Бюджет: 12000 UAH Термін: 12 днів
Зроблю це, без проблем. Вільний і готовий реалізувати ваш проект, чекаю на вашу відповідь, бажаю вам гарного дня.
Бюджет: 9500 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня!
Я зацікавлений у реалізації вашого проєкту RPG hack'n'slash. Маєте чіткий і структурований опис функціоналу — це дуже добре. Готовий взятися за технічну реалізацію всіх зазначених пунктів
Також відкритий до подальшої співпраці та доопрацювання проєкту в майбутньому.
Термін та ціна виконання залежить від деталей, які можна обговорити в особистих повідомленнях.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Я Unity розробник з багаторічним досвідом! Зможемо якісно реалізувати вашу гру! Сподіваюсь графіка у вас буде)
Також супроводимо гру до релізу на будь яку платформу!
Давайте обговоримо детальне ТЗ, бо описаних пунктів явно маловато буде)
Попередні ігри можете подивитись на моєму сайті https://campstudio.net/showcase/showcase/
Бюджет: 15000 UAH Термін: 21 день
Привіт!
Готовий виконати проект — реалізуємо весь зазначений функціонал: управління персонажем, прокачка, дерево навичок, вороги, карта, характеристики, інвентар, торгівля тощо.
Зробимо швидко і якісно, все обговорюємо.
Готовий поспілкуватися особисто, обговорити деталі, обсяг робіт і терміни.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю! Маю великий досвід роботи у розробці ігор на Unity, буду радий приймати участь у вашому проекті, пишіть)
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Привіт. Я досвідчений Unity розробник, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, зацікавив ваш проект, готовий реалізувати все максимально швидко і якісно. Пишіть у лс
Бюджет: 700 UAH Термін: 20 днів
Привіт! Я можу допомогти вам із реалізацією технічних аспектів RPG хак-н-слеш гри на Unity. В мене є досвід в розробці подібних проектів, включаючи управління персонажем, прогресію та ворогів.
Я працював над створенням механік, таких як рівні персонажа, скіл-поінти, інвентар та екіпіровка, і можу реалізувати всі вимоги вашого проекту. Крім того, знаю, як створити основний екран гри з регіонально розділеними картами.
Я готовий обговорити деталі і відповісти на запитання. Також можу надати підтримку в майбутньому для доопрацювання вашого проекту.
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.