Budget: 300 UAH Deadline: 1 day
Делаю в Photoshop
Готов выполнить.
Некоторые мои работы здесь:
Behance?isa0=1
И в профиле на этом сайте: freelancehunt.com
Обращайтесь!
Наш сайт - mudream.ru
Задача: обновить иконки скилов для игры. Всего около 150+ иконок, на тест даем пробные 5шт. Оплата 10$ за иконку.
Размер
77х108 (можно сделать в нормальном большом разрешении, потом просто уменьшим)
Иконки делаем в фотошопе, нужны будут psd исходники + jpg/png формат.
Иконки на тест - 
Пример работы:

Работаем по постоплате.
Budget: 300 UAH Deadline: 1 day
Делаю в Photoshop
Готов выполнить.
Некоторые мои работы здесь:
Behance?isa0=1
И в профиле на этом сайте: freelancehunt.com
Обращайтесь!
Budget: 1000 UAH Deadline: 7 days
Добрый день
Готов взяться за ваш заказ
Без каких либо проблем
Всё в сроки и быстро
Готов сотрудничать на долгосрочной основе
Budget: 300 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте!
Есть опыт отрисовки иконок, поэтому справлюсь с задачей быстро и качественно.
Пример смогу показать в лс.
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Budget: 300 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте!
С радостью готов сделать для Вас эту работу)
Обращайтесь)
Budget: 1150 UAH Deadline: 1 day
Доброго времени суток, Алекс!
Меня тоже зовут Алекс и я заинтересовался вашим проектом.
Касательно выполнения, сделаю в течении 1 дня за 8$ каждая иконка (комиссия с меня).
Если рассмотрите мою кандидатуру, то так же можете ознакомиться с моим портфолио, где есть все иконки и логотипы сделанные мной:
Freelancehunt
Выгоды работы со мной:
* Качество
* Работа в срок
* Гарантия
* Доступные цены
Жду от вас обратной связи и желаю хорошего дня!
Budget: 300 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте Алекс, с радостью выполню Ваш проект, напишите мне в ЛС, хотелось бы уточнить пару деталей. Спасибо!
Budget: 1500 UAH Deadline: 3 days
Могу сегодня приступить к выполнению, сделаем тестовые 5 шт. если понравится то можем сотрудничать дальше :)
Write 5 posts for an Instagram page according to the provided brief. Image Style The visual style should convey the atmosphere of quiet luxury / old money / editorial. Use: light, airy interiors of private residences; architecture of London, Switzerland, the French Riviera, Northern Italy; natural materials: wood, linen, stone, cashmere; service details, table settings, books, work desks, textures, light and shadows; calm portraits and candid moments of staff without posed smiles; minimalism, a large amount of free space ("air"). Avoid: bright colors and contrasting filters; stock images of smiling people looking at the camera; office aesthetics, handshakes, business suits; HR and recruiting clichés (resumes, interviews, job icons); cluttered collages and large amounts of text on images. Color Palette: Cream, milk, beige, sand, warm gray, light wood, muted green, graphite. Overall Impression: Each post should look like a page from a magazine about private residences, not like an advertisement from an agency.
We generated two windows using neural networks, a lobby and a shopping window, we need to cut them and redraw a couple of elements. I attached one window to the project We need to cut each element and align the title so that it is symmetrical.
I'm developing an indie game in the top-down roguelite genre on Godot 4. I'm looking for a UI/UX designer for long-term collaboration. The game is inspired by projects like Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - high readability of the interface, convenient display of a large amount of information, and an enjoyable gaming presentation are important. However, I'm not looking for pixel art UI. I need a more modern, clean game interface with quality typography, good composition, clear item cards, menus, and progression screens. The task is to gradually create and improve the entire game interface: shop, inventory, HUD, menus, character screens, progression, and other elements. I'm looking for someone who can not only create beautiful elements but also think through the UX: how the player perceives information. In the first stage, there will be the development of several key screens, and further, constant collaboration on project development is planned. Experience in creating interfaces for roguelike, RPG, ARPG, or similar games will be a plus. Please send your portfolio and tell me a bit about your experience and collaboration format.
Responsibilities: Development of banners for website pages. Selection of composition, photographs, and graphic elements. Optimization of images for the web (sizes, aspect ratios, without loss of quality). Retouching, enhancing, and refining existing images. Important: Currently, the workload is small — the website is already filled, so it is necessary to periodically create new banners and edit individual images. In the future, collaboration may expand depending on the project's needs.
Need to create 5 carousels for Instagram with 7 slides each it is necessary to follow the brand style of existing posts and design it in a way that encourages swiping right Adding a screenshot of the task setup and a screenshot of current styles/colors