• Проєкти 15
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 7 749

Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів

Реалізую генерацію satin stitch через скелетизацію контурів з розрахунком векторів компенсації стягування тканини (pull compensation). Як ви плануєте вирішувати проблему переуплотнення в гострих кутах — через впровадження коротких стібків (short stitching) або адаптивне веерне заповнення?

Бюджет і терміни — в особистій переписці.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 663

Бюджет: 20000 UAH Термін: 1 день

Компанія NovaCore Solutions зацікавлена в реалізації цього завдання. Ми розуміємо, що розробка програмного забезпечення для вишивки — це не типова веб-розробка, а складна математична задача на стику обчислювальної геометрії та фізичних обмежень (враховуючи натяг нитки та деформацію тканини). Для такого проекту ми виділимо спеціаліста з досвідом у алгоритмах комп'ютерного зору та обробки геометрії.

  • Проєкти 3
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 543

Бюджет: 20000 UAH Термін: 25 днів

Вітаю! Це надзвичайно цікава задача на стику Computer Vision та Computational Geometry. Якраз займаюся складними алгоритмами на Python і готовий посилити ваш SaaS.

Як я буду вирішувати ваші ключові завдання:

Satin Stitch: Буду використовувати алгоритм екстракції центральної лінії (Medial Axis) з подальшою генерацією перпендикулярних стежків. Додам контроль щільності в залежності від кута повороту (compensating for pull and push).

Geometry: Для мінімізації Jump Stitches застосую алгоритми оптимізації шляху (TSP logic), щоб машина працювала максимально ефективно.

Векторизація: Використаю OpenCV для очищення шуму та Shapely для декомпозиції складних полігонів на чисті області для заливки (fill) та контурів (stroke).

  • Проєкти 21
  • Оцінка -
  • Рейтинг 612

Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів

Доброго дня! Можу виконати ваше завдання. Досвід є. Пишіть, домовимось.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 285

Бюджет: 20000 UAH Термін: 2 дні

Вітаю! Ми невеликою командою понад 4 роки займаємося низькорівневою розробкою та автоматизацією складних графічних перетворень (Python/C++), і ми готові взяти на себе бекенд вашого проєкту. Ми реалізуємо якісну логіку Underlay та Running Stitch для тонких елементів, налаштуємо автоматичне розбиття широкого сатину та забезпечимо ідеальну послідовність вишивки для мінімізації обрізок нитки. Наш досвід понад 4 роки дозволяє нам гарантувати високу продуктову культуру та математично точне рішення для кожного стібка, обов’язково ознайомтеся з нашими прикладами робіт, що демонструють високу технічну культуру: freshagro.com.ua, farfieworldwide.com, rivnekolo.com.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 160

Бюджет: 19999 UAH Термін: 7 днів

Доброго дня! Ми з колегою понад 4 роки професійно займаємося технічним проєктуванням та математичним моделюванням графічних процесів, тому ми допоможемо вам вивести якість вашого SaaS-сервісу на рівень професійного ПЗ. Ми реалізуємо фронтенд-аудит ваших поточних алгоритмів векторизації, впровадимо ефективний Satin Stitch через центральну лінію з контролем щільності та реалізуємо підтримку форматів JEF, VP3 та EXP. Ми забезпечимо технічну бездоганність виконання обробки тексту та ліній, фокусуючись на чистій геометрії та відсутності шумів, наш досвід підтверджений успішними проєктами в ніші Computer Vision та обробки кривих: drkukharevich.rivne.ua, crave-agency.com.ua, jk-solution.com.ua.

  • Проєкти 12
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 1 175

Бюджет: 20000 UAH Термін: 4 дні

Вітаю! Ми з напарником (дизайнер + full-stack) понад 4 роки спеціалізуємося на розробці складних алгоритмічних рішень та обробці геометричних даних, тому ми професійно доопрацюємо ваш сервіс генерації вишивальних файлів. Ми розробимо архітектуру алгоритму в Figma для візуалізації логіки розбиття складних полігонів на сатинові сегменти, забезпечивши технічно бездоганну реалізацію на Python (з використанням Shapely/OpenCV) для генерації DST/PES файлів із мінімальною кількістю jump stitches. Наш досвід понад 4 роки дозволяє нам гарантувати високу якість Underlay та коректний розрахунок кутів нахилу стібків, що критично для професійної вишивки; подивіться на нашу технічну культуру в складних системних проєктах: hyperfi.tech, espressolab.com.ua, hudi.com.ua.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 264

Бюджет: 20000 UAH Термін: 2 дні

Привіт, я впевнений у своїх можливостях і готовий допомогти вам з доопрацюванням алгоритмів генерації вишивальних файлів. Для вирішення цієї задачі я планую використовувати бібліотеки для обробки та конвертації графічних форматів, такі як librsvg або Inkscape, для імпорту SVG-файлів, а потім перетворювати їх у DST- та PES-формати за допомогою спеціалізованих бібліотек для обчислювальної геометрії та машинного шиття. Крім того, я буду використовувати мову програмування Python для написання скриптів обробки та конвертації файлів.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 265

Бюджет: 20000 UAH Термін: 3 дні

Доброго дня! Є 4+ роки досвіду в бекенд-розробці на Python/C++ та завданнях, пов'язаних з обробкою зображень. Готовий обговорити поточну реалізацію, приклади проблемних файлів і після цього оцінити обсяг доопрацювань, терміни та вартість у особистих повідомленнях.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 121

Бюджет: 20000 UAH Термін: 3 дні

Доброго дня. Готовий виконати цей проект, маю великий досвід розробки різних додатків.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 735

Бюджет: 20000 UAH Термін: 7 днів

Доброго дня. Завдання зрозуміле: мова йде не про просту конвертацію, а про повноцінний алгоритмічний пайплайн (CV → геометрія → генерація stitch-плану). У мене релевантний досвід у комп'ютерному зорі, обробці зображень та геометричних алгоритмах: працював з OpenCV, векторизацією (включаючи кастомні пайплайни поверх Potrace), побудовою та очищенням контурів, апроксимацією кривих, offset-геометрією, а також з задачами оптимізації маршрутів (аналогічно мінімізації jump stitches). Також є досвід роботи з бінарними форматами та генерацією файлів.

Щодо реалізації: етап PNG → SVG буду робити через попередню обробку (denoise, adaptive threshold, color quantization), потім сегментацію за кольорами та витягування контурів (marching squares / findContours) з подальшою апроксимацією та обов'язковою перевіркою топології (замкненість, видалення самоперетинань та шуму за площею). Геометричний шар — класифікація областей (fill/stroke) за товщиною та формою, розрахунок ширини через distance transform/medial axis та побудова графа областей для подальшого порядку вишивки.

Ключовий блок satin stitch реалізую через центральну вісь: skeletonization (medial axis), згладжування осі, генерація стібків перпендикулярно осі з контролем щільності, кута та ширини через локальне поле відстаней. При великій ширині — автоматичне розбиття на кілька зон. Додам underlay (center run + zig-zag), щоб забезпечити стабільну якість. Виявлення стібків — через аналіз товщини: тонкі лінії → running stitch, середні → satin, широкі → fill, при цьому лінії не будуть “заливатися” за рахунок окремої обробки контурів та обмеження за шириною.

Порядок вишивки оптимізую через граф областей з greedy + локальною оптимізацією (2-opt) для мінімізації jump stitches та групуванням за кольорами. Текст перевожу в криві з автоматичним вибором типу стібка в залежності від розміру та контролем читабельності (мінімальна ширина штриха, спрощення деталей). Формати DST/PES/JEF/VP3/EXP — через єдине внутрішнє представлення stitch-моделі з окремими адаптерами під обмеження кожного формату (довжина стібка, команди jump/trim, зміна кольору).

Можу почати з реалізації satin stitch як proof of concept і показати якість на тестах. Готовий підключитися до поточного коду та доопрацювати алгоритми до рівня, близького до ручного digitizing.

  • Проєкти 14
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 1 506

Бюджет: 20000 UAH Термін: 1 день

Вітаю! Зможу реалізувати. Відпишіть в приват щоб обговорити всі деталі. Буду рад співпраці!

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 140

Бюджет: 20000 UAH Термін: 10 днів

Привіт, з задоволенням візьмуся, беру дешево заради рейтингу.

У списку не показані ставки, приховані замовником чи фрилансером з Plus, а також ставки, що порушують правила

Актуальні фриланс-проєкти в категорії Python

20:24
26 липня
24 липня
23 липня
22 липня