Об'єднати анімації Unreal Engine
8500 UAHСпівпраця з впевненими користувачами Unreal Engine.
Розуміння замислу Опису.
Опис:
Потрібно об'єднати кілька анімацій у BlendSpace та застосувати їх у проєкті для створення плавних та реалістичних переходів у поведінці персонажа в повний зріст і в присіданні. Необхідно також використати плавні переходи (rinterp) для додаткової реалістичності та запобігти різким змінам напрямку руху.
Завдання:
Створення BlendSpace для персонажа в повний зріст:
- Пересування зі зброєю (режим "Aim") — персонаж рухається зі зброєю на витягнуті руки.
- Пересування зі зброєю (режим "Relax") — персонаж рухається в розслабленій позі.
- Повороти на місці зі зброєю (режим "Aim") — плавні повороти на місці зі зброєю на витягнуті руки.
- Повороти на місці зі зброєю (режим "Relax") — повороти в розслабленому режимі.
- Анімація бігу (Cycle) — анімація циклічного бігу по колу.
- Анімація початку руху — використати для плавного початку руху з місця.
Створення BlendSpace для персонажа у присіданні:
- Пересування зі зброєю (режим "Aim") — анімація пересування зі зброєю на витягнуті руки.
- Пересування зі зброєю (режим "Relax") — анімація пересування в розслабленій позі під час присідання.
- Повороти на місці — додати анімації поворотів під час присідання.
- Анімація початку руху — додати плавний початок руху під час присідання.
Налаштування плавних переходів:
- Застосувати
rinterpдля плавного переходу між анімаціями, щоб рухи персонажа виглядали реалістично та природно. - Обмежити різкі зміни напрямку: забезпечити поступові зміни напрямку руху для уникнення різких поворотів та додаткової реалістичності.
- Застосувати
Інтеграція в проєкт:
- Об’єднати всі анімації в проєкті та забезпечити їхню безперебійну роботу в ігровій логіці.
- Перевірити коректність переходів та плавність анімацій.
Результат:
Після завершення роботи потрібно надати проєкт з усіма налаштованими анімаціями в BlendSpace, готовий до використання в ігровому процесі.
-
292 2 0 Добрий день, Сергію,
Я ознайомилася з описом вашого проєкту і хотіла б почати спілкування з вами, щоб обговорити його більш детально і поділитися інформацією про себе. Я працюю в індустрії GameDev уже понад 5 років і маю безліч позитивних відгуків. Я також отримала статус Top-Rated Plus на платформі Upwork.
Я спеціалізуюся на розробці ігор і маю команду, до неї входять фахівці, з: дизайну, анімації, тестування, створення музичного супроводу для проєктів, ігрової документації, дизайну рівнів, VFX та UI/UX дизайну. Ми працюємо ефективно, завжди відповідаємо швидко й оперативно, володіємо компетенцією для вирішення різних питань і відповідаємо на всі ваші запити.
Ми зможемо виконати цю задачу приблизно за 8-16 годин, точно зможемо сказати коли отримаємо матеріали. Рейт розробника буде 17$/h, тож вартість буде в районі 136$ - 272$.
Давайте почнемо спілкування, щоб обговорити всі деталі проєкту і всі питання, що цікавлять.
-
ТЗ створено за допомогою штучного інтелекту?
-