Бюджет: 3500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!
Я спеціалізуюсь на створенні мобільних інтерфейсів і чудово розумію, як важливо адаптувати дизайн під дитячу аудиторію — яскраві кольори, проста навігація, дружні форми. Зроблю стильний, логічний і привабливий UI для додатку за вашими екранами, з урахуванням усіх вимог (розмір, онбординг, інтеграція реклами, зручність для дітей 6–14 років).
Маю досвід у розробці додатків з рекламною монетизацією та гарною структурою онбордингу. Готовий обговорити деталі, як тільки буде доступ до Figma.
Буду радий співпраці!
Бюджет: 3500 UAH Термін: 7 днів
Привіт.
Можу показати роботи саме по ігровій тематиці
Рейтинг робіт на Behance (більше 500.000 переглядів)
Бюджет: 3500 UAH Термін: 7 днів
Привіт!
Я досвідчений дизайнер, готовий створити яскравий і дружній інтерфейс для вашого додатку. Врахую вікову аудиторію і запропоную стиль, який буде привабливим для дітей 6-14 років.
Буду радий обговорити деталі!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 376
Бюджет: 3400 UAH Термін: 5 днів
Привіт!
Мене звуть Ліза, я UI/UX-дизайнер, спеціалізуюсь на мобільних інтерфейсах. Ваш проект одразу привернув мою увагу — я обожнюю працювати з яскравими та дружніми інтерфейсами, особливо для дитячої аудиторії.
У мене вже є досвід створення дизайну, орієнтованого на дітей: я використовую прості форми, великі шрифти, ігрові елементи та візуально привабливі рішення. Добре розумію, як зробити інтерфейс цікавим і зрозумілим для дітей 6–14 років.
📱 Що я пропоную:
Стильний і запам'ятовуваний дизайн з елементами естетики Minecraft
Зручна та інтуїтивно зрозуміла навігація
Яскраві кольори, візуальні акценти, адаптація під рекламу
Узгодження кожного етапу — від splash-екрану до onboarding і налаштувань
Бюджет: 3500 UAH Термін: 5 днів
Вітаю.
Маю досвід роботи 2 роки.
Працюю швидко та уважно.
Використовую Figma.
Буду рада співпраці.
Ось моє портфоліо Behance
Dribbble
Freelancehunt
Остаточна ціна залежить від складності та об'єму роботи.
Бюджет: 3500 UAH Термін: 7 днів
Добрий день, я дизайнер з великим досвідом роботи 9 років +. Брав участь у різних маленьких і середніх проектах, а також у стартапі "FitMirror", розробляв UI/UX, айдентику з нуля, також маю досвід роботи в 3D більше 10 років. маю навички художника, 3D візуалізації, створення і візуалізації дизайну інтер'єрів. знайомий з багатьма програмами, Adobe Illustrator, Photoshop, Inkscape. Blender, ArtCAM, 3DCoat, SketchUp, Krita, KeyShot, Rhino, ZBrush, Figma та багатьма іншими.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 3500 UAH Термін: 4 дні
Вітаю, дуже сильно хотів би з вами співпрацювати(так як сподобалася тематика додатку😄), готовий виконати цей проект дійсно якісно, гарантую зручний сервіс протягом виконання замовлення, а також безкоштовні правки.
Маю досвід в UI/UX дизайні, велику кількість успішних кейсів та позитивних відгуків🤝🏻
Портфоліо та кейси: Behance
Бюджет: 3500 UAH Термін: 5 днів
Вітаю !
Готовий зробити ваше замовлення за мінімальну плату, оскільки маю отримати свої перші відгуки.
Бюджет: 9000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю.
Працюємо разом з чоловіком, він - UX/UI, я працюю над UI та графікою. Маємо досвід розробки додатків під обидві платформи. Всі проєкти виконуються з сучасним підходом, тому з ними легко працювати далі (Auto Layout, Variants & Components).
Портфоліо: Freelancehunt
https://www.figma.com/design/jxg0Mq3q5ZgpdnLzrjWe2o/Dare-Tribe-PW?m=auto&t=o5b1z3VZCwNUK2IF-6
https://www.figma.com/design/yg3IBtOgFzNnimiuoPUwRm/Find-Differences-PW?node-id=0-1&t=5NTWzv1JumT5eaWQ-1
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня.
Є досвід роботи з такими додатками, зробив декілька таких по майнкрафт та скінах для інших ігор
Працюю у фігма
Для того щоб зрозуміти чи підходить вам мій стиль, можемо зробити тестові перші 1-2 екрани і якщо все сподобається - почати роботу над проектом)
Підберу для вас референси в декількох різних стилях аби ви могли обрати який підійде саме вам
Мої роботи: Freelancehunt
Behance
Dribbble
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн інтерфейсів (UI/UX)
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.
Обов'язки: Розробка банерів для сторінок сайту. Підбір композиції, фотографій та графічних елементів. Оптимізація зображень для веб (розміри, співвідношення сторін, без втрати якості). Ретуш, покращення та доопрацювання вже існуючих зображень. Важливо: На даний момент обсяг роботи невеликий — сайт уже наповнений, тому необхідно періодично створювати нові банери та редагувати окремі зображення. Надалі можливе розширення співпраці залежно від потреб проєкту.
Треба зробити 5 каруселей для інстаграм по 7 слайдів потрібно наслідувати бренд стилі інснуючих постів і зробити дизайн так щоб було бажання свайпнути вправо Додаю скріншот постановки задачі та скріншот поточних стилів/кольорів