Ошибка Більда єдність C #
Невдача в будівництві: не вдалося.C: \Program Files\Unity\Hub\Editor\2018.4.23F1\Editor\Data\Playbackengines\Androidplayer/Tools\Openjdk\Windows\Bin\Java.Exe -Classpath "C: \Program Files\Unity\Hub\Editor\2018.4.23F1\Editor\Data\Playbackengines\Androidplayer\Tools\Gradle\Lib\Gradle-Launcher-5.1.1.Jar" Org.Gradle.Launcher.Gradlemain "-Dorg.Gradle.Jvmargs=-Xmx4096M"
Стрілець [
Невдача: будівництво провалилося з винятком.«Що було не так:
Виконання не вдалося за завданням: «Процесорські ресурси».> Android ресурсний зв'язок провалився
C: \Unity\New unity Project\Temp\Gradleout\Build\Intermediates\Merged_Manifests\Release\Androidmanifest.Xml:84: Aapt: error: attribute Android: Enablevrmode не знайдено.Помилка: недійсний процес обробки.• спробуйте:
Використовуйте опцію Stacktrace, щоб отримати стяг.Використовуйте опцію - Info або - Debug, щоб отримати більше результатів запису.Продовжуйте сканувати, щоб отримати повну інформацію.* отримати додаткову допомогу в Https: //Help.Gradle.OrgНевдача в 16 ст.
)
Світовий [
> Задача: Завантажити Up-to-date
Докладніше: Прем’єра
> Задача: Compilereleaseaidl No-Source
> Задача: Compilereleaserenderscript No-Source
Докладніше: Checkreleasemanifest
> Задача: Generatereleasebuildconfig
Докладніше: Підготовка
> Задача: Генеральні ресурси
> Задача: Javaprecompilerelease
> Задача: Mainapklistpersistencerelease
> Задача: Генераториеревалуси
> Задача: Генератори
Докладніше: Меркель Меркель Меркель
> Завдання: Createreleasecompatiblescreenmanifests
> Задача: Процесрелеаманіфест
> Задача: ПроцесРедагуванняРесурси провалилися
У цьому будівництві використовувалися депресовані функції Gradle, що робить його несумісним з Gradle 6.0.
Використовуйте '--Warning-Mode all' для відображення індивідуальних попереджень про депресію.Переглянути Https: //Docs.Gradle.Org/5.1.1/Userguide/Command_Line_Interface.Html #SEC: Command_Line_Warnings
Загальна кількість виконаних завдань: 11
)
Код виходу: 1
Unityeditor.Android.Command.Waitforprogramtorun (Unityeditor.Utils.Program P, Unityeditor.Android.Command+Waitingforprocesstoexit Waitingforprocesstoexit, System.String Errormsg) (в:0)
Unityeditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.Processstartinfo psi, Unityeditor.Android.Command+Waitingforprocesstoexit Waitingforprocesstoexit, System.String Errormsg) (в:0)
Unityeditor.Android.Command.Run (System.String command, System.String Args, System.String Workingdir, Unityeditor.Android.Command+Waitingforprocesstoexit Waitingforprocesstoexit, System.String Errormsg) (в:0)
Unityeditor.Android.Androidjavatools.Runjava (System.String Args, System.String Workingdir, System.Action ` 1 [t] прогрес, System.String error) (на:0)
Unityeditor.Android.Gradlewrapper.Run (Unityeditor.Android.Androidjavatools Javatools, System.String Workingdir, System.String task, System.Action ` 1 [t] прогрес) (на:0)
Повернення як Gradleinvokationexception: Gradle build failed
Unityeditor.Android.Gradlewrapper.Run (Unityeditor.Android.Androidjavatools Javatools, System.String Workingdir, System.String task, System.Action ` 1 [t] прогрес) (на:0)
Unityeditor.Android.Postprocessor.Tasks.Buildgradleproject.Execute (Unityeditor.Android.Postprocessor.Postprocessorcontext контекст) (на:0)
Postprocessor.Android.Postprocessor.Postprocessrunner.Runalltasks (Unityeditor.Android.Postprocessor.Postprocessorcontext контекст) (на:0)
Повернути як Buildfailedexception: виняток типу 'Unityeditor.Build.Buildfailedexception' був викинутий.Unityeditor.Android.Postprocessor.Cancelpostprocess.Abortbuild (System.String заголовок, System.String повідомлення, System.Exception ex) (на:0)
Postprocessor.Android.Postprocessor.Postprocessrunner.Runalltasks (Unityeditor.Android.Postprocessor.Postprocessorcontext контекст) (на:0)
Unityeditor.Android.Postprocessandroidplayer.Postprocess (Unityeditor.Buildtarget, System.String Stagingareadata, System.String Stagingarea, System.String Playerpackage, System.String Installpath, System.String Companyname, System.String Productname, Unityeditor.Buildoptions, Unityeditor.Runtimeclassregistry Usedclassregistry, Unityeditor.Build.Reporting.Buildreport report) (в:0)
Unityeditor.Android.Androidbuildpostprocessor.Postprocessor (Unityeditor.Modules.Buildpostprocessargs Args, Unityeditor.Buildproperties & Outproperties) (на:0)
Unityeditor.Postprocessbuildplayer.Postprocess (Unityeditor.Buildtargetgroup Targetgroup, Unityeditor.Buildtarget target, System.String Installpath, System.String Companyname, System.String Productname, System.Int32 width, System.Int32 height, Unityeditor.Buildoptions options, Unityeditor.Runtimeclass registry Usedclass registry, Unityeditor.Build.Reporting.Buildreport report) (на C: /Buildslave/Unity/Build/Editor/Mono/Buildpipeline/Postprocessbuildplayer.Cs:288)
Unityengine.Guiutility: Processsevent (Int32, Intptr) (на C: /Buildslave/Unity/Build/Modules/Imgui/Guiutility.Cs:179)
Будівництво завершено з результатом «Невдало»
Unityengine.Guiutility: Processsevent (Int32, Intptr) (на C: /Buildslave/Unity/Build/Modules/Imgui/Guiutility.Cs:179)
Unityeditor.Buildplayerwindow+Buildmethodeexception: 2 помилок
На Unityeditor.Buildplayerwindow+Defaultbuildmethods.Buildplayer (Unityeditor.Buildplayer опції) [0X00242] в C: \Buildslave\Unity\Build\Editor\Mono\Buildplayerwindowbuildmethods.Cs:194
На Unityeditor.Buildplayerwindow.Callbuildmethods (System.Boolean Askforbuildlocation, Unityeditor.Buildoptions Defaultbuildoptions) [0X0007F] в C: \Buildslave\Unity\Build\Editor\Mono\Buildplayerwindowbuildmethods.Cs:97
Unityengine.Guiutility: Processsevent (Int32, Intptr) (на C: /Buildslave/Unity/Build/Modules/Imgui/Guiutility.Cs:179)
Відгук замовника про співпрацю з Владимиром Г.
Ошибка Більда єдність C #Допомагав у моїй проблемі дуже швидко. Об'єднаний і виконавчий чоловік. Я рекомендую .
![]()
Відгук фрилансера про співпрацю з замовником
Ошибка Більда єдність C #Все класично, Ігор зразковий замовник, все швидко і швидко вирішили проблему
-
1479 72 0 Здоров’я
Я можу допомогти вам з цією проблемою.
Спілкуватися можна в ЛС.
-
обновите gradle
-
чекните файл манифеста на наличие android:enableVrMode
-
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка під Android
Розробка Android-додатка «Поетичний Асистент» з інтеграцією ШІ (для особистого користування)Необхідно розробити мобільний додаток для ОС Android, призначений для створення, редагування та зберігання віршів українською мовою. Додаток розробляється для приватного особистого використання з акцентом на якість, зручність, надійність та конфіденційність. Ключова особливість… Розробка під Android ∙ 3 дні 6 годин тому ∙ 23 ставки |
Доробка мобільного додатку на Capacitor (Android/iOS)Проект Є діючий сайт (маркетплейс з оголошеннями), який вже обернутий в мобільний додаток через Capacitor. Сайт працює на: TanStack Start (SSR) Supabase Cloudflare Pages Android (Capacitor) Необхідно довести мобільний додаток до повноцінного робочого стану для публікації в… Розробка під Android, Розробка під iOS (iPhone та iPad) ∙ 3 дні 7 годин тому ∙ 11 ставок |
Потрібно створити android-додаток під affiliate в сфері i-gaming для Play Market .
700 UAH
Потрібно створити android-додаток під affiliate в сфері i-gaming для Play Market . Зразок додатку надаємо у приват. Виконана робота має практично повністю відповідати заданому зразку. Хто мав досвід виконання аналогічних проектів - відгукніться. Критерії вибору підрядника:… Розробка під Android ∙ 7 днів 14 годин тому ∙ 21 ставка |
Востановити переписку в телеграмі ціна договоріна
700 UAH
людина видалила у двох чат у телеграмі будь ласка допоможіть все повернути,про ціну домовимось!!!!!! Розробка під Android ∙ 7 днів 17 годин тому ∙ 3 ставки |
Замовляю покращення інтеграції моєї програми з Tpay
6053 UAH
Замовляю інтеграцію платіжної системи Tpay з моєю авторською аплікацією. Йдеться про правильну реалізацію, щоб підписка автоматично поновлювалася через циклічні платежі BLIK. Інтеграція в значній мірі вже виконана мною, але я застряг в одному місці, оскільки не є програмістом, а… Гібридні мобільні додатки, Розробка під Android ∙ 9 днів 6 годин тому ∙ 14 ставок |