі для візуалізації використовую часто, тому тут без проблем
Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю. Маю приклад такої роботи, надішлю в особисті. Працюю в 3DsMAX+Corona,Photoshop.
Готова обсудити деталі,щоб дати остаточну оцінку. Є багато готових моделей.
До 2 днів, бо треба завершити попередній проект.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня! Можу вам допомогти з цим проектом, у мене є великий досвід моделювання в 3ds max, Solidworks та візуалізації в Corona render і Keyshot. В результаті роботи ви отримаєте якісну візуалізацію банки в зазначеній роздільній здатності (2000×2000 px) для сайту, відповідно до озвучених вимог. Постійно на зв'язку, враховую всі нюанси та побажання під час виконання проекту.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Готовий співпрацювати і зробити 3д візуалізацію відповідно до Ваших вимог. Давайте обговоримо деталі!
Бюджет: 1800 UAH Термін: 1 день
Денис, добрий день. Якраз сьогодні здала аналогічний проект, регулярно виконую подібні завдання, в тому числі робила банки з капсулами (вислати можу в повідомленні). Зараз зайнята, але Ваш проект не об'ємний, тому готова взяти і зробити одразу після уточнення деталей.
Приклад візуалізації косметики https://freelancehunt.com/showcase/work/kosmetika/1841251.html
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Можу виконати Ваше замовлення.
Приклади робіт
Google Drive
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Я - 3D Artist, з досвідом роботи більше 2х років. Я займаюсь 3D ассетами під ріалтайм, бьюті шотами та створенням моделей під 3D друк.
За час своєї роботи я працював з багатьма компаніями над комерційними проектами, зокрема з Giants Live. Працюю з референсу, не привношу нічого свого, якщо це не огоровено.
Програми, в яких буду робити:Blender, Maya, Substance Painter.
Запрошую в приватні повідомлення для обговорення деталей!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Привіт! Готовий виконати проект з візуалізації, пишіть, обговоримо деталі
Бюджет: 1600 UAH Термін: 2 дні
Створю без проблем 3д банку дуже реалістичну. Маю немалий досвід 3д продуктів на телеканалах і на інших платформах. с4d+весь адоб. Дякую.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Привіт.
3D-Спеціаліст та UI/UX-Дизайнер 10+ років досвіду.
Мій бекграунд у 3D-інженерії гарантує логіку та технічну бездоганність дизайну та прототипів.
Дизайн: UI/UX з нуля (досвід в інноваційних стартапах), айдентика.
3D: Від складного CAD до цифрової скульптури. Досвід роботи з вимогами авіаційної галузі для максимальної точності.
Готовий до складних, комплексних завдань, що вимагають як творчості, так і інженерного підходу.
Володію широким стеком програм (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM та ін.).
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня.
Пропоную свої послуги в реалізації Вашого проєкту
якщо треба "не з нуля, а десь взяти" - треба це саме вам знайти, взяти і тоді дешевше буде.
коротше, покажіть що за банка :)
інколи "найті і доработать" виходить довше та дорожче, ніж створити від початку саме те що треба
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.
Доброго дня. Є завдання для створення 3D приміщення. Вірніше внутрішьої її частини. Опис завдання є в файлі.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.