Budżet: 12000 UAH Termin: 12 dni
Zrobię to, bez problemu. Jestem dostępny i gotowy zrealizować Twój projekt, czekam na Twoją odpowiedź, życzę Ci udanego dnia.
Budżet: 9500 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry!
Jestem zainteresowany realizacją Twojego projektu RPG hack'n'slash. Masz jasny i uporządkowany opis funkcji — to bardzo dobrze. Jestem gotów podjąć się technicznej realizacji wszystkich wymienionych punktów.
Również jestem otwarty na dalszą współpracę i rozwijanie projektu w przyszłości.
Termin i cena wykonania zależą od szczegółów, które można omówić w prywatnych wiadomościach.
Budżet: 8000 UAH Termin: 1 dzień
Witam! Jestem deweloperem Unity z wieloletnim doświadczeniem! Zrealizujemy Twoją grę na wysokim poziomie! Mam nadzieję, że będziesz miał grafikę)
Również towarzyszymy grze aż do wydania na dowolnej platformie!
Omówmy szczegółowe wymagania, bo opisywanych punktów będzie wyraźnie za mało)
Wstępne gry możesz obejrzeć na mojej stronie https://campstudio.net/showcase/showcase/
Budżet: 15000 UAH Termin: 21 dni
Witam!
Gotowy do realizacji projektu — wdrożymy cały wskazany funkcjonalność: sterowanie postacią, rozwój, drzewo umiejętności, wrogowie, mapa, statystyki, ekwipunek, handel itp.
Zrobimy to szybko i jakościowo, wszystko omówimy.
Chętnie porozmawiam prywatnie, omówię szczegóły, zakres prac i terminy.
Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Witam! Mam duże doświadczenie w tworzeniu gier na Unity, chętnie wezmę udział w Twoim projekcie, pisz :)
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Cześć. Jestem doświadczonym deweloperem Unity, zajmuję stanowisko lidera zespołu w lokalnym studiu gier. Bez problemu mogę pomóc Ci z projektem. Napisz do mnie w wiadomości prywatnej - omówimy szczegóły
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, zainteresował mnie Twój projekt, jestem gotów zrealizować wszystko jak najszybciej i jak najlepiej. Piszę na priv
Budżet: 700 UAH Termin: 20 dni
Cześć! Mogę pomóc Ci w realizacji technicznych aspektów gry RPG typu hack-and-slash na Unity. Mam doświadczenie w tworzeniu podobnych projektów, w tym zarządzaniu postacią, postępem i przeciwnikami.
Pracowałem nad mechanikami takimi jak poziomy postaci, punkty umiejętności, ekwipunek i wyposażenie, i mogę zrealizować wszystkie wymagania Twojego projektu. Ponadto wiem, jak stworzyć główny ekran gry z mapami podzielonymi na regiony.
Jestem gotowy omówić szczegóły i odpowiedzieć na pytania. Mogę również zapewnić wsparcie w przyszłości przy dalszym rozwoju Twojego projektu.
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.