Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Делаю в Photoshop
Готов выполнить.
Некоторые мои работы здесь:
Behance?isa0=1
И в профиле на этом сайте: freelancehunt.com
Обращайтесь!
Наш сайт - mudream.ru
Задача: обновить иконки скилов для игры. Всего около 150+ иконок, на тест даем пробные 5шт. Оплата 10$ за иконку.
Размер
77х108 (можно сделать в нормальном большом разрешении, потом просто уменьшим)
Иконки делаем в фотошопе, нужны будут psd исходники + jpg/png формат.
Иконки на тест - 
Пример работы:

Работаем по постоплате.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Делаю в Photoshop
Готов выполнить.
Некоторые мои работы здесь:
Behance?isa0=1
И в профиле на этом сайте: freelancehunt.com
Обращайтесь!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день
Готов взяться за ваш заказ
Без каких либо проблем
Всё в сроки и быстро
Готов сотрудничать на долгосрочной основе
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Есть опыт отрисовки иконок, поэтому справлюсь с задачей быстро и качественно.
Пример смогу показать в лс.
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
С радостью готов сделать для Вас эту работу)
Обращайтесь)
Бюджет: 1150 UAH Термін: 1 день
Доброго времени суток, Алекс!
Меня тоже зовут Алекс и я заинтересовался вашим проектом.
Касательно выполнения, сделаю в течении 1 дня за 8$ каждая иконка (комиссия с меня).
Если рассмотрите мою кандидатуру, то так же можете ознакомиться с моим портфолио, где есть все иконки и логотипы сделанные мной:
Freelancehunt
Выгоды работы со мной:
* Качество
* Работа в срок
* Гарантия
* Доступные цены
Жду от вас обратной связи и желаю хорошего дня!
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте Алекс, с радостью выполню Ваш проект, напишите мне в ЛС, хотелось бы уточнить пару деталей. Спасибо!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Могу сегодня приступить к выполнению, сделаем тестовые 5 шт. если понравится то можем сотрудничать дальше :)
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.
Обов'язки: Розробка банерів для сторінок сайту. Підбір композиції, фотографій та графічних елементів. Оптимізація зображень для веб (розміри, співвідношення сторін, без втрати якості). Ретуш, покращення та доопрацювання вже існуючих зображень. Важливо: На даний момент обсяг роботи невеликий — сайт уже наповнений, тому необхідно періодично створювати нові банери та редагувати окремі зображення. Надалі можливе розширення співпраці залежно від потреб проєкту.
Треба зробити 5 каруселей для інстаграм по 7 слайдів потрібно наслідувати бренд стилі інснуючих постів і зробити дизайн так щоб було бажання свайпнути вправо Додаю скріншот постановки задачі та скріншот поточних стилів/кольорів