Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю, можу запекти PBR текстури для експорту та зробити UV розгортки
Треба модель церкви з форматом .blend перенести у юніті.
Проблема заключається у тому, що текстури накладені за допомогою нод, які не експортуються в Unity.
Модель повинна бути оригінального розміру, з усіма накладеними текстурами.
ВАЖЛИВО: вся модель має бути сумісною з пакетом Universal RP. Всі матеріали мають працювати з його рендером.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю, можу запекти PBR текстури для експорту та зробити UV розгортки
Так ви і зможите перенести матеріали з блендера в юніті, та і не тільки з блендера маиеріали не перносяться, потрібно робити розгортку моделі і створювати тайлові матеріали, з урахуванням потрібного текселя. а якщо ще й потрібно високої якості, то тут вже без масок, не обійтися))))
Великі обєкти робляться модульними і використовують текстури тайлові + трми + маски + шуми різні, для маскування повторюваності текстур, через маски можна змішувати різні текстури, більше двох. А окремі модулі будівлі за необхідністью можна текстурити класичним способом. Якщо потрібно модель в розмірі з текселем хоча б 1024 px/m, то для класичного способа потрібно текстуру десь +/- 128к. ))
5 ставок 21:55
Архітектурні проєкти 1 ставка 19:18
Архітектурні проєкти 6 ставок 18:09
12 ставок 4 серпня
6 ставок 4 серпня